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GRIT GAMES, studio lyonnais, recherche un Game Designer expérimenté pour consolider son équipe autour d'un jeu de racing. Vous collaborerez avec les départements artistiques, techniques et produit afin de créer des expériences de jeu de haute qualité en adéquation avec la licence racing et les attentes des joueurs.
Vous concevrez des mécaniques et des boucles de gameplay, rédigerez des Game Design Documents, réaliserez des prototypes et piloterez les tests utilisateur pour ajuster la direction
Grit Games est un studio de jeux vidéo basé à Lyon, récemment fondé par des seniors de l'industrie. Nous sommes un studio à taille humaine où chacun a un vrai impact, dans une ambiance conviviale. L'esprit d'équipe et la collaboration sont au cœur de notre fonctionnement.Ce qui anime le studio?- Être à l'écoute des tendances et évoluer avec les enjeux techniques de notre industrie.- Être fier des jeux qu'il développe et construire une communauté de joueurs engagés.Description :Dans le cadre de la production de notre jeu de racing, nous recherchons un(e) Game Designer pour venir consolider notre équipe.Tu seras amené(e) à collaborer avec les autres départements afin de créer des expériences de jeux de qualité en adéquation avec la licence racing !Le mindset pour rejoindre l'équipe :- Être volontaire, autonome et motivé pour créer le meilleur jeu possible- Savoir travailler en équipe- Être à l'écoute pour itérer sur ton travail- Avoir une bonne communication et un bon relationnelProfil recherché :4 ans d'expérience minimum en Game DesignCompétences :- Savoir créer des mécaniques et des boucles de gameplay- Concevoir des systèmes : game loops, progression, feedback, scoring...- Tester régulièrement les fonctionnements du jeu pour ajuster la direction design- Savoir rédiger et créer des :Game Design Document (GDD)Workflow DesignPrototypes Design- Etre curieux et proposer des design forts, innovants et cohérents- Maîtriser des outils de design- Outils de gestion de projet (excel, powerpoint..)- Connaissance sur Unreal Engine 5- Connaissance sur Figma ou XD est un +- Connaissance sur Miro est un +- Avoir des notions en test utilisateur et psychologie cognitive est un +Pipeline et production :- Savoir faire preuve de réactivité sur les contraintes de production afin d'être Problem Solver- Pouvoir créer des documents synthétiques pour présenter ses idées clairement à l'oral comme à l'écrit- Savoir s'organiser pour respecter les délais de productionProfil :- Avoir sorti plusieurs jeux sur console ou au moins un jeu racing- Être assez curieux (se) pour enrichir tes collègues d'idées et références nouvelles- Posséder la culture JV avec un fort intérêt pour les jeux de sport et de racing
Type de contrat CDD - 12 Mois
Contrat travail Durée du travail 35H/semaineTravail en journée
Travail selon un rythme irrégulier et des pics d'activité
Conditions de travail Possibilité de télétravail
Travail en mode projet
Salaire