Softwareentwickler C++ Simulation & Unreal Engine (w/m/d)

Brunel

Oberkochen

Vor Ort

EUR 65.000 - 85.000

Vollzeit

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Benefits dieser Stelle

Haustarifvertrag mit ver.di
Unbefristete Festanstellung
30 Tage Urlaub + Sonderurlaubstage
Betriebliche Altersvorsorge
Bezuschussung des Jobtickets

Zusammenfassung

Brunel sucht eine/n erfahrene/n Unreal Engine Entwickler/in zur Weiterentwicklung von C++-Modulen und Simulationen. Sie arbeiten an Schnittstellenemulatoren, Visualisierungslösungen und modernen Build-/CI/CD-Pipelines.

Sie bringen mindestens 2 Jahre Erfahrung mit der Unreal Engine (Blueprints) und C++17 mit. Gute Deutschkenntnisse (C1) sowie gutes Englisch runden das Profil ab. Das Team arbeitet eng mit interdisziplinären Kollegen zusammen.

Qualifikationen

  • Abgeschlossenes Studium der Informatik oder vergleichbare Qualifikation.
  • Mindestens 2 Jahre Berufserfahrung in der Entwicklung von Blueprints und der Unreal Engine.
  • Erfahrung mit C++17 oder höher.

Aufgaben

  • Entwicklung und Erweiterung von C++-Modulen innerhalb der Unreal Engine sowie angrenzender Simulationssoftware.
  • Konzeption und Implementierung von Schnittstellenemulatoren und unterstützenden Softwaretools.
  • Integration neuer Funktionen in bestehende Simulations- und Visualisierungslösungen.
  • Durchführung von Performance-Analysen, Profiling und Optimierung bestehender Softwarekomponenten.
  • Mitarbeit bei der Automatisierung von Build-Prozessen sowie Test- und Deployment-Pipelines.
  • Unterstützung von CI/CD auf Windows- und Linux-Plattformen.
  • Zusammenarbeit mit interdisziplinären Entwicklungs-, System- und Testteams.
  • Dokumentation der entwickelten Software.

Kenntnisse

C++
Unreal Engine
Blueprint scripting
German language proficiency (C1)
English language proficiency

Ausbildung

Informatik or equivalent degree

Tools

ffmpeg

Jobbeschreibung

Sie möchten innovative Simulationslösungen für komplexe Sensor- und Überwachungssysteme entwickeln? Dann werden Sie Teil eines anspruchsvollen Entwicklungsumfelds, in dem moderne Softwarearchitekturen, leistungsfähige Simulationen und innovative Visualisierungslösungen zusammenkommen.

Stellenbeschreibung
  • Entwicklung und Erweiterung von C++-Modulen innerhalb der Unreal Engine sowie angrenzender Simulationssoftware
  • Konzeption und Implementierung von Schnittstellenemulatoren und unterstützenden Softwaretools
  • Integration neuer Funktionen in bestehende Simulations- und Visualisierungslösungen
  • Durchführung von Performance-Analysen, Profiling und Optimierung bestehender Softwarekomponenten
  • Mitarbeit bei der Automatisierung von Build-Prozessen sowie Test- und Deployment-Pipelines
  • Unterstützung von Continuous Integration und Continuous Deployment (CI/CD) auf Windows- und Linux-Plattformen
  • Zusammenarbeit mit interdisziplinären Entwicklungs-, System- und Testteams
  • Dokumentation der entwickelten Software unter Berücksichtigung definierter Entwicklungsprozesse
  • Unterstützung bei der Containerisierung und Bereitstellung von Softwarekomponenten in virtualisierten Umgebungen
  • Mitwirkung bei der Weiterentwicklung moderner Simulations- und Trainingssysteme
  • Abgeschlossenes Studium der Informatik oder vergleichbare Qualifikation
  • Mindestens 2 Jahre Berufserfahrung in der Entwicklung von Blueprints und der Unreal Engine
  • Erfahrung mit ffmpeg oder vergleichbaren Multimedia-Frameworks von Vorteil
  • Kenntnisse in C++ 17 oder höher
  • Verhandlungssichere Deutschkenntnisse (C1) und gute Englischkenntnisse
Das Angebot
  • Haustarifvertrag mit ver.di
  • Unbefristete Festanstellung
  • 30 Tage Urlaub + Sonderurlaubstage
  • Betriebliche Altersvorsorge
  • Bezuschussung des Jobtickets
  • Einblick in ein führendes High-Tech‑Unternehmen
  • Deutliche Gehaltserhöhung nach 15 Monaten
  • Perspektive auf Übernahme nach der Arbeitnehmerüberlassung
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