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NetEase recherche un Designer Audio Technique à Montréal pour intégrer des assets audio dans Unreal Engine et Wwise, et optimiser les performances sur des systèmes jouables.
Le candidat idéal aura au moins 3 ans d’expérience, une maîtrise d’Unreal Engine/Wwise, et saura développer des outils avec Blueprint et scripting (Python/C#). Contrat de 12 mois en équipe locale, avec collaboration étroite avec les ingénieurs et concepteurs.
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Le candidat idéal aura au moins 3 ans d’expérience, une maîtrise d’Unreal Engine/Wwise, et saura développer des outils avec Blueprint et scripting (Python/C#). Contrat de 12 mois en équipe locale, avec collaboration étroite avec les ingénieurs et concepteurs.