Studien-/Abschlussarbeit - Gamification für XR-Trainings in der industriellen Weiterbildung

Fraunhofer IPA

Stuttgart

Vor Ort

EUR 12.000 - 19.000

Teilzeit

14 Tage+
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Benefits dieser Stelle

Flexible Arbeitszeiten
Betreuung durch wissenschaftliche MA

Zusammenfassung

Fraunhofer IPA sucht Mitarbeitende im Rahmen einer Abschlussarbeit, um ein Gamification-Konzept für industrielle XR-Trainings zu entwickeln und prototypisch umzusetzen. Fokus liegt auf motivierenden Spielmechaniken, Feedback, Fortschritt und narrative Rahmungen, die Lernziele unterstützen.

Sie analysieren Gamification- und Serious-Gaming-Ansätze, arbeiten an einem prototypischen XR-Trainingsszenario mit Fokus auf Nutzererlebnis, Lerntransfer und Motivation und bringen Ihre Ideen in ein

Qualifikationen

  • Gültige Immatrikulation an einer deutschen Hochschule oder Universität.
  • Interesse an Gamification, Serious Games, UX und Lernanwendungen.
  • Begeisterung für XR, interaktive Systeme und menschzentrierte Gestaltung.
  • Selbstständige und strukturierte Arbeitsweise.
  • Erste Erfahrungen mit Unity, Game Design, Prototyping oder Evaluationsmethoden sind von Vorteil.

Aufgaben

  • Entwickeln eines Gamification-Konzepts für industrielle XR-Trainings, basierend auf dem Projektkontext.
  • Prototypische Umsetzung des Konzepts in ein XR-Trainingsszenario.
  • Evaluation von Nutzererlebnis, Motivation und Lernnutzen.
  • Bereitstellung von Konzepten, Layouts oder technischen Anteilen im Team.

Kenntnisse

Gamification
UX
Game Design
Prototyping

Ausbildung

Immatrikulation an einer deutschen Hochschule

Tools

Unity

Jobbeschreibung

Die Fraunhofer-Gesellschaft (www.fraunhofer.de) ist eine der weltweit führenden Organisationen für anwendungsorientierte Forschung. 74 Institute entwickeln wegweisende Technologien für unsere Wirtschaft und Gesellschaft – genauer: 30 000 Menschen aus Technik, Wissenschaft, Verwaltung und IT. Sie wissen: Wer zu Fraunhofer kommt, will und kann etwas verändern. Für sich, für uns und die Märkte von heute und morgen.

Ausschreibung für die Fachrichtungen wie z. B.: Informatik, Game Design, Human Factors, Interaktionsgestaltung oder vergleichbare.

In einem aktuellen Forschungsprojekt wird ein modulares Extended-Reality-(XR)-Trainingssystem für Produktionsmaschinen und Anlagen entwickelt. Ziel des Projekts ist es, praxisnahe VR- und AR-Trainingsanwendungen mit didaktisch fundierten gamebasierten Ansätzen zu verbinden, um Motivation, Handlungssicherheit und Lerntransfer nachhaltig zu verbessern.

Im Rahmen dieser Abschlussarbeit soll ein Gamification-Konzept für industrielle XR-Trainings erarbeitet, prototypisch umgesetzt und evaluiert werden. Im Fokus steht die Frage, wie Spielmechaniken wie Feedback, Fortschritt, Belohnung, Challenges oder narrative Elemente sinnvoll in VR- und AR-Trainings integriert werden können, ohne die Lernziele aus dem industriellen Kontext aus dem Blick zu verlieren.

Hier sorgen Sie für Veränderung

Im Rahmen der Abschlussarbeit analysieren Sie geeignete Gamification- und Serious-Gaming-Ansätze für den Einsatz in industriellen XR-Trainings. Aufbauend auf dem Projektkontext entwickeln Sie ein Konzept zur motivierenden Gestaltung von Trainingsszenarien für Produktionsumgebungen. Dies kann z. b. die Ausarbeitung von Belohnungsmechaniken, Fortschrittssystemen, narrativen Rahmungen oder Feedbacklogiken umfassen.

Das entwickelte Konzept soll prototypisch in ein XR-Trainingsszenario eingebettet und im Hinblick auf Nutzererlebnis, Motivation und wahrgenommenen Lernnutzen untersucht werden. Die Arbeit kann konzeptionelle, gestalterische oder prototypische technische Anteile umfassen.

Hiermit bringen Sie sich ein
  • Gültige Immatrikulation an einer deutschen Hochschule oder Universität
  • Interesse an Gamification, Serious Games, UX und Lernanwendungen
  • Begeisterung für XR, interaktive Systeme und menschzentrierte Gestaltung
  • Selbstständige und strukturierte Arbeitsweise
  • Erste Erfahrungen mit Unity, Game Design, Prototyping oder Evaluationsmethoden sind von Vorteil
Was wir für Sie bereithalten
  • Interessante Aufgabenstellungen in der angewandten Forschung und Entwicklung im Kontext Industrie 4.0
  • Eigenverantwortliches Arbeiten und die Möglichkeit eigene Ideen einzubringen
  • Kontinuierlicher Austausch und Betreuung durch wissenschaftliche Mitarbeitende
  • Flexible Arbeitszeiten, die zu Ihrem Studium passen

Die Vergütung erfolgt je nach Qualifikation.

Wir wertschätzen und fördern die Vielfalt der Kompetenzen unserer Mitarbeitenden und begrüßen daher alle Bewerbungen – unabhängig von Alter, Geschlecht, Nationalität, ethnischer und sozialer Herkunft, Religion, Weltanschauung, Behinderung sowie sexueller Orientierung und Identität. Schwerbehinderte Menschen werden bei gleicher Eignung bevorzugt eingestellt. Unsere Aufgaben sind vielfältig und anpassbar – für Bewerber*innen mit Behinderung finden wir gemeinsam Lösungen, die ihre Fähigkeiten optimal fördern.

Mit ihrer Fokussierung auf zukunftsrelevante Schlüsseltechnologien sowie auf die Verwertung der Ergebnisse in Wirtschaft und Industrie spielt die Fraunhofer-Gesellschaft eine zentrale Rolle im Innovationsprozess. Als Wegweiser und Impulsgeber für innovative Entwicklungen und wissenschaftliche Exzellenz wirkt sie mit an der Gestaltung unserer Gesellschaft und unserer Zukunft.

Kennziffer: 85265 Bewerbungsfrist:

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