Concepteur audio technique / Technical Audio Designer

Highdive

Laval

On-site

CAD 60,000 - 90,000

Full time

3 days ago
Be an early applicant

A complete application in a minute

Tailored resume and cover letter, ready to send.

Get past ATS filters

Job summary

Highdive recherche un concepteur audio technique pour intégrer l’audio dans Unreal Engine et Wwise, concevoir des outils et optimiser les performances. Le candidat travaillera avec les concepteurs sonores, les ingénieurs et les designers techniques, et sera impliqué dans la création de systèmes jouables et l’optimisation multi-plateformes.

Le poste nécessite au moins 3 ans d’expérience en audio technique, maîtrise de Wwise, Unreal Engine et Blueprints, et une connaissance pratique d’un DAW comme

Qualifications

  • 3 ans ou plus d'expérience en audio technique.
  • Expérience du cycle de production jusqu’au lancement du jeu.
  • Intégration audio avec Unreal Engine et Wwise.
  • Maîtrise des Blueprints Unreal pour l’intégration audio.
  • Connaissance d’un DAW (Reaper ou Pro Tools).

Responsibilities

  • Intégrer l’audio dans Unreal Engine à l’aide de Wwise, du niveau source au système jouable.
  • Concevoir et maintenir des systèmes audio basés sur les Blueprints.
  • Développer et améliorer des outils pour accélérer le flux de travail des concepteurs sonores.
  • Profiler et optimiser l’audio en termes de CPU, mémoire, voix et streaming avec Wwise Profiler et Unreal Audio Insights.
  • Rédiger et maintenir la documentation technique des fonctionnalités audio.
  • Communiquer clairement les progrès techniques aux collaborateurs non techniques.
  • Diagnostiquer et résoudre les problèmes audio en collaboration avec l’équipe de développement.

Skills

Unreal Engine
Wwise
Blueprints Unreal
DAW (Reaper/Pro Tools)
Python scripting
C# scripting
C++ basics
Problème solving
Communication
Teamwork

Tools

WAAPI
Unreal Engine
Wwise Authoring API

Job description

Concepteur audio technique / Technical Audio Designer

En tant que concepteur audio technique, vous vous situez à l’intersection du design sonore et de l’ingénierie, transformant les éléments audio en systèmes en jeu performants et peaufinés. En collaboration avec les concepteurs sonores, les ingénieurs et les concepteurs techniques, vous intégrerez l’audio dans Unreal Engine et Wwise, concevrez des outils et optimiserez les performances. Il s’agit d’un rôle pratique destiné à une personne souhaitant évoluer à la jonction de la création et de la technique.

Contrat de 12 mois

Responsabilités:

  • Intégrer les éléments audio dans Unreal Engine à l’aide du moteur sonore Wwise, de l’élément source jusqu’au système jouable.
  • Concevoir et maintenir des systèmes audio basés sur les Blueprints.
  • Développer et améliorer des outils permettant d’accélérer le flux de travail des concepteurs sonores.
  • Profiler et optimiser l’audio en termes de CPU, mémoire, nombre de voix et flux (streaming) à l’aide du Wwise Profiler et d’Unreal Audio Insights.
  • Respecter les directives d’organisation des données et de mixage de Wwise afin de garantir la cohérence du contenu et sa capacité à passer à l’échelle.
  • Diagnostiquer et résoudre les problèmes audio en collaboration avec l’équipe de développement.
  • Rédiger et maintenir la documentation technique des fonctionnalités, outils et flux de travail audio.
  • Communiquer clairement les progrès et les contraintes techniques aux collaborateurs non techniques.
  • 3 ans ou plus d’expérience en audio technique, incluant un cycle de production complet jusqu’au lancement du jeu.
  • Compétences démontrables en intégration audio avec Unreal Engine et Wwise.
  • Solide maîtrise des Blueprints Unreal pour l’intégration audio.
  • Maîtrise de Wwise.
  • Connaissance pratique d’une station de travail audio numérique (DAW) telle que Reaper ou Pro Tools.
  • Fortes capacités de résolution de problèmes et souci du détail.
  • Capacité à apprendre rapidement de nouvelles technologies, outils et concepts.
  • Bonnes aptitudes en communication et travail d’équipe, incluant la capacité d’expliquer des contraintes techniques à des collaborateurs non techniques.
  • Intérêt réel pour l’audio technique appliqué au jeu vidéo, couplé à une bonne oreille.

Atouts:

  • Bonne compréhension de Wwise Spatial Audio.
  • Connaissance pratique de l’API Wwise Authoring (WAAPI).
  • Compétences en programmation d’scripts en Python ou C#.
  • Connaissance de base du C++ et de son rôle dans Unreal Engine.

Justification des exigences linguistiques

NetEase s'engage à favoriser un environnement de travail francophone pour ses employés au Québec. Tous les efforts ont été faits pour éviter d'exiger une langue autre que le français pour ce poste.

Cependant, la maîtrise de l'anglais est essentielle pour ce poste, car l'employé devra communiquer régulièrement avec des collègues et des parties prenantes situés à l'extérieur du Québec, où l'anglais est la principale langue de communication entre les bureaux.

Get your free, confidential resume review.

or drag and drop your file here.

Similar jobs

Similar jobs worth comparing

Concepteur audio technique / Technical Audio Designer
Concepteur audio technique / Technical Audio Designer

Highdive • Montreal

On-site
CAD 65,000 - 90,000
Concepteur Audio Technique Unreal/Wwise
Concepteur Audio Technique Unreal/Wwise

Highdive • Montreal

On-site
CAD 65,000 - 90,000
Tech Audio Designer | Concepteur sonore technique
Tech Audio Designer | Concepteur sonore technique

Larian Studios • Quebec

On-site
CAD 55,000 - 80,000
Environnement inclusif
Équipe internationale
Concepteur·rice Sonore Technique Sénior·e
Concepteur·rice Sonore Technique Sénior·e

Hasbro • Quebec

Hybrid
CAD 85,000 - 125,000
Health & Wellness
Time Off to Recharge
Learning & Development
+1
Concepteur·rice Sonore Technique Sénior·e
Concepteur·rice Sonore Technique Sénior·e

Hasbro • Montreal

Hybrid
CAD 90,000 - 135,000
Health & Wellness
Time Off to Recharge
Financial Well-being
+4
Concepteur Sonore Technique Senior - Pipelines & AAA
Concepteur Sonore Technique Senior - Pipelines & AAA

Hasbro • Montreal

Hybrid
CAD 90,000 - 135,000
Health & Wellness
Time Off to Recharge
Financial Well-being
+4
Concepteur de niveaux senior / Senior Level Designer
Concepteur de niveaux senior / Senior Level Designer

Highdive • Montreal

On-site
CAD 70,000 - 90,000
Couverture d’assurance et télémédecine
Indemnités transports et repas
Prime de référencement
+1
Chef d'équipe - Artiste de niveau / Lead Level Artist
Chef d'équipe - Artiste de niveau / Lead Level Artist

Highdive • Toronto

Hybrid
CAD 140,000 - 190,000
Insurance coverage
Telemedicine
Transportation and meal allowance
+2
Artiste de niveau senior / Senior Level Artist
Artiste de niveau senior / Senior Level Artist

Highdive • Toronto

On-site
CAD 95,000 - 143,000
Insurance coverage
Telemedicine
Transportation allowance
+3
Concepteur Sonore Free-lance / Freelance Sound Designer
Concepteur Sonore Free-lance / Freelance Sound Designer

Side • Montreal

On-site
CAD 69,000 - 124,000