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Programador / a de juegos

MERKUR DOSNIHA

Madrid

Híbrido

EUR 35.000 - 55.000

Jornada completa

Ayer
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Descripción de la vacante

Una empresa líder en la industria de juegos en Madrid busca un Desarrollador de Software para implementar y mantener software de juegos. Se requiere experiencia en programación orientada a objetos y C++. Además, se valorará un alto nivel de inglés y experiencia en metodologías ágiles. Ofrecen contrato indefinido, horario flexible y posibilidad de teletrabajo parcial, junto con beneficios sociales como seguro de salud privado.

Servicios

Horario flexible
Posibilidad de teletrabajo parcial
Formación y plan de carrera personalizado
Beneficios sociales (seguro de salud privado)

Formación

  • Organizado y proactivo con iniciativa para resolver incidencias.
  • Experiencia previa en puestos de desarrollo.

Responsabilidades

  • Implementación de software de juegos según requerimientos.
  • Finetunning de juegos en cooperación con el equipo de diseño.
  • Modificaciones y correcciones en el software tras pruebas de calidad.
  • Mantenimiento y ampliación del diseño del software.

Conocimientos

Programación Orientada a Objetos
C++
Inglés alto
Uso de metodologías ágiles
Experiencia en Godot
Experiencia en Unity
Experiencia en C#

Educación

Técnico en Informática, Ingeniero Técnico o Graduado en Ingeniería
Descripción del empleo

MERKUR DOSNIHA es una Empresa Líder para la Industria de Juego, con un potente equipo de I+D que está en constante evolución. Como miembro del grupo GAUSELMANN, ha experimentado un extraordinario crecimiento comercial y humano. En la actualidad en Merkur Dosnihacontamos con más de 100 empleados, de los cuales el 99% tienen contrato indefinido. Si cumples los requisitos y quieres formar parte de una empresa joven, dinámica y con un buen ambiente de trabajo, te invitamos a que nos envíes tu CV.

Implementación de software de juegos correspondiente a los requerimientos de diseño y gestión de productos

Finetunning de los juegos en cooperación con el equipo de diseño del juego

Modificaciones y correcciones en el software después de las pruebas de calidad

Mantenimiento y ampliación en el diseño del software en colaboración con los arquitectos de software

Técnico en Informática, Ingeniero Técnico o Graduado en Ingeniería (Informática, Telecomunicaciones, Industrial, …)

Experiencia en Programación Orientada a Objetos,

C++

Nivel alto de inglés (lengua vehicular en el entorno de trabajo)

Capacidad de trabajar en equipo

Persona muy organizada y proactiva con iniciativa para la resolución de incidencias

Experiencia laboral previa en puestos de desarrollo

  • Uso de metodologías ágiles
  • Experiencia en Godot, Unity y C#
  • Gestión de pruebas

¿Contrato indefinido una vez superado el periodo de prueba

Horario flexible, garantizando el equilibrio trabajo- vida

Posibilidad de teletrabajo de forma parcial

Formación y plan de carrera personalizado

Beneficios sociales (seguro de salud privado)

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