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Level Designer (FHNB) – Projet Non Annoncé

Ubisoft

Lyon

Hybride

EUR 38 000 - 55 000

Plein temps

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Résumé du poste

Une entreprise de jeux vidéo internationale cherche un Level Designer pour intégrer des éléments de gameplay et construire des niveaux de jeu. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs. Une expérience en Level Design sur des productions AAA et une bonne maîtrise de l'anglais sont requises. Ce poste offre un modèle hybride de travail, permettant un bon équilibre entre vie professionnelle et vie privée.

Qualifications

  • Expérience solide en Level Design, idéalement à travers des jeux AAA.
  • Bonne connaissance technique des moteurs de jeu et des contraintes des autres corps de métiers.
  • Excellente communication et esprit d'équipe.
  • Maîtrise de l'anglais (écrit et oral).

Responsabilités

  • Rédiger et mettre à jour la documentation Level Design.
  • Créer et régler les niveaux du jeu en respectant les spécifications.
  • Collaborer avec les différents corps de métier impliqués dans le développement.

Connaissances

Level Design
Collaboration en équipe
Blocking
World Building
Connaissance technique des moteurs de jeu
Communication
Description du poste

Sous la responsabilité du Lead Designer en charge de l'équipe vous serez en charge d'une partie du level design et de l'intégration des éléments gameplay. Afin d'enrichir l'expérience du joueur vous construirez et assemblerez les niveaux de jeu et du monde en collaboration avec les Level Artists.

Principales missions :
  • Rédiger et mettre à jour la documentation Level Design en accord avec la direction créative et le GDD
  • Créer mettre en œuvre et régler les niveaux du jeu en respectant les règles initialement définies
  • Assurer la pertinence des layouts avec les systèmes existants
  • Assurer le blocking des niveaux et réaliser des propositions simplifiées version papier
  • Travailler en étroite collaboration avec les différents corps de métier impliqués dans le développement du jeu (artistes game designers narrative designers programmeurs)
  • Assurer la cohérence technique des niveaux en respectant les contraintes de la production
  • Analyser et corriger les bugs de level design
Qualifications :
  • Une expérience solide en Level Design idéalement sur des productions de jeux AAA intégrant du Level Design dIA
  • Bonneconnaissancetechnique des moteurs de jeu du vocabulaire et des contraintes des autres corps de métiers
  • Bonnes connaissances en blocking world building et level building
  • Excellente communication esprit déquipe travail collaboratif et autonomie
  • Des connaissances en architecture mise en place de mondes et approche 360 sont un plus
  • Maitrise de langlais (écrit et oral)
Informations supplémentaires :

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables de Assassins Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien dautres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionnée par l'innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l'inconnu !

Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de lentreprise tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et dinclusion.

Remote Work : No

Employment Type : Full-time

Key Skills Apache,Control System,Data Structures,Hotel Front Office,Clinical

Experience : years

Vacancy : 1

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