Une candidature complète en une minute
Un CV et une lettre de motivation personnalisés, prêts à envoyer.
Ubisoft Montpellier recherche un Gameplay Animation Director pour définir et incarner la vision d’animation gameplay du projet Beyond Good & Evil 2. Vous travaillerez avec le Directeur Créatif et les leads pour piloter l’animation 3D et les systèmes d’animation dans un univers space opera, AAA.
Vous supervisez la production, validez les prototypes et les livrables finaux, et assurez la cohérence entre l’animation et l’expérience joueur. CDI, localisation Montpellier, intégration rapide souhaitée.
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin's Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d'autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l'inconnu !
Beyond Good & Evil 2 est un jeu d'action aventure en monde ouvert qui se déroule dans un univers space opera captivant. C'est également la préquelle directe du grand classique de 2003 ! Grâce à l'avancée technologique apportée par notre moteur propriétaire Voyager, Beyond Good & Evil 2 souhaite proposer une expérience organique et sans interruption d'exploration et de piraterie de l'espace à l'échelle d'un système solaire, dans lequel on pourra retrouver des lieux exotiques, des personnages hauts en couleur, et de nombreux mystères à découvrir en solo ou avec des amis. Si vous êtes à la recherche d'une aventure unique, rejoignez notre équipe pour nous aider à créer Système 3 !
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin's Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d'autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l'inconnu !
Beyond Good & Evil 2 est un jeu d'action aventure en monde ouvert qui se déroule dans un univers space opera captivant. C'est également la préquelle directe du grand classique de 2003 ! Grâce à l'avancée technologique apportée par notre moteur propriétaire Voyager, Beyond Good & Evil 2 souhaite proposer une expérience organique et sans interruption d'exploration et de piraterie de l'espace à l'échelle d'un système solaire, dans lequel on pourra retrouver des lieux exotiques, des personnages hauts en couleur, et de nombreux mystères à découvrir en solo ou avec des amis. Si vous êtes à la recherche d'une aventure unique, rejoignez notre équipe pour nous aider à créer Système 3 !
qui va définir et incarner la vision animation gameplay du projet.
Tu travailleras en collaboration avec le Directeur Créatif Fawzi Mesmar, et les autres directeurs du projet.
Tu interviendras à la fois sur la vision et la production.
Tu définis le cap.
Tu es garant·e de la cohérence entre animation et expérience joueur.
Tu assures l’excellence.
Chaque animation doit servir le jeu.
Tu construis une culture.
Tu crées un environnement exigeant et ambitieux.
Tu as une expérience significative en animation 3D dans le jeu vidéo. Tu as déjà dirigé l’animation gameplay… ou tu es prêt·e à franchir ce cap.
Parce que tu devras prendre des décisions artistiques qui tiennent dans un moteur maison.
Et surtout : tu veux marquer un projet.
Dès ton arrivée :
Type de contrat : CDI
Localisation : Montpellier
Date de démarrage : tu pourras intégrer l'équipe dès que possible
Notre processus de recrutement
Enfin, si les premières étapes sont validées, nous t’invitons dans nos locaux.
L’objectif ? T’immerger dans l’ambiance du studio, ressentir le mood, rencontrer les équipes… et surtout mettre les mains dans le jeu pour le tester.
Une étape de test technique pourra être prévue afin de mieux appréhender ta manière de travailler et ta sensibilité technique.
Localisation : Montpellier (sur place)
Date de démarrage : tu pourras intégrer l'équipe dès que possible