Stage: Gameplay Programmer - Combat ou IA

Ubisoft

Montpellier

On-site

EUR 10,000 - 15,000

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Benefits offered by this job

Remboursement titre de transport 50%
Indemnité kilométrique vélo
Ludothèque Ubisoft
CSE et tarifs préférentiels
Avantages divers

Job summary

Ubisoft Montpellier recherche 1 à 2 stagiaires Gameplay Programmers pour contribuer au développement d’une expérience de jeu innovante dans une équipe ambitieuse. Stage de fin d’études de 6 mois à partir de février 2027, localisation Montpellier sur place.

Deux spécialisations proposées : 3C/Combat et IA, avec participation à la conception et à l’implémentation de systèmes gameplay et prototypes. Rejoins une grande équipe et découvre les défis de production d’un jeu.

Qualifications

  • Formation en Gameplay Programming, Informatique ou développement de jeux vidéo en cours.
  • Stage de fin d’études de 6 mois à partir de février 2027.
  • Bonnes bases OO et C++, intérêt pour le gameplay et l’expérience joueur.

Responsibilities

  • Participer au développement et à l’évolution de systèmes gameplay.
  • Concevoir et implémenter des fonctionnalités en C++ dans le moteur de jeu.
  • Développer et maintenir des prototypes pour tester rapidement de nouvelles idées.
  • Collaborer avec les Game Designers pour transformer les intentions en features jouables.
  • Participer à l’intégration, débogage et optimisation.
  • Identifier et corriger les bugs.
  • Travailler avec les disciplines pour une expérience cohérente et robuste.

Skills

C++
Gameplay Programming
Unreal Engine
Anglais

Education

Formation gameplay programming
Informatique
Développement de jeux vidéo

Tools

Unreal Engine
Visual Studio
Git

Job description

Ubisoft Montpellier recherche 1 à 2 stagiaires Gameplay Programmers pour contribuer au développement d’une expérience de jeu innovante dans une équipe ambitieuse. Stage de fin d’études de 6 mois à partir de février 2027, localisation Montpellier sur place.

Deux spécialisations proposées : 3C/Combat et IA, avec participation à la conception et à l’implémentation de systèmes gameplay et prototypes. Rejoins une grande équipe et découvre les défis de production d’un jeu.

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