STAGE Ingénieur.e Recherche Computer graphics et IA

Groupe Talents Handicap

Bois-Colombes

Sur place

EUR 13 000 - 17 000

Temps partiel

Il y a 8 jours
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Avantages offerts par ce poste

Environnement collaboratif et innovant
Collaboration internationale
Diversité des technologies, produits
Engagement en faveur de la diversité

Résumé du poste

Dassault Systèmes, acteur majeur de la santé numérique et de la 3DEXPERIENCE, propose un stage dédié à la modélisation et à la visualisation 3D appliquées au vivant. Vous explorerez des techniques de rendu modernes et des méthodes par nuages de primitives pour reconstruire et afficher des organes, avec intégration possible de modèles IA légers.

Vous serez encadré par une équipe dédiée et travaillerez sur des projets novateurs en visitation et simulation 3D, dans un cadre collaboratif et

Qualifications

  • Actuellement en Master 2 / Bac+5 en école d'ingénieur ou Université.
  • Stage de 5 à 6 mois.
  • Bonnes bases en mathématiques et programmation graphique.

Responsabilités

  • Étude et prototypage de techniques de rendu modernes pour la visualisation de données 3D médicales.
  • Exploration du gaussian splatting et d'autres méthodes de représentation par nuages de primitives.
  • Écriture et optimisation de shaders (vertex, fragment, compute).
  • Intégration ponctuelle de modèles d'IA légers pour l'initialisation ou le raffinement de représentations gaussiennes.
  • Benchmarking et évaluation des approches par rapport aux méthodes de rendu actuelles.
  • Veille technologique active sur les avancées récentes en rendu temps réel et en représentation 3D.

Connaissances

C++
Python
Linear Algebra
3D Geometry
PyTorch
TensorFlow
Software Architecture
Design Patterns
Curiosité scientifique

Formation

Master 2 / Bac+5

Outils

OpenGL
WebGPU

Description du poste

Dassault Systèmes, l'entreprise de la 3DEXPERIENCE, est un « accélérateur de progrès humain ». Elle propose aux entreprises et aux particuliers des environnements virtuels collaboratifs qui leur permettent d'imaginer des innovations plus durables. En développant un jumeau virtuel du monde réel, grâce à la plateforme 3DEXPERIENCE et à ses applications, Dassault Systèmes donne à ses clients les moyens de repousser les limites de l'innovation, de l'apprentissage et de la production.

Les 20000 collaborateurs de Dassault Systèmes travaillent à créer de la valeur pour nos 270000 clients de toutes tailles, dans toutes les industries, dans plus de 140 pays. Pour plus d'informations, visitez notre site www.3ds.com/fr

Au cœur de l'innovation chez Dassault Systèmes, vous rejoindrez une équipe de recherche dédiée aux nouvelles approches de modélisation et simulation 3D appliquées au vivant. Notre objectif est de développer les technologies permettant de créer le jumeau numérique 3D d'un patient, un outil clé pour la compréhension des pathologies (médecine descriptive) et la mise en place de traitements plus personnalisés et prédictifs.

La construction d'un tel jumeau soulève plusieurs défis scientifiques tels que : reconstruire en 3D des organes à partir d'images médicales bruitées et multimodales, simuler leur comportement sous diverses contraintes, et exploiter les données du patient pour générer un modèle virtuel fidèle et exploitable.

Notre équipe travaille également à concevoir des outils simples, intuitifs et performants pour la création de workflows médicaux, ainsi que pour la visualisation, la planification virtuelle, l'aide à la décision et le suivi des pathologies. Ces innovations visent à accompagner les praticiens dans leur pratique quotidienne et à renforcer la stratégie de Dassault Systèmes comme acteur majeur de la santé numérique.

Vos missions

Dans ce contexte, vous devrez explorer et prototyper des techniques de rendu de nouvelle génération, au service de la visualisation du jumeau numérique du patient.

En particulier, votre mission pourra impliquer les étapes suivantes :

  • Étude et prototypage de techniques de rendu modernes pour la visualisation de données 3D médicales
  • Exploration du gaussian splatting et d'autres méthodes de représentation par nuages de primitives, appliquées à la reconstruction et au rendu d'organes
  • Écriture et optimisation de shaders (vertex, fragment, compute) pour des effets de rendu spécifiques (transparence, éclairage, mise en valeur de structures anatomiques)
  • Intégration ponctuelle de modèles d'IA légers (par exemple pour l'initialisation ou le raffinement de représentations gaussiennes)
  • Benchmarking et évaluation quantitative/qualitative des approches explorées par rapport aux méthodes de rendu actuelles
  • Veille technologique active sur les avancées récentes en rendu temps réel et en représentation 3D.
Vos qualifications

Actuellement en Master 2 / Bac+5 en Ecole d'ingénieur ou Université, vous recherchez un stage entre 5 et 6 mois.

Compétences techniques souhaitées :
  • Bonne maîtrise du C++ et/ou du Python
  • Des connaissances en API graphiques modernes (OpenGL, WebGPU) seront appréciées
  • Notions solides en algèbre linéaire
  • Bases en géométrie 3D
  • Une première expérience avec des frameworks de deep learning (PyTorch, TensorFlow) constituera un atout
  • Des connaissances en architecture logicielle et design patterns seront valorisées
  • Curiosité scientifique et fort intérêt pour le développement graphique et l'intelligence artificielle
Nous rejoindre c'est aussi

Intégrer une entreprise scientifique au cœur de l'innovation technologique, portée par une forte croissance depuis plus de 40 ans.

Principaux avantages et bénéfices :
  • Environnement collaboratif et innovant
  • Collaboration internationale
  • Diversité des technologies, produits et solutions
  • Engagement en faveur de la diversité et de l'inclusion
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