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Ubisoft Annecy recherche un Level Artist stagiaire pour contribuer à la création d'environnements de jeu immersifs dans le cadre d'un projet AAA.
Sous la supervision du Lead Level Artist, vous apprendrez les outils et méthodes de production, tout en respectant les contraintes de performance et les attentes artistiques.
Ce stage de 6 mois, début décembre 2026, est conventionné et propose une immersion dans une équipe internationale, avec des échanges en anglais.
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !
La ou Le StagiaireLevelArtistcontribue à la création d'environnements de jeu cohérents, lisibles et immersifs au sein de l'équipe World.
Accompagné.e par la ou le LeadLevelArt et lesLevelArtists, il.elle travaille en étroite collaboration avec lesLevelet Quest Designers pour traduire leurs intentions de conception en environnements visuels cohérents et adaptés à l'expérience joueur.
Il.Elle apprend à concevoir ses choix artistiques en tenant compte de la jouabilité, de la navigation, de la lisibilité des espaces et des contraintes techniques du projet, tout en développant sa maîtrise des outils et méthodes de production AAA.
Il.Elle contribue à l'application de la vision de l'Art Direction et participe progressivement aux réflexions artistiques autour des environnements.
Fondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin’s Creed®, mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy’s : The Division 2® et Ghost Recon Wildlands. Nous sommes également fiers d’avoir développé notre propre IP, Steep puis Riders Republic !
Au-delà de nos productions AAA, nous contribuons à l’innovation technologique du groupe, grâce à notre pôle d’expertise technologique autour du moteur de jeux Snowdrop, ainsi que du Groupe Technologique en collaboration avec Ubisoft Montréal.
Dans l’une des régions les plus dynamiques de France, Ubisoft s’est implanté dans un endroit idyllique entre lac et montagnes, au cœur de la Venise des Alpes à seulement 30 minutes de l’aéroport international de Genève. Fort d’un studio en perpétuelle croissance, nous mettons au centre de nos préoccupations l’engagement de nos collaborateur·trice·s et le travail d’équipe. Notre ambition se traduit par l’innovation et l’excellence pour un but ultime: la satisfaction de nos joueur·euse·s!
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