AI Game Designer – Unreal Engine Combat Systems

Studio KRAFTON Montreal

Montreal

On-site

CAD 78,000 - 114,000

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3 days ago
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Benefits offered by this job

Des heures de base définies, permetant
Contribution généreuse de l’employeur 
Couverture santé, dentaire et bien‑Êt
Des journées personnelles et de bien‑Ê
Subvention OPUS et BIXI
Remboursement annuel pour l’achat de>

Job summary

Krafton Montréal recherche un.e concepteur.trice de jeux IA expérimenté.e et techniquement compétent.e pour concevoir et implémenter des systèmes d’IA dans Unreal Engine. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les ingénieurs, les animateurs et les designers gameplay pour offrir des combats exigeants et lisibles.

Le poste requiert au moins 4 années d’expérience en IA et en systèmes de combat, une maîtrise d’Unreal Engine, et une capacité à documenter et à itérer rapidement tout en

Qualifications

  • 4+ années d’expérience en conception de jeux avec un accent sur l’IA, les systèmes de combat ou le gameplay systémique.
  • Expérience de travail avec Unreal Engine et conception de systèmes de prise de décision pour l’IA.
  • Capacité à produire une documentation de design pratique et lisible pour les programmeurs.
  • Aisance à travailler directement dans le moteur et à collaborer avec les ingénieurs.
  • Bonnes compétences d’analyse et de débogage pour optimiser les systèmes de combat IA.

Responsibilities

  • Concevoir et implémenter des systèmes d’IA dans Unreal Engine, en mettant l’accent sur les comportements de combat, les ennemis, la coordination de groupe et les PNJ.
  • Collaborer avec les équipes d’animation et d’ingénierie pour des comportements ennemis amusants, lisibles et solides techniquement.
  • Travailler avec les équipes de design pour livrer une expérience cohérente.
  • Prototyper et itérer sur les designs d’IA et produire une documentation claire pour les programmeurs.
  • S’assurer que les systèmes d’IA sont fonctionnels, bien documentés et performants.
  • Déboguer et résoudre les problèmes d’IA avec une approche rigoureuse.
  • Contribuer au développement des meilleures pratiques de design pour l’IA de combat.
  • Se tenir informé des innovations en IA et les appliquer au projet.

Skills

IA et systèmes de combat
Unreal Engine
Documentation de design
Communication trilingue (FR/EN)
Collaboration en équipe
Analyse et debugging

Tools

Unreal Engine

Job description

Krafton Montréal recherche un.e concepteur.trice de jeux IA expérimenté.e et techniquement compétent.e pour concevoir et implémenter des systèmes d’IA dans Unreal Engine. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les ingénieurs, les animateurs et les designers gameplay pour offrir des combats exigeants et lisibles.

Le poste requiert au moins 4 années d’expérience en IA et en systèmes de combat, une maîtrise d’Unreal Engine, et une capacité à documenter et à itérer rapidement tout en

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