Stagiaire Développement GPU & Graphismes (C/C++, Vulkan)

Analog Way

La Chapelle-sur-Erdre

Sur place

EUR 7 812 - 11 160

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Avantages offerts par ce poste

Gratification de stage
Tickets restaurants
Participation au remboursement des Tit
Poste basé au siège d'Analog Way à Ant

Résumé du poste

Analog Way recherche un stagiaire en informatique/systèmes embarqués pour participer au développement de traitements vidéo sur GPU. Vous utiliserez C/C++ et travaillerez avec Vulkan/OpenGL sur Linux, dans un cadre industriel et innovant.

Le poste, basé au siège à Antony (92), offre une gratification de stage et des tickets restaurants, ainsi que le remboursement des titres de transport.

Qualifications

  • Étudiant en 3e année d'école d'ingénieurs, spécialité Informatique ou Systèmes Embarqués.
  • Bonnes compétences en C/C++ et développement logiciel.
  • Connaissance des API 3D Vulkan/OpenGL et Linux.

Responsabilités

  • Mise en place d'une chaîne de traitement vidéo à base de GPU
  • Reproduction des traitements vidéo propriétaires Analog Way sur FPGAs par un pipeline GPU
  • Comparaison des performances face à nos solutions FPGAs
  • Exploitation de l'architecture GPU pour créer de nouveaux effets/transitions

Connaissances

C/C++ programming
Linux knowledge
GPU/Graphics basics

Formation

3ème année ingénieurs Informatique/Systèmes Embarqués

Outils

Vulkan API
OpenGL API

Description du poste

Analog Way recherche un stagiaire en informatique/systèmes embarqués pour participer au développement de traitements vidéo sur GPU. Vous utiliserez C/C++ et travaillerez avec Vulkan/OpenGL sur Linux, dans un cadre industriel et innovant.

Le poste, basé au siège à Antony (92), offre une gratification de stage et des tickets restaurants, ainsi que le remboursement des titres de transport.

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