Ingenieur, Software Engineer für embedded-Software (m/w/d)

UX Gruppe GmbH & Co. KG

Gilching

On-site

EUR 75,000 - 105,000

Full time

14 days+

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Job summary

Die UX Gruppe sucht am Standort Gilching einen Senior Embedded Software-Entwickler/Engineer (m/w/d) C/C++ & RTOS in Vollzeit. Sie arbeiten an hardwarenahen Embedded-Anwendungen, Backend-Logik und Treiberentwicklung in einem interdisziplinären Team.

Sie modellieren Steuerungs- und Regelungsalgorithmen, integrieren moderne GUI-Frontends und optimieren Performance, Speicherbedarf und Codequalität. Agile Methoden wie Scrum/Kanban sind Teil des Alltags.

Qualifications

  • Technische Ausbildung oder Studium im Embedded-Umfeld, ideal Informatik/Elektrotechnik.

Responsibilities

  • Hardwarenahe Embedded-Applikationen auf ARM Cortex-M mit FreeRTOS/ThreadX entwickeln.

Skills

C/C++
RTOS
ARM Cortex-M
FreeRTOS/ThreadX
UI-Integration
Code Reviews
Debugging
Git
Linux
Unit-Tests

Education

Technisches Studium

Tools

Git
Linux
CMake
Make
Cross-Compilation

Job description

Die UX Gruppe realisiert als High-Tech-Dienstleister mit internationalen Kunden Produkte mit positiver Wirkung auf Nutzer, Kunden, Gesellschaft und Umwelt sowie unsere Mitarbeiter. Die Unternehmen der Gruppe verfügen über ein breites Spektrum an Expertisen und Technologien für die Realisierung von smarten Produkten. In interdisziplinären Teams werden diese gemeinsam mit den Kunden agil entwickelt, effizient produziert und sicher betrieben. Alles unter einem Dach: Zur UX Gruppe gehören die Marken und Unternehmen U-Experten, Ultratronik GmbH, basysKom GmbH und Imago Design GmbH.

Zur Verstärkung unseres Teams am Standort Gilching (bei München) suchen wir dich als

Senior Embedded Software-Entwickler / Embedded Software Engineer (m/w/d) C/C++ & RTOS

in Vollzeit / Festanstellung.

Applikationsentwicklung (RTOS):

Als Senior Software Developer (m/w/d) Applikation (RTOS) entwickelst du hardwarenahe Embedded-Applikationen auf Basis von FreeRTOS/ThreadX für ARM Cortex-M Systeme - von der Anwendungslogik bis zur Systemintegration.

Backend & Anwendungslogik:

Du konzipierst und realisierst Backend-Funktionalitäten sowie Software-Interfaces zu Subsystemen und User-Interfaces in C und C++.

Treiberentwicklung:

Du entwirfst und implementierst Geräte- und Schnittstellentreiber (z. B. UART, USB, SPI, I2C) und sorgst für eine stabile Integration in die Gesamtarchitektur.

Algorithmen & Regelungstechnik:

Du modellierst und implementierst Steuer- und Regelungsalgorithmen für embedded Systeme.

UI-Integration:

Du wirkst an der Umsetzung moderner grafischer Benutzeroberflächen mit - z. B. unter Einsatz von Touch GFX, LVGL oder UGFX.

Codequalität:

Du führst Code Reviews durch und stellst eine hohe Code-Qualität, Wartbarkeit und Nachhaltigkeit sicher.

Performance-Optimierung:

Du analysierst und optimierst Laufzeitverhalten, Speicherbedarf und Systemperformance.

Agile Zusammenarbeit:

Du arbeitest in unserem internen Projektteam an Kundenprojekten. Der Kunde ist als aktiver Bestandteil in das Team integriert, sodass die Zusammenarbeit und Abstimmung direkt und transparent über gängige Tools (z. B. Jira) sowie in gemeinsamen Reviews, Planungen und Retrospektiven erfolgt.

Ausbildung & Background:

Du hast ein abgeschlossenes technisches Studium (z. B. Informatik, Elektrotechnik) oder eine vergleichbare Fachausbildung im Embedded-Umfeld.

Hardware-Verständnis:

Du kannst Schaltpläne lesen und bringst ein elektrotechnisches Grundverständnis mit. Idealerweise hast du Erfahrung im Microcontroller-Pin- und Funktionsdesign, z. B. mit STM32CubeMX.

Programmierung:

Du verfügst über sehr gute Kenntnisse in C und modernem C++ sowie fundierte Erfahrung in der Entwicklung von Anwendungen auf FreeRTOS-basierten Systemen, (z. B. als Embedded Software Developer (m/w/d), Embedded Software Engineer (m/w/d), Embedded Systems Engineer (m/w/d), Firmware Developer (m/w/d), Firmware Engineer (m/w/d) oder vergleichbar).

Entwicklungsumgebung:

Du arbeitest sicher mit Git und Linux-basierten Entwicklungsumgebungen.

Schnittstellenkompetenz:

Du bringst gute Kenntnisse in der Anbindung und Nutzung gängiger Hardwareschnittstellen (UART, USB, SPI, I2C o. ä.) mit.

Agile Methoden:

Du hast idealerweise Erfahrung mit agilen Arbeitsweisen wie Scrum oder Kanban.

Debugging & Analyse:

Du bist versiert im Umgang mit Debugging-Tools (z. B. JTAG/SWD) sowie Mess- und Analysewerkzeugen.

Build&Toolchains:

Du hast bereits Erfahrung mit Build-Systemen (z.b. CMake, Make) und Cross-Compilation.

Qualitätssicherung:

Du hast idealerweise Erfahrung mit Unit-Tests, statischer Codeanalyse und Continuous Integration.

Von Beginn an sind wir per du und möchten es dir durch ein umfassendes Onboarding erleichtern, dich auch schon vor deinem ersten Arbeitstag als fester Bestandteil des UX Teams zu fühlen.

Kooperation, Nachhaltigkeit, Exzellenz und Menschlichkeit - diese Werte stehen bei uns nicht auf glänzendem Papier, sondern sind unsere gelebten Überzeugungen.

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