Programmeur.euse UI

Frima Studio

Quebec

Remote

CAD 90,000 - 130,000

Full time

3 days ago
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Benefits offered by this job

4,5 days work week (année) ?
Remote/hybrid/on-site flexibility
Vacation/5 weeks + maladie & personnel
Health insurance
REER contribution
Equipment allowance

Job summary

Frima Studio, basé à Québec et Montréal, cherche un programmeur Unreal senior (C++) orienté UI pour faire évoluer l’équipe de programmation de jeu. Le poste offre des options 100% distance (Québec), hybride ou sur site, avec un ensemble d’avantages et une culture d’équipe inclusive.

Vous collaborerez avec l’UI/UX pour intégrer les interfaces, participerez aux revues de code et optimiserez le rendu UI, tout en contribuant à la standardisation des pratiques UI et en travaillant dans un cadre Scrum.

Qualifications

  • Baccalauréat en informatique ou diplôme connexe équivalent.
  • Plus de 5 ans d’expérience en programmation de jeux vidéo.
  • Au moins 1 expérience avec Unreal Engine (4 ou 5).
  • Bonne connaissance du système UMG et Slate, et du workflow Blueprint/C++.
  • Capacité à voyager à l’extérieur du pays si nécessaire.
  • Excellente maîtrise du français et de l’anglais, écrit et oral.

Responsibilities

  • Collaborer étroitement avec l’équipe UI/UX pour intégrer les interfaces de jeu dans Unreal Engine.
  • Participer à des revues de code avec les membres de l’équipe.
  • Identifier et résoudre les problèmes de performance UI, profiling GPU/CPU et gestion mémoire.
  • Développer des systèmes UI modulaires avec Slate, UMG et Blueprints/C++.
  • Collaborer avec les designers et artistes techniques pour améliorer les outils et pipelines UI.
  • Documenter le travail et standardiser les pratiques UI.
  • Participer activement aux scrums quotidiens et revues de sprint.

Skills

UI/UX collaboration
Unreal Engine (C++)
Performance profiling
Code reviews
C++ programming

Education

BA/BS in Computer Science or equivalent

Tools

Unreal Engine 4/5
UMG/Slate
Blueprint/C++

Job description

On a besoin d’un.e joueur.euse d’impact!

Frima est à la recherche d’un.e Programmeur.euse unreal (C++) senior avec une expertise orientée UI afin d’aider son équipe de programmation de jeu à monter de niveau.

Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes.

On s’occupe de notre monde
  • 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);
  • Un travail réellement flexible: 100% à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
  • Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.
  • Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;
  • Une contribution à ton REER;
  • Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques.
La vie au studio
  • Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
  • Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
  • Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
  • Viens découvrir le reste par toi-même!
Description du poste

Ce à quoi ressembleront tes semaines

  • Collaborer étroitement avec l’équipe UI/UX pour intégrer les interfaces de jeu (menus, HUD, écrans de chargement, etc.) dans Unreal Engine;
  • Participer à des revues de code avec différents membres de l’équipe;
  • Identifier et résoudre les problèmes de performance liés au rendu UI, au profiling GPU/CPU, et à la gestion mémoire;
  • Développer des systèmes d’interface utilisateur modulaires et réutilisables à l’aide de Slate, UMG, Blueprints et C++;
  • Collaborer avec les designers et les artistes techniques afin d’améliorer les outils et pipelines UI;
  • Documenter le travail effectué et contribuer à la standardisation des pratiques UI au sein du projet;
  • Participer activement aux rencontres Scrum quotidiennes et aux revues de sprint.

Ce que nous recherchons

  • Baccalauréat en informatique ou autre diplôme connexe jumelé à une expérience jugée équivalente;
  • Plus de cinq (5) ans d’expérience dans un rôle de programmeur de jeu vidéo, dont au moins 1 ans avec Unreal Engine (4 ou 5);
  • Bonne compréhension du système UMG, du Slate Framework, et du workflow Blueprint/C++.
  • Bonnes connaissances du C++;
  • Avoir participé au développement complet d’un jeu mobile (un atout important);
  • Habileté à voyager à l’extérieur du pays au besoin;
  • Excellente maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral). Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones.

Ce que nous valorisons au sein de notre équipe

  • Capacité à traiter simultanément plusieurs demandes et à gérer les priorités;
  • Diplomatie, autonomie, débrouillardise et polyvalence;
  • Excellente gestion du stress dans un contexte rapide;
  • Facilité à collaborer et à communiquer avec des équipes multidisciplinaires et intérêt pour le mentorat.


Veuillez prendre note que seules les candidatures sélectionnées seront contactées.

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