Producteur·rice Sénior·e

Studios Wizards of the Coast

Montréal

On-site

EUR 57,000 - 82,000

Full time

14 days+

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Benefits offered by this job

Santé et bien-être
Congés pour se ressourcer
Apprentissage et développement

Job summary

Skeleton Key, une division de Wizards of the Coast, bâtit une nouvelle équipe à Montréal et recherche un producteur·rice sénior·e passionné·e par le jeu pour diriger la production d’une ou plusieurs équipes de développement AAA.

Relevant de la direction générale, vous gérerez les échéanciers, les dépendances et la capacité des équipes, faciliterez la collaboration entre les disciplines et assurerez le suivi des livrables et des indicateurs de performance.

Qualifications

  • Expérience confirmée en production de jeux AAA.
  • Livraison d’au moins un titre AAA.
  • Expérience des cycles de développement (concept → lancement).
  • Maîtrise des outils de planning et de documentation, Jira inclus.

Responsibilities

  • Prendre en charge et tenir à jour les échéanciers d’une ou plusieurs équipes.
  • Suivre le contenu tout au long du développement et coordonner les transferts.
  • Être la personne-ressource, aider à résoudre les obstacles et choisir les meilleures approches.
  • Servir de point de contact sur place pour l’équipe Montréal et gérer les besoins opérationnels.
  • Animer les réunions et produire des comptes rendus avec les actions à entreprendre.
  • Représenter les besoins des équipes concernant leur capacité et priorités.
  • Bâtir des relations positives et favoriser la confiance entre les équipes.
  • Communiquer efficacement à tous les niveaux et suivre les indicateurs de performance.
  • Gérer les priorités et proposer des améliorations aux processus de production.

Skills

Gestion de production AAA
Planification et échéanciers
Coordination interdisciplines
Gestion d’équipe
Communication efficace
Résolution de problèmes
Leadership
Gestion des dépendances
Connaissance Jira
Animation de réunions
Empathie et autonomie

Tools

Jira

Job description

Chez Wizards of the Coast, nous misons sur le pouvoir de l’imagination et des liens humains pour créer des expériences inoubliables. Nous créons des divertissements qui stimulent la créativité, éveillent les passions, tissent des amitiés et rassemblent des communautés partout dans le monde. Dans tout ce que nous entreprenons, notre mission est d’inspirer un amour du jeu qui dure toute une vie. Que ce soit grâce à la profondeur stratégique de Magic: The Gathering®, à la richesse narrative de Dungeons & Dragons® ou à nos studios de jeux vidéo AAA, nous bâtissons des univers qui rassemblent les gens, stimulent la créativité et nourrissent l’aventure. Alors que nous poursuivons notre croissance et explorons de nouveaux horizons, nous cherchons des personnes passionnées, curieuses et innovantes pour se joindre à l’aventure.

Skeleton Key est un studio de développement de jeux vidéo et une division de Wizards of the Coast. Nous partageons la conviction qu’en donnant à nos équipes l’autonomie, le temps, les outils et le soutien nécessaires, nous pouvons cultiver un environnement créatif où chaque personne peut donner le meilleur d’elle-même.

Skeleton Key a son siège social à Austin, au Texas, et forme une nouvelle équipe en pleine croissance à Montréal, au Québec. Nous sommes à la recherche d’un·e producteur·rice sénior·e qui fait preuve de passion et d’engagement.

Relevant de la direction générale du studio, tu superviseras la production d’une ou de plusieurs équipes de développement. Tu géreras les échéanciers, les dépendances, la capacité des équipes et les obstacles afin d’assurer la progression des livrables. Tu coordonneras le développement entre les disciplines, amélioreras les processus de travail des équipes et agiras comme personne-ressource sur place pour notre équipe Skeleton Key de Montréal. Tu collaboreras avec les ressources humaines, les TI et l’administration du studio pour l’intégration des nouvelles recrues, la logistique du recrutement, les licences et les activités quotidiennes.

  • Prendre en charge et tenir à jour les échéanciers de production d’une ou de plusieurs équipes, couvrant les fonctionnalités, les éléments de jeu et les autres contenus à livrer.
  • Assurer le suivi du contenu tout au long des processus de développement impliquant plusieurs équipes, afin de bien coordonner les transferts liés aux dépendances, les mises à jour et la livraison.
  • Être la personne-ressource de ton équipe pour l’aider à établir des liens avec les autres, à surmonter les obstacles au développement et à choisir les bonnes approches pour résoudre les problèmes.
  • Agir comme point de contact sur place pour les locaux du studio Skeleton Key de Montréal et répondre aux besoins opérationnels quotidiens en collaboration avec les ressources humaines, les TI et l’administration du studio.
  • Animer les réunions d’équipe en établissant des ordres du jour clairs, en gardant les discussions ciblées et en produisant des comptes rendus fiables qui précisent les actions à entreprendre.
  • Défendre les besoins de tes équipes et les représenter en ce qui concerne leur capacité, leur rythme de production et leurs priorités actuelles.
  • Bâtir des relations positives et un climat de confiance entre toutes les équipes.
  • Communiquer efficacement avec plusieurs équipes et à tous les niveaux de l’organisation.
  • Résoudre les problèmes, établir les priorités et trouver des solutions créatives pour atteindre les résultats visés.
  • Suivre les indicateurs de performance des équipes pour communiquer leur rythme global de production, l’état du projet et les progrès vers ses objectifs.
  • Au moins 5 ans d’expérience confirmée en développement de jeux AAA au sein d’équipes multidisciplinaires.
  • Une participation à la livraison d’au moins un titre AAA.
  • Une expérience approfondie de toutes les phases du développement d’un jeu, du concept au lancement.
  • Une connaissance de différentes méthodologies de développement et de leurs applications, comme Scrum, Kanban et la méthode en cascade, ainsi que la souplesse nécessaire pour les adapter aux besoins propres à chaque équipe.
  • Une expérience de la gestion de la planification, des échéanciers et des feuilles de route d’équipes.
  • Une solide expérience des outils de planification de projets, de présentation et de documentation, notamment Jira.
  • Une expérience des opérations sur place d’un studio ou de la gestion de bureau, y compris la coordination avec les ressources humaines, les TI et les partenaires administratifs.
  • De solides aptitudes interpersonnelles et une approche empreinte d’empathie et de compréhension.
  • De l’autonomie, de l’initiative et une profonde motivation à aider les équipes à réussir et à créer des expériences et du contenu de jeu exceptionnels.
  • Une expérience concrète en production au sein d’une équipe de jouabilité ou de combat, avec un rôle de coordination entre les disciplines qui y contribuent, notamment l’animation, la programmation, la conception de jouabilité, les effets visuels et l’audio.
  • Une expérience directe de la livraison de mécaniques d’action centrées sur les personnages, de combat ou de jouabilité axée sur les systèmes dans une production AAA.
  • Une connaissance des processus de développement dans Unreal Engine et des dépendances entre la conception de jouabilité, la programmation et l’animation.
  • Une expérience de la coordination avec des fournisseurs externes et des partenaires de codéveloppement.
  • Une expérience de la définition et de la mise en place d’améliorations aux processus de production, en combinant les indicateurs de production et les commentaires des développeur·euse·s.
  • Une expérience de travail sur des jeux de rôle ou des jeux axés sur la narration.

Nous souscrivons aux principes d’égalité des chances en emploi et d’action positive

Wizards et Skeleton Key s’engagent à assurer l’égalité des chances dans tous les aspects de l’emploi. Nous nous engageons à prendre toutes les décisions en matière d’emploi sans distinction fondée sur la race, la couleur, la religion, le sexe, l’orientation sexuelle, l’identité ou l’expression de genre, l’origine nationale, l’âge, l’état matrimonial ou toute autre caractéristique protégée par la loi.

Cette description présente la nature générale du poste et les exigences nécessaires pour bien l’exercer. Elle ne constitue pas une liste exhaustive des tâches, des responsabilités ou des exigences du poste.

Nous veillerons à ce que les personnes en situation de handicap bénéficient de mesures d’adaptation raisonnables pour participer au processus de candidature ou d’entrevue, accomplir les fonctions essentielles de leur poste et profiter des autres avantages et privilèges liés à l’emploi. Si ta candidature est retenue pour la prochaine étape du processus et que tu as besoin d’une mesure d’adaptation, informe la personne responsable de ton recrutement ou de la coordination de ta candidature.

Les employé·es peuvent être admissibles à des programmes d’incitatifs annuels et à long terme dans le cadre de leur rémunération globale, selon leur rôle, leur lieu de travail et les critères d’admissibilité. Les avantages sociaux et les programmes peuvent notamment comprendre :

  • Santé et bien-être
  • Congés pour se ressourcer
  • Bien-être financier
  • Soutien à la vie personnelle et familiale
  • Initiatives de bénévolat et d’engagement communautaire
  • Apprentissage et développement
  • Avantages exclusifs

Nous t’invitons à consulter notre Avis de confidentialité destiné aux candidat·es pour en savoir plus sur la façon dont nous recueillons, utilisons et protégeons tes renseignements personnels

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