Activez les alertes d’offres d’emploi par e-mail !

Senior Tools Programmer (F/H/NB) - The Crew Motorfest

Ubisoft

Lyon

Hybride

EUR 40 000 - 60 000

Plein temps

Hier
Soyez parmi les premiers à postuler

Générez un CV personnalisé en quelques minutes

Décrochez un entretien et gagnez plus. En savoir plus

Résumé du poste

Une entreprise de jeux vidéo recherche un(e) Tools Programmer à Lyon. Vous serez chargé(e) de concevoir des systèmes pour la production de jeux, d'améliorer des outils existants et de travailler sur la génération procédurale de contenu. Une solide expérience en programmation C++ et C# est requise. Si vous êtes passionné(e) par l'innovation et souhaitez contribuer à des projets de grande envergure, rejoignez notre équipe en mode hybride.

Qualifications

  • Diplômé·e de l’enseignement supérieur en informatique ou génie logiciel.
  • Expérience significative dans la programmation C++ / C# / WPF.
  • Maitrise des bases mathématiques liées à la 3D.
  • Connaissance des principes de développement logiciels.
  • Capacité de résolution de problèmes et d’adaptation.
  • Esprit d’équipe, autonomie et rigueur.

Responsabilités

  • Concevoir et implémenter des systèmes et outils pour la production du jeu.
  • Améliorer l’efficacité des outils pour les artistes et designers.
  • Travailler sur la génération procédurale de contenu.
  • Analyser et améliorer les fonctions existantes dans le moteur.
  • Corriger les bugs identifiés par les testeurs d'outils.

Connaissances

Programmation C++
Programmation C#
WPF
Mathématiques liées à la 3D
Analyse et mise en œuvre logicielle
Résolution de problèmes
Collaboration

Formation

Diplôme en informatique ou génie logiciel
Description du poste
Description du poste

Principales missions :

Production :

  • Concevoir et implémenter les systèmes et outils dédiés à la production du jeu
  • Travailler sur l’amélioration constante de ces outils dans le but d’augmenter le confort, l’efficacité et donc la productivité des artistes et designers
  • Concevoir et implémenter les systèmes de génération procédurale de contenu (route, panneaux, végétation, terrains, rivières, réseau électrique, etc.)
  • Travailler sur les interfaces homme machine
  • Analyser les fonctions existantes dans le moteur et voir comment elles pourraient être améliorées
  • Travailler sur les outils et la technologie pour guider le processus de construction du monde
  • Déterminer et corriger les bugs d'outils identifiés par les personnes d'autres métiers et les testeurs d'outils (et éventuellement l'équipe de contrôle qualité)
  • Travailler à l’amélioration de l'expérience utilisateur

Maintien des connaissances :

  • Assurer une veille technologique et tester de nouvelles solutions
  • Compiler et comprendre les besoins de développement et évaluer leur faisabilité afin de mieux servir l'équipe de production
Qualifications
  • Diplômé·e de l’enseignement supérieur en informatique ou génie logiciel
  • Expérience significative dans la programmation C++ / C# / WPF
  • Maitrise des bases mathématiques liées à la 3D (matrices, vecteurs)
  • Connaissance des principes de développement logiciels : analyse, mise en œuvre, optimisation, débogage
  • Capacité de résolution de problèmes et d’adaptation
  • Esprit d’équipe, collaboration, autonomie et rigueur
Informations supplémentaires

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !

Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

Description de l'entreprise

Play as a team, Race for excellence and Get creative! Chez Ubisoft Ivory Tower, nous sommes animés au quotidien par ces valeurs depuis 2007, rejoignez-nous pour travailler sur la franchise The Crew en tant que : TOOLS PROGRAMMER (F/H/NB).

Obtenez votre examen gratuit et confidentiel de votre CV.
ou faites glisser et déposez un fichier PDF, DOC, DOCX, ODT ou PAGES jusqu’à 5 Mo.