Engine Programmer – Real-Time Physics & Optimizations

Ubisoft Paris Studio

Paris

On-site

EUR 60,000 - 90,000

Full time

45 hours ago
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Benefits offered by this job

Plateforme e-learning Ubisoft
Ludothèque Ubisoft
Avantages du CSE

Job summary

Ubisoft Paris Studio recherche un Lead Engine Programmer pour participer au développement, à l'amélioration et à l'optimisation du système physique des jeux, sous la supervision du Lead Engine Programmer.

Vous apporterez votre expérience en C++ et votre maîtrise des moteurs Havok, Chaos, Bullet ou PhysX utilisés en production, et travaillerez en équipe internationale sur des projets ambitieux et non annoncés.

Qualifications

  • Expérience significative en développement C++ dans l’industrie du jeu vidéo.
  • Bonne maîtrise d'un moteur physique (Havok/Chaos/Bullet/PhysX) utilisé en production de jeu.
  • Autonomie, proactivité et bon relationnel, capacité à évoluer dans un contexte international.

Responsibilities

  • Maintenance et debugging du système physique du jeu.
  • Analyse et résolution de problématiques techniques liées aux collisions et particules.
  • Développement de nouvelles features (simulation physique, placement et orientation d’objets).
  • Optimisation des performances du moteur physique en temps réel.

Skills

C++
Anglais technique

Tools

Havok
Chaos
Bullet
PhysX

Job description

Ubisoft Paris Studio recherche un Lead Engine Programmer pour participer au développement, à l'amélioration et à l'optimisation du système physique des jeux, sous la supervision du Lead Engine Programmer.

Vous apporterez votre expérience en C++ et votre maîtrise des moteurs Havok, Chaos, Bullet ou PhysX utilisés en production, et travaillerez en équipe internationale sur des projets ambitieux et non annoncés.

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