Lead Level Designer — Narrative-Driven, Hybrid

Old Skull Games

Lyon

Hybrid

EUR 60,000 - 90,000

Full time

8 days ago

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Job summary

Old Skull Games, studio indépendant lyonnais, recherche un Lead Level Designer pour diriger l’équipe et créer des niveaux riches en narration et lisibilité. Vous piloterez les contenus, les mécanismes et l’expérience joueur sur des projets multi‑plateformes (mobile/console/PC) avec une forte empreinte narrative.

Le candidat idéal aura dirigé des projets narratifs ou à structure ouverte, et saura exploiter Unity et les outils 2D pour proposer des environnements immersifs et rejouables, tout en

Qualifications

  • Avoir shipped au moins 3 jeux en tant que Lead ou Senior Level Designer, dont une expérience significative sur un jeu narratif ou à structure ouverte.
  • Aisance avec Unity, les outils de scripting et les éditeurs de niveaux 2D.
  • Excellente compréhension des enjeux de rythme, lisibilité, navigation et intention de gameplay en 2D.
  • Capacité et volonté de renforcer la narration par l’environnement de jeu et le quest design.
  • Leadership naturel et capacité à embarquer les équipes avec bienveillance et une vision claire.
  • Forte sensibilité aux méthodologies Agile et à l’écoute du feedback.
  • Bonne communication et souci du bien-être des équipes.
  • Parler français; l’anglais est un plus.

Responsibilities

  • Superviser l’équipe Level Design, définir les priorités et structurer les itérations.
  • Collaborer avec la direction créative et les leads pour incarner la vision du jeu dans les niveaux.
  • Établir et produire la documentation de level design avec intentions et événements clés (ennemis, narration, objectifs).
  • Concevoir, prototyper et améliorer des niveaux dans Unity.
  • Co‑construire des méthodologies de production adaptées à une équipe à taille humaine.
  • Collaborer avec l’équipe technique pour développer et améliorer les outils d’intégration.
  • Assurer la qualité technique et fonctionnelle des niveaux et leurs performances dans Unity.
  • Rester en veille sur les pratiques et outils via des talks et conférences.
  • Travailler avec artistes, game designers, narrative director, programmeurs et testeurs.

Skills

Leadership
Narrative design
Communication
Agile
Français
Anglais

Tools

Unity
Scripting tools
2D level editors

Job description

Old Skull Games, studio indépendant lyonnais, recherche un Lead Level Designer pour diriger l’équipe et créer des niveaux riches en narration et lisibilité. Vous piloterez les contenus, les mécanismes et l’expérience joueur sur des projets multi‑plateformes (mobile/console/PC) avec une forte empreinte narrative.

Le candidat idéal aura dirigé des projets narratifs ou à structure ouverte, et saura exploiter Unity et les outils 2D pour proposer des environnements immersifs et rejouables, tout en

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