Game Designer Assistant – Stage 6 mois avril 2025 (F/H/NB)

Ubisoft Entertainment

Lyon

On-site

USD 29,093 - 40,730

Full time

14 days+

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Job summary

Rejoignez une entreprise innovante en tant qu'Assistant Game Designer et contribuez à la création de jeux captivants. Dans ce rôle, vous collaborerez avec des équipes diverses pour concevoir et implémenter des mécaniques de jeu tout en participant à l'intégration de données et à la phase de debug. Si vous êtes passionné par le design de jeux et que vous souhaitez faire partie d'une équipe dynamique, cette opportunité est faite pour vous. Plongez dans l'univers du jeu vidéo et laissez libre cours à votre créativité avec des professionnels de l'industrie.

Qualifications

  • Excellente rédaction et formalisation de documentation design.
  • Collaboration avec des équipes variées pour l'implémentation des features.

Responsibilities

  • Rédaction de documents de design et suivi des features en jeu.
  • Participation à l'intégration de datas et phases de debug.

Skills

Rédaction de documents de design
Collaboration et communication
Maîtrise de l'anglais
Connaissance de moteurs de jeu
Connaissances sur la licence The Crew

Tools

Suite Office (Word, PowerPoint, Excel)
Moteur de jeu propriétaire

Job description

Game Designer Assistant – Stage 6 mois avril 2025 (F/H/NB)

Play as a team, Race for excellence and Get creative! Chez Ubisoft Ivory Tower, nous sommes animés au quotidien par ces valeurs depuis 2007, rejoignez-nous pour travailler sur notre titre à succès The Crew Motorfest en tant que: Game Designer Assistant (F/H/NB).

Sous la responsabilité du Lead Game Design, vous travaillerez sur la conception et la bonne implémentation mécaniques de jeu. Vos principales missions seront :

  1. Rédaction et formalisation de documents de design (GDD)
  2. Suivi des features du design jusqu’à l’implémentation en jeu en collaboration avec les autres équipes métiers: programming, art, sound, production, UI…
  3. Participation au traitement de sujets QoL pour la phase live du jeu
  4. Participation à l’intégration de datas au sein du moteur (moteur propriétaire)
  5. Support aux autres designers de l’équipe en fonction des sujets prioritaires pour la production
  6. Participation aux phases de debug et polish
  7. Excellente rédaction et formalisation de documentation design
  8. Maîtrise de la suite Office (Word, PowerPoint, Excel)
  9. Maîtrise de l’anglais
  10. Connaissance de moteurs de jeu
  11. Collaboration, communication et travail en équipe
  12. Des connaissances sur la licence The Crew et de l’univers du racing sont un plus

Ubisoft est un employeur soucieux de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous et toutes. Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.

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