Eine vollständige Bewerbung in einer Minute — Lebenslauf und Anschreiben, maßgeschneidert und versandbereit.
persona service AG & Co. KG w Hamburgu poszukuje doświadczonego programisty Unreal Multiplayer (m/k/d) na długoterminową obsługę leasingu pracowniczego. Twoje zadania to rozwijanie i integracja komponentów sieciowych i multiplayer w silniku Unreal, optymalizacja pod kątem wydajności i niezawodności.
Wymagane jest wykształcenie w informatyce, doświadczenie w sieciach i programowaniu wieloosobowym, znajomość C/C++, Unreal oraz angielski na poziomie C1 i ważne zezwolenie na pracę w Niemczech.
Twoja kariera od dłuższego czasu utknęła na ekranie ładowania? W takim razie naciśnij ALT+F4, aby zamknąć swoją dotychczasową pracę, CTRL+C, aby skopiować swoje CV, CTRL+V, aby wkleić je do naszej skrzynki odbiorcza, a następnie naciśnij ENTER, aby rozpocząć „aktualizację” swojej kariery z persona service! Dla naszego klienta, koncernu z branży zbrojeniowej w Hamburgu, poszukujemy Cię w najwcześniejszym możliwym terminie na stanowisko programisty Unreal Multiplayer (m/k/d) w ramach długoterminowej usługi leasingu pracowniczego . Gry – to nie tylko hobby! Opracowujesz i integrujesz komponenty sieciowe oraz wieloosobowe z silnikiem gry w ramach rozwiązań symulacyjnych i szkoleniowych Do Twoich zadań należy optymalizacja rozwiązań sieciowych pod kątem wydajności, opóźnień, przepustowości i niezawodności w przypadku problemów sieciowych analizujesz ich przyczyny i wdrażasz środki naprawcze w całym cyklu życia produktu Współpraca z programistami backendu, rozgrywki i poziomów, a także z wewnętrznymi działami specjalistycznymi i partnerami zewnętrznymi stanowi część Twojej codziennej pracy Jako osoba odpowiedzialna za komponenty sieciowe bierzesz na siebie odpowiedzialność za obszary projektów związane z siecią posiadasz ukończone wykształcenie w zawodzie informatyka (m/k/d), ukończone studia w dziedzinie technologii informacyjnej lub porównywalne kwalifikacje udokumentowane doświadczenie w programowaniu sieciowym i wieloosobowym w opublikowanych tytułach lub produktach jest podstawowym warunkiem wykonywania tej pracy posiadasz wiedzę na temat wydajnego wielowątkowości, zarządzania pamięcią oraz programowania o niskim opóźnieniu w językach C i C++ znasz się na ogólnej technologii sieciowej, a także na systemach wieloosobowych i systemach Entity Component przynajmniej jednego silnika gry, najlepiej Unreal Twoja znajomość języka angielskiego w mowie i piśmie jest na poziomie pozwalającym na swobodne prowadzenie rozmów (co najmniej poziom C1) i podkreślają Twoje mocne strony w zakresie komunikacji i pracy w zespole Aby pełnić tę odpowiedzialną funkcję, oprócz wiedzy fachowej musisz posiadać ważne zezwolenie na pracę oraz stałe miejsce zamieszkania w Niemczech