Senior-3D-Generalist:in - Gameplay

Homa

Paris

On-site

EUR 65,000 - 90,000

Full time

14 days+

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Benefits offered by this job

Zusatzleistungen
Pariser Büro
WeWork Zugang
Globales Team
Teamtreffen
Entwicklungsgespräche
Homeoffice Zuschuss

Job summary

Homa in Paris sucht einen erfahrenen Senior 3D Gameplay Artist für All in Hole. Du verantwortest Gameplay-Objekte von Greybox-Prototyp bis zum veröffentlichten Build und arbeitest eng mit Game Designern, Gameplay-Entwicklern und der Art Direction zusammen.

Du modellierst, animierst und ergänzt VFX, schärfst Timing, Gewicht und das Game Feel. Unity-Expertenstatus, Blockouts, Prefabs und KI-Tools beherrscht du sicher, um schnell hochwertige Ergebnisse zu liefern.

Qualifications

  • Mehrjährige Erfahrung in der Erstellung von 3D-Assets für das zentrale Gameplay.
  • Erfahrung in mehreren Phasen der Pipeline, vom Blockout bis zur Umsetzung in der Engine.
  • Gametaugliches Verständnis von Animation, Timing und Game Feel.

Responsibilities

  • Gameplay-Mechaniken prototypisieren und testen.
  • Objekte modellieren, animieren, VFX und Farbe hinzufügen.
  • In Unity implementieren und iterieren; Prefabs/Animator-State-Machines verwenden.
  • Technische Einschränkungen früh erkennen und Alternativen vorschlagen.
  • Mit KI-Tools im Workflow arbeiten, um Effizienz zu steigern.

Skills

Gameplay
Prototyping
3D Animation
VFX Skills
Unity
KI-Tools
Teamfähigkeit

Tools

Unity
Prefabs
Animator-State-Machines
KI-Tools

Job description

Homa ist ein globaler Entwickler und Publisher von Mobile Games, der Spiele entwickelt, die Menschen lieben. Wir arbeiten mit Studios zusammen und entwickeln intern Spiele. Dabei haben wir über 80 Titel veröffentlicht, mehr als 2 Milliarden Downloads erreicht und erlebt, wie unser Spiel All in Hole in die globalen Top-50-Charts der umsatzstärksten Spiele einstieg. Das sind Meilensteine, aber noch lange nicht das Ziel.

Mit umfassender Expertise in Produktentwicklung und Technologie haben wir Homa Lab entwickelt, unsere proprietäre Plattform. Sie bietet Entwickler:innen Marktanalysen, Datentools und Spieltechnologie mit integrierter KI, damit sie schnell Product-Market-Fit finden und Spiele für den Massenmarkt zu langfristigen Spielerlebnissen ausbauen können, an denen Spieler:innen jahrelang Freude haben.

Das ist unser Schwungrad: Homa Lab hilft Studios, früh die richtigen Ideen zu erkennen, sie schnell in Spiele umzusetzen und Millionen von Spieler:innen zu erreichen. Jeder Launch bringt Daten und Erkenntnisse zurück, die den nächsten Hit antreiben und jede Runde der Schleife schneller, intelligenter und erfolgversprechender machen. KI verstärkt diesen Prozess und fließt in alles ein, was wir tun, von alltäglichen Aufgaben bis hin zu unseren Leitprinzipien.

Was diese Schleife antreibt, ist eine hohe Talentdichte. 220+ Menschen aus 30+ Nationen bringen ihre Expertise aus den besten Studios und Unternehmen der Welt mit. Wir stehen für Ehrgeiz, Neugier, Bescheidenheit und Fokus und liefern schnell, exzellent und offen.

Seit unserer Gründung haben wir 165 Mio. $ von Headline, Northzone, Eurazeo, Bpifrance sowie den Gründer:innen von King, Sorare und Spotify eingesammelt. Diese Menschen haben die Spiele und Plattformen entwickelt und unterstützt, die wir bewundern, und fördern nun unser Bestreben, die nächsten zu schaffen.

Bei Homa entwickeln wir von Grund auf die nächsten Erlebnisse für eine Milliarde Spieler:innen und gestalten die Zukunft der Unterhaltung.

Anforderungen

Als Senior 3D Gameplay Artist verantwortest du Gameplay-Objekte auf All in Hole, unserem Titel in den globalen Top-50 der umsatzstärksten Spiele, von Anfang bis Ende. Du entwickelst eine Spielmechanik vom groben Greybox-Prototyp bis zu einem veröffentlichten, spielbaren Build, der Spaß macht und sich gut anfühlt. Du arbeitest direkt mit Game Designer:innen, Gameplay-Entwickler:innen und der Art Direction in einem schlanken Team zusammen, in dem eine Person das Ergebnis tatsächlich verantwortet.

Zu deinen Hauptaufgaben gehören:

  • Spielmechaniken gemeinsam mit dem Design prototypisieren: Du blockst die Idee in 3D aus, baust genug vom Kernerlebnis neu auf, um es im Kontext zu testen, und entwickelst das Konzept weiter, wenn das Gameplay etwas anderes erfordert.
  • Objekte zum Leben erwecken: Du modellierst und animierst sie und ergänzt VFX und Farbe, damit sich jede Idle-Animation, jede Aktivierung, jeder Aufprall und jeder Zustandswechsel befriedigend anfühlt. Dabei beherrschst du Timing, Gewicht und Antizipation wirklich.
  • In Unity implementieren und iterieren: Du arbeitest mit Prefabs, Animator-State-Machines und Collidern und setzt deine Arbeit Hand in Hand mit den Gameplay-Entwickler:innen in hoher Qualität in den Build um.
  • Probleme offen ansprechen: Du erkennst technische Einschränkungen früh und schlägt Alternativen vor.
  • Mit KI mehr erreichen: Du integrierst KI-Tools in deinen Workflow, um schneller zu arbeiten und Aufgaben außerhalb deines ursprünglichen Spezialgebiets zu übernehmen.

Das ist eine seltene Gelegenheit: Du verantwortest das Handwerk, mit dem Spieler:innen am unmittelbarsten in Kontakt kommen, bei einem Spiel, das bereits zu den 50 umsatzstärksten weltweit gehört. Dabei hast du die Freiheit, den Maßstab dafür zu setzen, wie sich Gameplay-Objekte präsentieren, bewegen und anfühlen.

Anforderungen

Wir suchen jemanden mit mehrjähriger Erfahrung im Erstellen von 3D-Assets für das zentrale Gameplay von Spielen und mit Erfahrung in den meisten Phasen der Pipeline, vom Blockout bis zur Umsetzung in der Engine. Du passt hervorragend zu uns, wenn du Folgendes mitbringst:

  • Ein Gespür für Gameplay: Du bist Gamer:in, erkennst bei einem Prototyp die Designabsicht und kannst erklären, warum du jede Entscheidung triffst: wann eine Animation ausgelöst wird, warum sie so lange dauert und warum sie Spaß macht.
  • Handwerkliches Können in der 3D-Animation: Du erstellst handanimierte Arbeiten, die Objekten, die keine Figuren sind, Persönlichkeit und Gewicht verleihen. Dabei stützt du dich auf Animationsgrundlagen und nicht auf Tools.
  • Starke VFX-Fähigkeiten: Du beherrschst Partikelsysteme und Aufpralleffekte, die zeitlich so abgestimmt sind, dass sie die Lesbarkeit verstärken, statt bloß dekorativ zu sein.
  • Gespür für Qualität und Game Feel: Deine Animationen, dein Timing, deine VFX und deine Farben verleihen Objekten, die keine Figuren sind, Persönlichkeit und ein befriedigendes Gewicht. Deine Arbeit bringt Menschen zum Lächeln, bevor sie das Objekt überhaupt berühren.
  • Breite Erfahrung entlang der Pipeline: Du modellierst und animierst gern und erstellst Effekte. Außerdem arbeitest du dort, wo die Mechanik dich braucht, statt dich auf einen einzelnen Teilbereich zu beschränken.
  • Praktische Unity-Kenntnisse: Du beherrschst Blockouts, Prefabs und Animator-State-Machines und verfügst über genug technisches Know-how, um Hindernisse selbst aus dem Weg zu räumen und deine Ideen schnell zu testen.
  • Echte KI-Erfahrung: Du hast KI-Tools in deiner eigenen 3D-Arbeit ausprobiert, etwa für Modellierung, Retopologie, Texturen oder andere Aufgaben, und kannst uns erklären, was tatsächlich funktioniert, was nicht und warum.
  • Eigenverantwortung und Tempo: Du legst ohne detaillierte Spezifikation mit einem groben Briefing los, iterierst schnell und setzt neben den gewünschten Verbesserungen auch solche um, um die dich niemand gebeten hat.
  • Klare Kommunikation: Du sprichst Probleme früh an, machst deine Absichten mit Blockouts oder schnellen Visualisierungen sichtbar und nimmst Feedback an, ohne an Schwung zu verlieren.

Zusätzliche Pluspunkte:

  • Du kannst selbst Ideen entwickeln und sie in 3D umsetzen.
  • Du hast an physikbasiertem Gameplay gearbeitet.
  • Du kommst aus einem kleinen Team, in dem du dich um viele verschiedene Aufgaben gekümmert hast.

Auch wenn du nicht alle Punkte erfüllst, freuen wir uns über deine Bewerbung. Dein Potenzial, dein Gespür für Qualität und dein Antrieb sind uns wichtiger als eine perfekte Übereinstimmung mit unserer Checkliste.

Unsere Kultur

Bei Homa stellen wir Talent, Energie und Entschlossenheit über traditionelle Qualifikationen. Wir bauen eine globale Gemeinschaft aus brillanten, engagierten Menschen auf, die mutig denken, pragmatisch handeln, schnell vorankommen und Grenzen verschieben. Wir glauben, dass echte Innovation aus unterschiedlichen Perspektiven, intensiver Zusammenarbeit und grenzenloser Neugier entsteht. Unsere Kultur beruht auf vier zentralen Werten:

  • Bescheidenheit: Wir wissen, dass wir immer dazulernen und uns weiterentwickeln können. Wir bleiben bodenständig und haben ein klares Bild von uns selbst.
  • Neugier: Wir fragen immer nach dem „Warum“ hinter dem „Was“ und gehen zielgerichtet und pragmatisch auf Entdeckungsreise.
  • Fokus: Unsere Neugier führt uns in die Tiefe, nicht in die Breite. Wir achten mit großer Sorgfalt auf Details und lassen uns bei der Aufmerksamkeitsverteilung von Pragmatismus leiten.
  • Ehrgeiz: Wir streben nach dem Besten und geben uns nicht mit „gut genug“ zufrieden. Mit gesundem Menschenverstand setzen wir uns höhere Ziele.
Benefits

Großartige Spiele entstehen, wenn man einen großartigen Arbeitsplatz schafft. Das erwartet dich:

  • Umfassende Zusatzleistungen: Je nach Standort profitierst du von verschiedenen Leistungen, zum Beispiel Versicherungen, Essensgutscheinen, öffentlichen Verkehrsmitteln, Fitnessstudio-Mitgliedschaften und mehr.
  • Zugang zum Pariser Hauptsitz: Du kannst einen Arbeitsplatz in unserem privaten Büro in einem gut gelegenen WeWork-Gebäude nutzen. Dort erwarten dich WeWork-Vorteile wie einen Blick über die Dächer und ansprechend gestaltete Coworking-Bereiche.
  • Zugang zu Coworking-Spaces: Du hast Zugang zu WeWork-Standorten in ganz Europa sowie zu allen Vorteilen und professionellen Arbeitsumgebungen, die sie bieten.
  • Globales Team: Du arbeitest auf Englisch mit erstklassigen Talenten aus 35+ Ländern in Europa, Großbritannien, den USA und weiteren Regionen zusammen. Vielfalt fördert unsere Kreativität und Innovation.
  • Teamtreffen: Zeit miteinander ist uns auch jenseits des Bildschirms wichtig. Bei gelegentlichen Teamtreffen und Offsite-Retreats, die wir Workations nennen, kannst du dich mit dem Team verbinden, neue Energie tanken und Erfolge feiern.
  • Leistungsbeurteilungen: Wir unterstützen deine Weiterentwicklung. Alle sechs Monate reflektieren wir gemeinsam deine Fortschritte, würdigen deine Leistungen und stimmen klare Entwicklungsziele ab.
  • Ausstattung: Ab deinem ersten Tag stellen wir dir alles zur Verfügung, was du für deine beste Arbeit brauchst, einschließlich eines Zuschusses für die Einrichtung deines Homeoffice, wenn du remote arbeitest.
Wo wir einstellen

Unser Hauptsitz in Paris ist ein lebendiger Ort für Kreativität, Zusammenarbeit und Austausch. Von Mittagessen auf der Dachterrasse und Gesprächen bei Kaffee bis hin zu Apéros nach der Arbeit und Community-Events: Wir haben einen Ort gestaltet, an dem Menschen wirklich gern sind. Das alles findet in einem gemütlichen WeWork mit guter Atmosphäre und Snacks statt.

Außerdem haben wir großartige Teammitglieder in ganz Europa, von Spanien und der Türkei bis nach Deutschland, Nordmazedonien, Polen, Großbritannien und darüber hinaus. Ob du in einem sonnigen WeWork in Barcelona oder an deinem Arbeitsplatz zu Hause in Warschau arbeitest, du bist ein vollwertiger Teil unserer Kultur. Damit die Zusammenarbeit reibungslos funktioniert, stellen wir vor allem in europäischen Zeitzonen von UTC bis UTC+3 ein. Wenn du dort lebst oder planst, dorthin zu ziehen, freuen wir uns, von dir zu hören!

Erfahrungsniveau: Mittlere bis höhere Berufsebene

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