Lead Level Designer — Hybrid, Flexible, Narrative Focus

Old Skull Games

Lyon

Hybrid

EUR 55,000 - 75,000

Full time

20 hours ago
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Tickets restaurants
Mutuelle
Prévoyance
Remboursement des transports à 60%
Forfait mobilité durable
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Prime de vacances

Job summary

Old Skull Games, studio indépendant lyonnais, recherche un Lead Level Designer pour diriger l’équipe et créer des niveaux riches en narration et lisibilité. Vous piloterez la conception, le prototypage et l’implémentation dans Unity, en veillant à la qualité et à la cohérence du gameplay.

Le poste exige au moins 3 jeux en Lead/Senior Level Designer, avec une forte sensibilité à l’environnement et à la narration. Format hybride, avec une collaboration étroite avec les artistes et les programmeurs.

Qualifications

  • Avoir embarqué sur au moins 3 jeux en Lead ou Senior Level Designer.
  • Expérience sur des jeux narratifs ou à structure ouverte.
  • Maîtrise Unity et scripting.
  • Conception et prototypage de niveaux 2D.
  • Leadership et collaboration Agile.
  • Bonne communication et sens de la narration environnementale.

Responsibilities

  • Superviser l’équipe Level Design et prioriser les itérations.
  • Collaborer avec la direction créative pour vivre la vision du jeu dans les niveaux.
  • Produire la documentation de level design avec intentions et événements principaux.
  • Concevoir, prototyper et améliorer des niveaux dans Unity, axés sur lisibilité et rejouabilité.
  • Définir et optimiser les méthodes de production adaptées à une équipe de taille humaine.
  • Collaborer avec l’équipe technique pour améliorer les outils d’intégration et la vélocité.
  • Veiller à la qualité technique et fonctionnelle des niveaux et suivre les performances.
  • Travailler avec les artistes, game designers, narrative director, programmeurs et testeurs pour assurer cohérence.

Skills

Leadership
Unity
Scripting
2D level design
Narrative systems
Agile
Communication
French fluency
Anglais (plus)

Tools

Unity Editor

Job description

Old Skull Games, studio indépendant lyonnais, recherche un Lead Level Designer pour diriger l’équipe et créer des niveaux riches en narration et lisibilité. Vous piloterez la conception, le prototypage et l’implémentation dans Unity, en veillant à la qualité et à la cohérence du gameplay.

Le poste exige au moins 3 jeux en Lead/Senior Level Designer, avec une forte sensibilité à l’environnement et à la narration. Format hybride, avec une collaboration étroite avec les artistes et les programmeurs.

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