Ingénieur Moteur - Physique en Temps Réel (C++)

Ubisoft Entertainment Inc.

Paris

Hybrid

EUR 90,000 - 120,000

Full time

4 days ago
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Plateforme e-learning Ubisoft
Ludothèque Ubisoft
CSE et tarifs préférentiels

Job summary

Ubisoft Paris recrute un LeadEngine Programmer pour collaborer au développement, à l’amélioration et à l’optimisation du système physique du jeu. Vous serez responsable du debugging, de l’analyse technique et du développement de nouvelles features liées à la physique.

Le poste exige une expérience solide en C++ et une maîtrise des moteurs physiques tels que Havok, Chaos, Bullet ou PhysX, dans des productions de jeux.

Qualifications

  • Expérience significative en développement C++ dans l’industrie du jeu.
  • Bonne maîtrise d’un moteur physique (Havok/Chaos/Bullet/PhysX) en production.

Responsibilities

  • Maintenance et debugging du système physique (collisions, particules, etc.).
  • Analyse et résolution de problématiques techniques.
  • Développement de nouvelles features (simulation physique, placement et orientation d’objets).
  • Optimisation des performances (physique temps réel).

Skills

C++ développement
Physique engine mastery
Anglais professionnel

Tools

Havok
Chaos
Bullet
PhysX

Job description

Ubisoft Paris recrute un LeadEngine Programmer pour collaborer au développement, à l’amélioration et à l’optimisation du système physique du jeu. Vous serez responsable du debugging, de l’analyse technique et du développement de nouvelles features liées à la physique.

Le poste exige une expérience solide en C++ et une maîtrise des moteurs physiques tels que Havok, Chaos, Bullet ou PhysX, dans des productions de jeux.

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