A complete application in a minute — tailored resume and cover letter, ready to send.
Hatchery Games recherche un directeur UI expérimenté pour Voidling Bound, un shooter à la 3e personne en Unreal Engine 5, situé au cœur de Québec. Vous contrôlerez et améliorerez les interfaces utilisateur, en veillant à l'expérience utilisateur et à la clarté des informations affichées.
Vous dirigerez la création des maquettes, collaborerez avec les programmeurs et les concepteurs de jeu pour intégrer des interfaces fonctionnelles et esthétiques dans le projet.
Nous sommes à la recherche d’un.e directeur.trice UI expérimenté pour Voidling Bound, un jeu de tir à la 3e personne prenant place dans un univers de science-fiction développé sur Unreal 5. Au cours de son expérience, le joueur est appelé à contrôler, améliorer, évoluer et confectionner des créatures toutes plus uniques les unes que les autres.
Hatchery Games est une équipe de développement de jeux indépendante de neuf personnes situées au cœur du quartier Saint-Roch à Québec. Chaque membre de l’équipe collabore étroitement pour créer la meilleure expérience de jeux possible dans un climat de travail sain et respectueux. Au cœur de notre petite équipe, chaque individu est responsable d’éléments cruciaux au bon fonctionnement du projet. Pour ce faire, chaque employé bénéficie d’une grande liberté pour atteindre les objectifs fixés et est appelé à y arriver de façon autonome.
Chez Hatchery Games, le/la directeur.trice des interfaces utilisateur est le principal responsable de la création des interfaces graphiques de jeu. Il accorde une grande importance à l’expérience de l’usager et s’assure de la clarté des informations affichées par ses compétences en design graphique. Il résout des problèmes visuels et suggère des hypothèses pour ensuite les mettre à l’épreuve lui-même.