Senior Game Designer | Concepteur (trice) de Jeu Senior
Senior Game Designer | Concepteur (trice) de Jeu Senior
Ludia est une entreprise innovante et dynamique, spécialisée dans le développement de jeux mobiles. Fondée en 2007, nous avons construit une solide réputation en créant des expériences de jeu captivantes et diversifiées, comme Jurassic World the Game, Jurassic World Alive et Dragons: Rise of Berk.
Après plusieurs années de collaboration au sein d'un grand groupe, Ludia a retrouvé son indépendance et redevient un acteur québécois, prêt à relever de nouveaux défis! Notre équipe, forte de son expérience, est plus déterminée que jamais à innover, à explorer de nouveaux horizons et à continuer d'offrir des expériences exceptionnelles à nos joueurs à travers le monde.
Ludia est à un tournant excitant de son histoire, et nous recherchons des talents passionnés et ambitieux pour nous accompagner dans cette nouvelle aventure,notamment un.e Concepteur.trice de jeu Senior.e.
À quoi ressemble le poste de Concepteur.trice de jeu Senior.e chez Ludia ?
En tant que Concepteur.trice de jeu Senior.e , vous serez sous la responsabilité du Lead Designer et travaillerez en collaboration directe avec les autres membres de l’équipe (designers, artistes, data scientists et développeurs). Vous serez impliqué(e) dans la création du prochain hit mobile, de la conception à la mise en place du concept, jusqu’aux LiveOps.
Votre Mission
Conception de jeu et mécaniques
- Créer des mécanismes de jeu amusants, intuitifs et robustes pour un large public.
- Concevoir des systèmes à l'aide de feuilles de calcul et équilibrer ces systèmes pour façonner l'expérience du joueur, y compris l'économie du jeu et les mécanismes de jeu.
- Concevoir des documents de conception accessibles à l'équipe grâce à des maquettes, des diagrammes de flux d'écran et d'autres outils visuels.
Collaborations inter-équipes
- Travailler en étroite collaboration avec le Lead Game Designer et le directeur créatif pour alimenter la vision à long terme du jeu.
- Travailler avec les analystes de données pour améliorer les indicateurs clés de performance ciblés.
- Collaborer avec l'équipe des opérations en direct pour adopter des stratégies de calendrier efficaces et mettre en place des systèmes pour soutenir le jeu pendant les années à venir.
Suivi et implémentation
- Prendre en charge la conception d’une Cosse entière et défendre vos conceptions au sein d’une équipe pluridisciplinaire.
- Assurer le suivi de la mise en œuvre des fonctionnalités pour garantir qu’elles répondent aux exigences de qualité établies.
- Examiner en permanence les tendances du marché et les produits concurrents afin d’identifier de nouvelles opportunités d’amélioration.
Vision à long terme
- Participer à la définition et l’évolution des fonctionnalités du jeu en collaboration avec les différentes équipes.
- Contribuer à l’élaboration de la feuille de route du jeu en fonction des retours utilisateurs et des données de performance.
- Rester au courant des nouvelles tendances et technologies pour intégrer des améliorations innovantes.
Conception et économie du jeu
- Concevoir des systèmes d’économie de jeu en veillant à leur équilibre et à leur impact sur l’expérience utilisateur.
- Veiller à ce que la conception des systèmes soit cohérente avec les objectifs commerciaux à long terme du jeu.
- Participer à l’analyse des données pour affiner les mécanismes et optimiser l’expérience du joueur.
Analyse concurrentielle et tendances
- Analyser les tendances du marché et les produits concurrents pour orienter la stratégie de conception du jeu.
- Identifier les meilleures pratiques et intégrer les enseignements des produits concurrentiels pour améliorer l’expérience de jeu.
- Réaliser des benchmarks pour rester compétitif et aligné avec les attentes du marché.
Création et partage de la vision du jeu
- Mettre en place des stratégies de communication pour partager les concepts de jeu au sein de l'équipe et avec les autres parties prenantes.
- Contribuer à la création d'une expérience de jeu engageante et pertinente pour les joueurs.
- S'assurer que la vision du jeu est claire, alignée et suivie par toutes les équipes.
Compétences Requises :
Expérience & Compétences :
- Minimum 5 ans d'expérience en tant que concepteur de jeux.
- Avoir travaillé sur au moins 1 jeu F2P.
- Expérience en conception de jeux sociaux, en ligne et/ou mobiles.
- Solide compréhension de l'attrait commercial des jeux, y compris pour des audiences au-delà de votre propre profil de joueur.
- Connaissances approfondies en conception de RPG free-to-play et en équilibrage des systèmes de jeu.
Caractéristiques Additionnels :
- Passion pour les jeux vidéo, avec une expérience de joueur de longue date.
- Connaissances et intérêt pour la conception de jeux géolocalisés.
- Autonomie et capacité à travailler en équipe tout en étant force de proposition.
Compétences Bilingues :
- Maîtrise du français et de l'anglais pour communiquer efficacement avec des équipes et des partenaires internationaux.
Concepteur·trice de niveaux Senior / Senior Level Designer
Concepteur de niveau technique senior / Senior Technical Level Designer
[Disney Dreamlight Valley] Chef d'équipe concepteur de niveaux et quêtes - Lead Level and Quest Designer
Conceptrice, Concepteur de jeu / Game Designer, Amazon Games Montréal