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Your resume and cover letter, tailored to exactly what they’re hiring for.
Homa in Paris sucht einen erfahrenen Senior 3D Gameplay Artist für All in Hole. Du verantwortest Gameplay-Objekte von Greybox-Prototyp bis zum veröffentlichten Build und arbeitest eng mit Game Designern, Gameplay-Entwicklern und der Art Direction zusammen.
Du modellierst, animierst und ergänzt VFX, schärfst Timing, Gewicht und das Game Feel. Unity-Expertenstatus, Blockouts, Prefabs und KI-Tools beherrscht du sicher, um schnell hochwertige Ergebnisse zu liefern.
Homa ist ein globaler Entwickler und Publisher von Mobile Games, der Spiele entwickelt, die Menschen lieben. Wir arbeiten mit Studios zusammen und entwickeln intern Spiele. Dabei haben wir über 80 Titel veröffentlicht, mehr als 2 Milliarden Downloads erreicht und erlebt, wie unser Spiel All in Hole in die globalen Top-50-Charts der umsatzstärksten Spiele einstieg. Das sind Meilensteine, aber noch lange nicht das Ziel.
Mit umfassender Expertise in Produktentwicklung und Technologie haben wir Homa Lab entwickelt, unsere proprietäre Plattform. Sie bietet Entwickler:innen Marktanalysen, Datentools und Spieltechnologie mit integrierter KI, damit sie schnell Product-Market-Fit finden und Spiele für den Massenmarkt zu langfristigen Spielerlebnissen ausbauen können, an denen Spieler:innen jahrelang Freude haben.
Das ist unser Schwungrad: Homa Lab hilft Studios, früh die richtigen Ideen zu erkennen, sie schnell in Spiele umzusetzen und Millionen von Spieler:innen zu erreichen. Jeder Launch bringt Daten und Erkenntnisse zurück, die den nächsten Hit antreiben und jede Runde der Schleife schneller, intelligenter und erfolgversprechender machen. KI verstärkt diesen Prozess und fließt in alles ein, was wir tun, von alltäglichen Aufgaben bis hin zu unseren Leitprinzipien.
Was diese Schleife antreibt, ist eine hohe Talentdichte. 220+ Menschen aus 30+ Nationen bringen ihre Expertise aus den besten Studios und Unternehmen der Welt mit. Wir stehen für Ehrgeiz, Neugier, Bescheidenheit und Fokus und liefern schnell, exzellent und offen.
Seit unserer Gründung haben wir 165 Mio. $ von Headline, Northzone, Eurazeo, Bpifrance sowie den Gründer:innen von King, Sorare und Spotify eingesammelt. Diese Menschen haben die Spiele und Plattformen entwickelt und unterstützt, die wir bewundern, und fördern nun unser Bestreben, die nächsten zu schaffen.
Bei Homa entwickeln wir von Grund auf die nächsten Erlebnisse für eine Milliarde Spieler:innen und gestalten die Zukunft der Unterhaltung.
Als Senior 3D Gameplay Artist verantwortest du Gameplay-Objekte auf All in Hole, unserem Titel in den globalen Top-50 der umsatzstärksten Spiele, von Anfang bis Ende. Du entwickelst eine Spielmechanik vom groben Greybox-Prototyp bis zu einem veröffentlichten, spielbaren Build, der Spaß macht und sich gut anfühlt. Du arbeitest direkt mit Game Designer:innen, Gameplay-Entwickler:innen und der Art Direction in einem schlanken Team zusammen, in dem eine Person das Ergebnis tatsächlich verantwortet.
Zu deinen Hauptaufgaben gehören:
Das ist eine seltene Gelegenheit: Du verantwortest das Handwerk, mit dem Spieler:innen am unmittelbarsten in Kontakt kommen, bei einem Spiel, das bereits zu den 50 umsatzstärksten weltweit gehört. Dabei hast du die Freiheit, den Maßstab dafür zu setzen, wie sich Gameplay-Objekte präsentieren, bewegen und anfühlen.
Wir suchen jemanden mit mehrjähriger Erfahrung im Erstellen von 3D-Assets für das zentrale Gameplay von Spielen und mit Erfahrung in den meisten Phasen der Pipeline, vom Blockout bis zur Umsetzung in der Engine. Du passt hervorragend zu uns, wenn du Folgendes mitbringst:
Zusätzliche Pluspunkte:
Auch wenn du nicht alle Punkte erfüllst, freuen wir uns über deine Bewerbung. Dein Potenzial, dein Gespür für Qualität und dein Antrieb sind uns wichtiger als eine perfekte Übereinstimmung mit unserer Checkliste.
Bei Homa stellen wir Talent, Energie und Entschlossenheit über traditionelle Qualifikationen. Wir bauen eine globale Gemeinschaft aus brillanten, engagierten Menschen auf, die mutig denken, pragmatisch handeln, schnell vorankommen und Grenzen verschieben. Wir glauben, dass echte Innovation aus unterschiedlichen Perspektiven, intensiver Zusammenarbeit und grenzenloser Neugier entsteht. Unsere Kultur beruht auf vier zentralen Werten:
Großartige Spiele entstehen, wenn man einen großartigen Arbeitsplatz schafft. Das erwartet dich:
Unser Hauptsitz in Paris ist ein lebendiger Ort für Kreativität, Zusammenarbeit und Austausch. Von Mittagessen auf der Dachterrasse und Gesprächen bei Kaffee bis hin zu Apéros nach der Arbeit und Community-Events: Wir haben einen Ort gestaltet, an dem Menschen wirklich gern sind. Das alles findet in einem gemütlichen WeWork mit guter Atmosphäre und Snacks statt.
Außerdem haben wir großartige Teammitglieder in ganz Europa, von Spanien und der Türkei bis nach Deutschland, Nordmazedonien, Polen, Großbritannien und darüber hinaus. Ob du in einem sonnigen WeWork in Barcelona oder an deinem Arbeitsplatz zu Hause in Warschau arbeitest, du bist ein vollwertiger Teil unserer Kultur. Damit die Zusammenarbeit reibungslos funktioniert, stellen wir vor allem in europäischen Zeitzonen von UTC bis UTC+3 ein. Wenn du dort lebst oder planst, dorthin zu ziehen, freuen wir uns, von dir zu hören!
Erfahrungsniveau: Mittlere bis höhere Berufsebene