Terrain Artist (nivel mid/senior)

Lo-Fi Games

West of England

Hybrid

GBP 35,000 - 55,000

Full time

39 hours ago
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Job summary

Lo-Fi Games busca un Terrain Artist de nivel mid/senior para unirse a un entorno creativo de videojuegos. Se ofrece flexibilidad de modalidad: presencial, híbrido o remoto según acuerdo, en Bristol, Reino Unido.

La persona seleccionada dará forma a terrenos y entornos con alta calidad visual, manteniendo coherencia artística y soporte a la experiencia jugable dentro del pipeline del proyecto. Se valora autonomía y experiencia en flujos de trabajo del sector.

Qualifications

  • Experiencia demostrable en creación de terrain o entornos para videojuegos.
  • Nivel mid/senior con autonomía para trabajar.
  • Buen criterio visual y atención al detalle.
  • Capacidad para colaborar con equipos multidisciplinares.

Responsibilities

  • Construir y ajustar terrenos y paisajes para entornos de juego.
  • Trabajar en la integración visual de los escenarios dentro del pipeline de producción.
  • Colaborar con otros perfiles artísticos y técnicos para mantener la calidad y la coherencia del mundo del juego.
  • Aplicar criterio artístico y técnico para optimizar la lectura y el detalle del entorno.

Skills

Buen criterio visual
Colaboración multidisciplinar

Job description

Lo-Fi Games busca un Terrain Artist de nivel mid/senior para incorporarse a un entorno creativo de videojuegos. La posición ofrece flexibilidad de modalidad, con posibilidad de trabajo presencial, híbrido o remoto según acuerdo, en Bristol, Reino Unido.

Descripción del puesto

La persona seleccionada se encargará de dar forma a terrenos y entornos del juego con un alto nivel de calidad visual, cuidando la coherencia artística y el soporte a la experiencia jugable. Su trabajo contribuirá a crear escenarios creíbles, legibles y visualmente atractivos dentro del pipeline del proyecto.

Funciones
  • Construir y ajustar terrenos y paisajes para entornos de juego.
  • Trabajar en la integración visual de los escenarios dentro del pipeline de producción.
  • Colaborar con otros perfiles artísticos y técnicos para mantener la calidad y la coherencia del mundo del juego.
  • Aplicar criterio artístico y técnico para optimizar la lectura, la composición y el detalle del entorno.
Requisitos
  • Experiencia demostrable en creación de terrain o entornos para videojuegos.
  • Nivel mid/senior con capacidad para trabajar con autonomía.
  • Buen criterio visual y atención al detalle.
  • Capacidad para colaborar con equipos multidisciplinares.
  • Se valorará experiencia en flujos de trabajo y herramientas habituales del sector.
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