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La Direction générale des entreprises (DGE) recherche un Chef(fe) de projets - technologies et usages émergents des industries créatives, SEN-SDRUN-063 H/F, localisé à Paris. Mission: piloter des projets transverses au sein de la SEN et des sous-directions, en mode projet et en coordination avec les équipes.
Profil: diplôme Bac+5 ou master, expérience 3-5 ans souhaitée, rigueur et sens du travail en réseau. Compétences en économie numérique et réglementation appréciées.
Identifiant (email, de type exemple@exemple.fr)
Mots clés (ex. : Chargé(e) de contrôle interne)
Direction et pilotage des politiques publiques - Responsable sectoriel / sectorielle
Chef(fe) de projets - technologies et usages émergents des industries créatives SEN-SDRUN-063 H/F
Sans objet
Fonction publique de l'Etat
Catégorie A+ (Encadrement Supérieur - Autres emplois fonctionnels)
Emploi ouvert aux titulaires et/ou aux contractuels
Dans le cadre de sa transformation menée en 2019, la Direction générale des entreprises (DGE) a adopté un fonctionnement en « mode projet », afin de renforcer l’impact de son action.
Les missions structurelles de la direction se distinguent de missions à plus fort impact à conduire en mode projet (pilotage de plans stratégiques, structuration d’offres industrielles en lien avec les filières, conception d’instruments de politique publique, organisation d’événements à rayonnement national ou international, …). Le portefeuille de projets de la direction est piloté par des chefs et des directeurs de projets, deux fonctions mises en place dans toutes les sous-directions (équivalentes à adjoint et chef de bureau), où par ailleurs les bureaux ont été supprimés.
Au sein de la Direction générale des Entreprises (DGE), la Sous-direction des réseaux et des usages numériques (SDRUN) du Service de l’Economie Numérique (SEN) propose, met en œuvre et évalue la politique industrielle française dans les secteurs des contenus numériques, de l’intelligence artificielle, des technologies immersives, des réseaux, de la cybersécurité et de l'Internet. Elle veille au développement équilibré des usages numériques et participe à l'élaboration et à la mise en œuvre de la réglementation associée. Chaque sous-direction pilote un portefeuille de projets structurants dans son périmètre d’action, à travers des équipes projets placées sous la responsabilité de directeurs de projets qui s’appuient sur
des chefs de projets pour le pilotage opérationnel. La polyvalence et le travail en transversalité sont promus. La sous-direction emploie une quarantaine d’agents. Elle est composée de quatre directions de projets et du pôle France Num.
Le/la chef(fe) de projets « Economie numérique – Technologies et usages émergents des Industries Créatives » contribue aux projets de la sous-direction au sein d’équipes projets dédiées. Il/elle a vocation à être polyvalent(e) et pourra être mobilisé(e) sur des domaines qui ne relèvent pas exclusivement des projets mentionnés dans son intitulé ou la présente fiche de poste.
Il/elle peut aussi travailler en transversalité, dans les équipes des autres sous directions et des autres services, en fonction de ses domaines de compétences et de ses appétences.
Il/elle peut intervenir sur plusieurs projets à la fois. Un projet dure en moyenne entre 6 et 12 mois. Le/la chef(fe) de projets peut le cas échéant contribuer aux missions structurelles de la sous-direction.
A sa prise de fonction le/la chef(fe) de projets aura plus particulièrement en charge :
- la poursuite des travaux d’élaboration et de mise en œuvre de la stratégie française en termes de soutien au développement des technologies immersives et 3D, non seulement pour des usages culturels mais également au service de secteurs où le développement de ces technologies présente des opportunités économiques (santé, industrie, formation) ;
- le suivi structurel du secteur du jeu vidéo et la définition de projets pour la DGE sur ces thématiques (enjeux technologiques et évolution des modes de création avec l’émergence de l’intelligence artificielle, évolution des usages, modèle économique, réflexions relatives à une éventuelle politique de soutien à la filière et à l’investissement, enjeux réglementaires et de régulation, suivi des travaux relatifs à l’application du crédit d’impôt jeu vidéo et ses évolutions possibles etc.) ;
- la mise en place d’une veille technologique sur les secteurs des industries créatives et sur les usages émergents, notamment Web3, pour ces industries ;
- ce poste implique la participation à des enceintes décisionnelles et/ou d’expertise (ex : Comités France 2030, comité de suivi de certains projets tels que le suivi du jumeau numérique de la France et de ses territoires etc.)
Les projets sur lesquels sera mobilisé(e) le/la chef(fe) de projets sont susceptibles d’évoluer / d’être complétés en fonction des priorités de la sous-direction, du service et des cabinets ministériels.
Dans l’exercice de ses différentes missions, le/la chef(fe) de projets peut prendre appui sur deux chargés de missions respectivement en charge du suivi des technologies immersives et du jeu-vidéo.
Les missions sont exercées principalement en mode projet.
Le profil recherché est une personne disposant de diplôme(s) équivalent(s) à un parcours Bac +5 (diplôme d’ingénieur, master2) et au-delà. Des compétences en
économie, innovation numérique et industries culturelles/créatives seraient appréciées. Une expérience professionnelle d'au moins 3-5 ans est souhaitable. Il doit faire preuve de rigueur, de sens critique, d'esprit d’initiative, d’écoute et de concertation ainsi que d'une autonomie lui permettant de mener à bien ses missions tout en assurant un reporting régulier à sa hiérarchie. Le profil recherché doit faire preuve d'adaptabilité et de capacité à monter en compétences rapidement sur des domaines qui sortent de son bagage initial.
Niveau 7 Master/diplômes équivalents
Confirmé
Art 332-2.2° du CGFP
France, Ile-de-France, Paris (75)
120 rue de Bercy - 75012 Paris
joris.dumazer@finances.gouv.fr
CV et Lettre de motivation
Direction générale des entreprises (DGE)