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Eine Organisation zur Förderung von digitalen Spielen sucht Projektmanager*innen (w/m/d) für zwei spannende Projekte an der Schnittstelle von Gaming, Bildung und Demokratie in Berlin. Mit einem Hochschulabschluss und mehrjähriger Erfahrung im Projektmanagement wirst Du Teil eines engagierten Teams, das kreative Lösungen zur Förderung demokratischer Werte entwickelt. Aufgaben umfassen strategische Planung, Netzwerkaufbau, sowie Konzeption von Workshops und Bildungsmaterialien. Eine attraktive Position mit viel Gestaltungsspielraum und der Möglichkeit, Gesellschaft durch digitale Spiele positiv zu beeinflussen.
Wir suchen zum Februar 2026 Projektmanager*innen für zwei parallele Projekte an der Schnittstelle Gaming, Demokratieförderung und Bildung. Bewerbungsschluss ist der 11. Januar 2026.
Die Stiftung Digitale Spielekultur ist Chancenbotschafterin für Games. Seit ihrer Gründung im Jahr 2012 baut sie Brücken zwischen der Welt der digitalen Spiele und den gesellschaftlichen und politischen Institutionen in Deutschland. Die gemeinnützige und bundesweit agierende Stiftung geht auf eine Initiative des Deutschen Bundestages und der deutschen Games-Branche zurück. Partner aus Bildung, Gesellschaft, Jugendschutz, Kultur, Medien, Politik, Pädagogik, Verwaltung und Wissenschaft beteiligen sich an ihren Projekten, Veranstaltungen und Studien. Ein ebenso breit aufgestellter Beirat gewährleistet ihre zielgerichtete, unabhängige und transparente Arbeit.
Zur Verstärkung unseres Teams suchen wir zum Februar 2026 (!) mehrere
(gerne Vollzeit/mind. 32 h/Woche, befristet bis zum 31.12.2026, ggf. mit Option auf Verlängerung)
Wir suchen zum Februar 2026 (!) Projektmanager*innen für zwei parallele Projekte an der Schnittstelle Gaming, Demokratieförderung und Bildung. Je nach Deinem Profil und Deinen Interessen arbeitest Du in einem der folgenden Vorhaben/Themenfeldern:
Dieses Präventionsprojekt qualifiziert Community-Manager*innen, Moderator*innen und ehrenamtliche Care Captains im Umgang mit Hass, Desinformation und toxischem Verhalten in Gaming-Communitys. Durch Trainings, ein OER-Toolkit und den Aufbau von Peer-Strukturen wird demokratische Diskurskultur gestärkt und Radikalisierungstendenzen vorgebeugt.
Dieses Modellprojekt bringt Demokratiebildung und Erinnerungskultur mit digitalen Spielen in den Schulunterricht der Sekundarstufen I und II in drei Modellregionen. Das Projekt entwickelt OER-Unterrichtsmaterialien, führt Lehrkräfte-Fortbildungen durch und begleitet die Pilotierung an Schulen für mehr Medienkompetenz und Resilienz gegen extremistische Narrative.
Als Projektmanager*in übernimmst Du die operative Leitung und Umsetzung eines der drei Projekte. Abhängig vom spezifischen Projekt gehören zu Deinen Aufgaben:
Vielfalt ist uns wichtig: Wir wertschätzen Diversität und freuen uns über Bewerbungen von Menschen mit unterschiedlichen Hintergründen – unabhängig von Geschlecht, Herkunft, Religion, Alter, sexueller Orientierung oder Behinderung.
Bitte gib auch Deine Gehaltsvorstellung und Deinen frühestmöglichen Eintrittstermin an. Gib gerne auch an, für welches der zwei Projekte Du Dich besonders interessierst. Das Auswahlverfahren beginnt bereits vor Ende der Bewerbungsfrist.