Stage Level Designer - 6 mois (F/H/NB)

Ubisoft Entertainment Inc.

Montpellier

On-site

EUR 11,000 - 17,000

Full time

3 days ago
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Benefits offered by this job

Transport 50% remboursé
Ludothèque Ubisoft
Avantages CSE

Job summary

Ubisoft Montpellier recherche un stagiaire Level Designer pour un projet non annoncé. Vous participerez à la conception, prototypage et implémentation de niveaux, en collaboration avec les Game Designers, Level Artists et programmeurs.

Ce stage de fin d'études de 6 mois débute en février 2027 et se déroule sur place à Montpellier. Vous devez être en formation Level Design et posséder une bonne connaissance d'Unreal Engine, avec une sensibilité à l'expérience joueur et à la narration

Qualifications

  • Formation Level Design en cours et stage de fin d'études de 6 mois.
  • Anglais écrit et oral souhaité.

Responsibilities

  • Concevoir, prototyper et implémenter des niveaux dans le moteur.
  • Collaborer avec les Game Designers, Level Artists et programmeurs pour cohérence et qualité.

Skills

Level Design fundamentals
Anglais

Education

Formation Level Design

Tools

Unreal Engine

Job description

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !

Description du poste

Dans le cadre d'un projet non annoncé, nous recherchons un·e stagiaire Level Designer passionné·e par la création d'expériences de jeu mémorables.

Au sein de l'équipe de développement, tu participeras à la conception, au prototypage et à l'implémentation de niveaux de jeu en accord avec la vision créative du projet. Tu travailleras en étroite collaboration avec les Game Designers, Level Artists, Programmeurs et autres disciplines afin de créer des espaces de jeu engageants offrant une expérience fluide et cohérente aux joueurs.

Principales responsabilités :

  • Concevoir, prototyper et implémenter des niveaux de jeu, de la réflexion papier jusqu'à leur intégration dans le moteur.
  • Créer et itérer sur des situations de gameplay répondant aux objectifs du projet.
  • Développer des intentions de navigation, d'exploration et de progression adaptées à l'expérience joueur recherchée.
  • Appliquer les principes de flow, de rythme, de lisibilité et de difficulté dans la conception des niveaux.
  • Mettre en place des environnements jouables intégrant les mécaniques définies par les équipes de Game Design.
  • Présenter et partager régulièrement ton travail afin de recueillir du feedback et d'améliorer les propositions.
  • Collaborer avec les autres disciplines pour garantir la faisabilité technique et la cohérence globale des niveaux.
  • Participer aux phases d'itération, de test et de polish afin d'améliorer continuellement la qualité de l'expérience de jeu.
  • Apporter un support à l'équipe Level Design sur des sujets transverses selon les besoins de la production.

Tu suis actuellement une formation en Level Design et recherches un stage de fin d'études de 6 mois à partir de février 2027.

Tu possèdes idéalement :

  • Une bonne compréhension des fondamentaux du Level Design (flow, pacing, progression, lisibilité, onboarding, exploration).
  • Une forte sensibilité à l'expérience joueur et à la construction d'environnements de jeu
  • Une bonne culture vidéoludique et une capacité à analyser les niveaux de jeux existants.
  • Une connaissance d'Unreal Engine ou une capacité à apprendre rapidement de nouveaux outils.
  • Une sensibilité à la narration environnementale.
  • Un bon niveau d'anglais, à l'écrit comme à l'oral.
  • Un intérêt particulier pour les jeux d'aventure, d'action et de plateforme

Qualités requises :

  • Créativité et capacité à proposer des solutions de Level Design pertinentes.
  • Curiosité et envie d'apprendre dans un environnement collaboratif.
  • Esprit d'analyse et capacité à recevoir du feedback.
  • Rigueur et sens de l'organisation.
  • Bon relationnel et capacité à travailler avec différents corps de métier.
  • Empathie joueur et souci de la qualité de l'expérience.
  • Force de proposition et autonomie progressive dans les missions confiées.
Informations complémentaires
  • Localisation :Montpellier (sur place)
  • Date de démarrage : Février
  • Contrat : stage 6 mois

Rejoindre Ubisoft Montpellier c’est avoir accès dès le premier jour à:

  • Le remboursement de ton titre de transport à 50% ou une indemnité kilométrique si tu utilises le vélo comme mode de déplacement ;
  • Notre ludothèque où tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence, et des consoles ;
  • Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles, salles de cinéma, concerts, salles de sport, parcs d’attractions, et pleins d’autres bons plans.

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

Ubisoft travaille activement à réduire son empreinte carbone et à mobiliser ses communautés dans le cadre de son engagement Play Green.

Toute information sera traité de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

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