Concepteur de jouabilité sénior — Boss & IA (Unreal)

Studios Wizards of the Coast

Montréal

On-site

EUR 57,000 - 75,000

Full time

14 days+

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Job summary

Skeleton Key cherche un concepteur de jouabilité sénior pour rejoindre Montréal et contribuer à donner vie à notre premier jeu AAA. Vous concevrez et affinerez les ennemis, les capacités et les comportements de combat, et développerez l’IA des PNJ avec Unreal Engine et la programmation visuelle.

Vous concevrez des affrontements captivants, équilibrerez la difficulté et travaillerez avec les équipes de conception, d’animation, de programmation et de niveaux.

Qualifications

  • Concepteur·rice de jouabilité sénior avec expérience dans les combats et les ennemis.
  • Maîtrise d’Unreal Engine et de la programmation visuelle.
  • Expérience sur au moins un titre AAA ou équivalent.
  • Bonne communication et collaboration inter-équipes.

Responsibilities

  • Concevoir, intégrer et peaufiner les ennemis, les capacités et les comportements de combat.
  • Créer l’intelligence artificielle des PNJ avec Unreal et la programmation visuelle.
  • Concevoir des affrontements captivants et équilibrer le rythme du jeu.
  • Collaborer avec les équipes de conception, d’animation, de programmation et de niveaux.
  • Offrir du mentoring et aider les autres concepteurs de jouabilité.

Skills

Conception de combats
IA PNJ
Unreal Engine
Programmation visuelle
Rythme et équilibrage des combats
Communication et collaboration
Mentorat
Livraison AAA

Tools

Behavior Trees
EQS
Gameplay Ability System

Job description

Skeleton Key cherche un concepteur de jouabilité sénior pour rejoindre Montréal et contribuer à donner vie à notre premier jeu AAA. Vous concevrez et affinerez les ennemis, les capacités et les comportements de combat, et développerez l’IA des PNJ avec Unreal Engine et la programmation visuelle.

Vous concevrez des affrontements captivants, équilibrerez la difficulté et travaillerez avec les équipes de conception, d’animation, de programmation et de niveaux.

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