Senior UI Artist

Sledgehammer Creative

Guildford

On-site

GBP 42,000 - 60,000

Full time

3 days ago
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Bienestar
Entorno internacional

Job summary

Sledgehammer Creative en Guildford busca un Senior UI Artist para liderar interfaces de usuario en videojuegos AAA, colaborando con equipos de diseño, arte e ingeniería. El puesto es a tiempo completo y contrato temporal de 12 meses.

El candidato aportará experiencia en UI, motion graphics y herramientas de diseño como Figma, Photoshop e Illustrator, creando assets de alta calidad y definiendo el estilo visual del juego. Se valora capacidad de trabajar en pipelines y comunicación con producción.

Qualifications

  • Experiencia demostrable creando UI y recursos visuales de alta calidad.
  • Dominio de UIX y diseño gráfico para interfaces de juego.
  • Dominio de herramientas de diseño como Figma, Photoshop e Illustrator.
  • Capacidad para adaptar distintos estilos y técnicas artísticas.
  • Experiencia en motion graphics y animación.
  • Portafolio claro que demuestre proyectos previos y valores personales.

Responsibilities

  • Trabajar junto con el UI Lead y el equipo artístico para crear interfaces de usuario excepcionales a lo largo del juego.
  • Definir y desarrollar el estilo visual de la interfaz.
  • Crear assets de alta calidad, iconografía y referencias visuales.
  • Colaborar estrechamente con diseñadores e ingenieros para ofrecer la mejor interfaz posible, respetando requisitos técnicos y estéticos.
  • Participar en conversaciones sobre flujos de trabajo, herramientas y pipelines de arte de interfaz, incluida IA cuando sea apropiado.

Skills

UI design
Motion graphics
Team collaboration
Feedback culture
AAA UI
UX fundamentals
Portfolio

Tools

Figma
Photoshop
Illustrator

Job description

El puesto de Senior UI Artist se desarrolla en Guildford dentro de Sledgehammer, en modalidad de Tiempo completo y con un contrato temporal de 12 meses. La vacante busca a una persona con sólida experiencia en UI para crear interfaces de alta calidad en videojuegos y colaborar con equipos de diseño, arte e ingeniería.

Misión del puesto

Se incorporará al equipo global de UIX para dar forma a la interfaz de los títulos, tanto en sistemas de juego como en front-end, desde la preproducción hasta el lanzamiento. Su trabajo contribuirá a definir y elevar la experiencia visual de las interfaces del juego.

Responsabilidades
  • Trabajar junto con el UI Lead y el equipo artístico para crear interfaces de usuario excepcionales a lo largo del juego.
  • Definir y desarrollar el estilo visual de la interfaz.
  • Crear assets de alta calidad, iconografía y referencias visuales.
  • Colaborar estrechamente con diseñadores e ingenieros para ofrecer la mejor interfaz posible, respetando los requisitos técnicos y estéticos.
  • Participar en conversaciones sobre flujos de trabajo, herramientas y pipelines de arte de interfaz, incluida la adopción de herramientas creativas asistidas por IA cuando resulte apropiado.
Requisitos
  • Experiencia demostrable creando UI y recursos visuales de alta calidad.
  • Pasión por aportar valor como colaborador individual, ayudando a definir la visión y a entregar los materiales.
  • Sólidas habilidades de arte de interfaz y diseño gráfico.
  • Capacidad para adaptarse a distintos estilos y técnicas artísticas.
  • Experiencia en motion graphics y animación.
  • Actitud proactiva para pedir y ofrecer feedback, apoyando también al resto del equipo.
  • Dominio de Figma, Photoshop e Illustrator.
  • Capacidad para gestionar y comunicar de forma proactiva la carga de trabajo a producción y liderazgo.
  • Familiaridad con principios de UX y pensamiento centrado en la persona usuaria.
  • Conocimiento profundo de videojuegos; la experiencia previa trabajando en juegos no es obligatoria.
  • Haber creado UI para al menos un producto AAA publicado.
  • Portafolio claro que demuestre proyectos previos y valores personales.
Información adicional

El estudio forma parte de un entorno internacional ligado a Activision Blizzard y a franquicias reconocidas del sector del videojuego. La organización promueve un entorno inclusivo, diverso y colaborativo, con beneficios orientados al bienestar físico, emocional y financiero.

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