Ingénieur d’étude Développeur UNITY/UNREAL

University of Lille 1 Sciences and Technology

Tourcoing

Sur place

EUR 25 000 - 28 000

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Il y a 8 jours
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Résumé du poste

University of Lille 1 Sciences and Technology recherche un ingénieur d’étude en développement Unity/Unreal pour assister les chercheuses et chercheurs dans la modélisation et le développement de contenus et d’environnements virtuels 2D et 3D.

Vous concevrez des architectures et développerez des applications 3D, programmerez des environnements immersifs et interfacerez Unity/Unreal via C++, C# et Python, en interaction avec une équipe pluridisciplinaire.

Qualifications

  • Maîtrise des environnements Unity et/ou Unreal.
  • Connaissances en modélisation/infographie 2D/3D.
  • Culture générale en humanités numériques et sciences cognitives.
  • Autonomie, rigueur et capacité à travailler en équipe pluridisciplinaire.

Responsabilités

  • Concevoir les architectures et développer des applications 3D.
  • Programmer des environnements RV immersifs et interactifs.
  • Développer des interfaces intégrant les SDK RV/RA.
  • Interfacer Unity/Unreal via C++, C#, Python avec SDK propriétaires ou open-source.
  • Réaliser une veille technologique et conduire des projets R&D.

Connaissances

Unity
Unreal
C++
Python
3D graphics
Multidisciplinary teamwork
Anglais

Outils

Unity
Unreal
C++
Python

Description du poste

À propos de nous

La Fédération de Recherche Sciences et Cultures du Visuel (FR SCV CNRS 2052), implantée sur le site Euracréative de Tourcoing, développe des recherches en Réalité Virtuelle dans les domaines de l’Histoire, des Sciences cognitives et des Sciences et Technologies. Elle collabore avec des entreprises dans des projets scientifiques, de transfert et de valorisation, et héberge une plateforme technologique Equipex innovante dédiée à l’image.

Missions

L·ingénieur d·étude en développement UNITY/UNREAL a pour mission d·assister les chercheuses et

À propos de nous

La Fédération de Recherche Sciences et Cultures du Visuel (FR SCV CNRS 2052), implantée sur le site Euracréative de Tourcoing, développe des recherches en Réalité Virtuelle dans les domaines de l’Histoire, des Sciences cognitives et des Sciences et Technologies. Elle collabore avec des entreprises dans des projets scientifiques, de transfert et de valorisation, et héberge une plateforme technologique Equipex innovante dédiée à l’image.

Mission
Missions

L·ingénieur d·étude en développement UNITY/UNREAL a pour mission d·assister les chercheuses et chercheurs dans les programmes de modélisation et de développement de contenus et d·environnement virtuels 2D et 3D dans divers champ scientifiques (sciences historiques, sciences cognitives, sciences de l·information). L·ingénieur est à l·interface de plusieurs disciplines des SHS et des sciences informatiques ainsi que des professionnels de la production d·images numériques. En interactions avec les chercheurs, il‑elle développe des environnements sous Unity et/ou UNREAL et intègre ces contenus dans des moteurs de jeu pour permettre des interactions fluides et naturelles avec l·utilisateur pour des recherches en SHS qui mobilisent les activités et les compétences ci‑dessous citées.

Contexte

La Fédération de Recherche Sciences et Cultures du Visuel (FR SCV CNRS 2052) est implantée au cœur d’un cluster d’innovation dédié aux industries créatives et culturelles sur le site Euracréative de Tourcoing. La FR SCV développe un programme de recherche sur la Réalité Virtuelle dans des domaines comme l’Histoire (modélisation de bâtiments anciens), les Sciences cognitives (impact de la Réalité Virtuelle sur le fonctionnement cognitif) et les Sciences et Technologies (recherche dans le domaine de la visualisation et des interactions). Elle collabore régulièrement avec des entreprises dans le cadre de prestations ou de collaborations scientifiques, de transfert et de valorisation. La FR SCV héberge une plateforme technologique Equipex innovante et dédiée à l’image.

Profil
Activités
  • Concevoir les architectures et développer des applications 3D
  • Programmer des environnements en RV immersives et interactives
  • Développer des interfaces intégrant les SDK Réalité Virtuelle / Augmentée
  • Interfaçage des environnements Unity/Unreal via les langages C++, C#, python avec les sdk propriétaire ou opensource
  • Effectuer une veille technologique et mener à bien des projets de R&D
Compétences requises
  • Maîtrise de la programmation sous Unity et/ou Unreal
  • Disposer de connaissances en infographie 2D/3D
  • Culture générale en humanité numérique et sciences cognitives
  • Connaissance du milieu des industries créatives et culturelles
  • Autonomie, rigueur, réactivité, curiosité
  • Travailler en équipe dans un contexte pluridisciplinaire.
  • Savoir communiquer, faire preuve de pédagogie et être capable de vulgariser votre savoir faire
  • Aptitude à gérer en parallèle plusieurs projets
  • Maîtrise d’une ou plusieurs langues étrangères, a minima en anglais
Contexte de travail
  • Lieu d’exercice principal : Fédération de Recherche Sciences et Cultures du Visuel-Tourcoing (100%)
  • L’ingénieur sera amené à travailler avec les laboratoires membres de la FR SCV (Hartis, SCALab, CRIStAL) en liaison avec les programmes de recherche en France et à l’étranger.
Durée

CDD 12 mois (possibilité de renouvellement) avec recrutement le 2 novembre 2026

Date limite de réception des candidatures : 25 septembre 2026.

Rémunération mensuelle brute entre 2200 et 2500€ (selon expérience)

Référence de l'offre : 2dxjz4hs4u

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