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Ubisoft Paris Studio recherche un Lead Engine Programmer pour participer au développement, à l'amélioration et à l'optimisation du système physique des jeux, sous la supervision du Lead Engine Programmer.
Vous apporterez votre expérience en C++ et votre maîtrise des moteurs Havok, Chaos, Bullet ou PhysX utilisés en production, et travaillerez en équipe internationale sur des projets ambitieux et non annoncés.
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