CDD – Développeur UNITY C# F/H

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Bordeaux

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EUR 42 000 - 60 000

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Il y a 11 jours
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Résumé du poste

NOBATEK recherche un développeur Unity C# pour travailler dans l’équipe SMDI, sur des projets 3D temps réel et des outils de visualisation BIM. Le poste s’inscrit dans un programme de transformation numérique du bâtiment et du territoire, avec collaboration étroite avec les développeurs et des experts BIM.

Le candidat idéal maîtrise Unity, C#, la visualisation 3D, le traitement de données BIM et des notions d’UX.

Qualifications

  • Contribuer au programme de transformation numérique du bâtiment et du territoire.
  • Concevoir des interfaces ergonomiques et intuitives selon l'UX Design.
  • Développer des applications 3D temps réel sous Unity en C# pour visualisation BIM.

Responsabilités

  • Concevoir et développer des interfaces et des modules UI/UX.
  • Participer à la conception technique et aux choix d'architecture logicielle.
  • Intégrer des modèles BIM et visualiser des données techniques.
  • Maintenir et tester le code, documenter les outils développés.

Connaissances

Unity C#
3D développement
UX design
Python
Shader programming
BIM concepts

Outils

Unity APIs
Shader Graph
IFC/Revit data

Description du poste

Dans le cadre de ses activités numériques, NOBATEK recherche son développeur.se UNITY C# à partir de Janvier2027 et ce, pour 10 mois, afin de participer et contribuer à son programme de transformation numérique du bâtiment et du territoire.

Au sein de l’équipe « Systèmes de Mesure et Développements Informatiques » (SMDI), tu travailleras en étroite collaboration avec les développeurs informatiques de l’équipe sur des développements logiciels variés (application 3D pédagogique innovante, outil de pilotage de la performance énergétique des bâtiments…).

Tu seras amené.e à manipuler différents outils et domaines du développement informatique (base de données, modélisation 3D, technologies immersives, Python).

Tu nous accompagneras dans le cadre des missions numériques suivantes :

  • Participer aux phases de conception technique et aux choix d'architecture logicielle,
  • Concevoir et développer des interfaces utilisateur (IHM) ergonomiques et intuitives selon les principes de l'UX Design,
  • Développer des applications 3D temps réel sous Unity en C#, destinées à la visualisation et à l'exploitation de maquettes numériques BIM,
  • Intégrer des modèles BIM (IFC, Revit et formats associés),
  • Mettre en œuvre des solutions de visualisation de données techniques issues du BIM et des jumeaux numériques,
  • Créer et personnaliser des shaders avec HLSL et Shader Graphpour améliorer la restitution visuelle des environnements 3D,
  • Rechercher, évaluer et intégrer des technologies adaptées (bibliothèques, API, plugins Unity),
  • Développer des fonctionnalités de navigation, d'analyse et d'interaction avec les données métiers,
  • Optimiser les performances des applications sur différentes plateformes (PC, Web, VR/AR),
  • Maintenir la qualité du code produit, participer aux revues de code et rédiger la documentation technique,
  • Contribuer aux tests des outils développés, recueillir les retours d’expérience des utilisateurs et les traduire en améliorations concrète.

Tu seras également force de proposition afin de suggérer à l’équipe des solutions (produits, méthodologies) innovantes et pertinentes dans le cadre des projets développés.

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