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Concepteur(-trice) technique de jeu sénior /Senior Technical Game Designer

People Can Fly

Montreal

On-site

CAD 60,000 - 100,000

Full time

14 days ago

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Job summary

Une entreprise dynamique à la pointe de l'innovation dans le développement de jeux AAA recherche un Spécialiste de la mise en œuvre passionné. Ce rôle clé implique de travailler en étroite collaboration avec des concepteurs de jeux et des programmeurs pour créer des expériences de jeu captivantes. Vous serez responsable de l'intégration des mécanismes de jeu, de la création de documentation claire et de la résolution de problèmes techniques. En rejoignant cette équipe créative, vous aurez l'opportunité de contribuer à des projets passionnants et de travailler dans un environnement collaboratif, où votre expertise sera valorisée et où vous pourrez développer vos compétences tout en façonnant l'avenir du jeu vidéo.

Benefits

Couverture santé complète
Congés payés
Cotisation REER
Soutien en santé mentale
Développement personnel
Travail à distance possible

Qualifications

  • Solide connaissance des moteurs de jeu et des systèmes de scripts.
  • Forte capacité d'analyse et de réflexion formelle sur les problèmes de conception.

Responsibilities

  • Assister les concepteurs de jeux et mettre en œuvre des mécanismes de jeu.
  • Collaborer avec les équipes pour garantir la qualité visuelle et sonore.

Skills

Conception de jeux
Scripting visuel
Scripting Lua
Analyse des systèmes
Résolution de problèmes
Communication en anglais

Education

Expérience avec des jeux AAA
Connaissance des moteurs de jeu

Tools

Maya
3DS Max

Job description

Job Description
  • Spécialiste de la mise en œuvre qui assiste les concepteurs de jeux, les concepteurs de niveaux et d'autres coéquipiers, selon les besoins, pour créer des mécanismes de jeu, des moments de caméra et des cinématiques, ainsi que des événements scénarisés et des énigmes dans les niveaux de jeu.
  • Créer l’interaction du joueur avec le monde et les ennemis.
  • Prêter attention aux mécaniques introduites dans le jeu et collaborer avec les services d’animation, d’audio, de graphisme et de programmation pour assurer que ces mécanismes sont amusants et captivants, tout en offrant la plus haute qualité visuelle et sonore.
  • Établir, de concert avec les programmeurs, la manière dont les fonctionnalités doivent être mises en œuvre et déterminer les éléments qui doivent et ne doivent pas être guidés par les données.
  • Soumettre des rapports clairs et détaillés des bogues aux autres équipes.
  • Mettre en œuvre le personnage joueur avec des animations et des comportements en utilisant des blueprints d’animation, des montages, des effets visuels et des effets sonores à l’aide de divers systèmes de scriptage qui entrent en jeu dans la relation entre, d’une part, les éléments de jeu dans le niveau et l’ensemble du jeu, et d’autre part, toutes les manières dont le joueur peut réagir à chaque élément de jeu.
  • Aider les concepteurs de niveaux à mettre en œuvre des éléments techniques complexes dans leurs niveaux.
  • Agir en tant que coéquipier de soutien pour les questions techniques de conception de jeu et être en mesure d'aider à déterminer quand quelque chose peut être géré dans le script, et quand il devrait vraiment être traité dans le code.
  • Rechercher de manière proactive les problèmes liés au flux de travail et proposer des solutions.
  • Participer à des sessions de playtest pour les développeurs impliqués (level designers, artistes, animateurs et programmeurs) afin de discuter et d'améliorer les prototypes mis en œuvre.
  • Utilisation régulière de Maya avec des plugins spécifiques.
  • Créer une documentation de conception détaillée et facile à suivre.
  • Partage des connaissances avec des collègues moins spécialisés.
  • Travail occasionnel en script Lua.
  • Occasionnellement, peut intégrer de nouvelles embauches.
  • 80% du temps est consacré à l'ingénierie.
Qualifications
  • Solide connaissance d'au moins un moteur de jeu (une expérience dans plusieurs moteurs serait souhaitable).
  • Forte connaissance de la conception de jeux - à la fois pratique et théorique (conception et mise en œuvre sur papier).
  • Forte connaissance des systèmes de scripts visuels et/ou textuels, ainsi que des langages de programmation et de scripts.
  • Expérience de travail avec une variété d'outils de jeu établis.
  • Avoir déjà livré des jeux AAA, idéalement dans un genre axé sur l'action à la troisième personne.
  • Connaissance de Maya, 3DS Max ou d'un logiciel 3D similaire.
  • Compréhension approfondie des principaux éléments de la conception d'un jeu.
  • Forte capacité d'analyse et de réflexion formelle, en mesure de décortiquer les problèmes en fonction de leurs variables clés et d'identifier les relations qui existent entre elles.
  • Une connaissance approfondie de la conception des systèmes, de la psychologie des joueurs et des nouvelles tendances du secteur.
  • Excellente compréhension des processus de création et de développement de jeux.
  • Fortes compétences en matière de résolution de problèmes et de dépannage.
  • Capacité à traiter, comprendre et mettre en pratique le retour d'information.
  • Capacité à établir des priorités et à fournir un travail de qualité optimale dans un délai serré.
  • Connaissance des jeux d'action-aventure ou des jeux de rôle orientés vers le combat.
  • Forte compétences de mentorat.
  • Très bonne maîtrise de l'anglais, tant à l'oral qu'à l'écrit.

Un atout

  • Connaissance de Maya et familiarisation avec les plugins.
  • Connaissance des scripts Lua.
Additional Information

Au Canada

  • Un ensemble d’avantages sociaux payés à 100 % par PCF. La compagnie d’assurance rembourse les réclamations à 100 % (jusqu’à 1000 $ de services par année, en plus d’une couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l’orthodontie.
  • La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour.
  • Une semaine de congé payé pendant les vacances d’hiver.
  • 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
  • Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
  • Des occasions de développement personnel et la possibilité d’œuvrer dans un environnement mondial.
  • L’occasion de travailler au sein d’une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu’elles font.
Company Description

People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.

Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.

Nos équipes créatives travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet en développement avec Square Enix ; Gears of War: E-Day est un jeu en collaboration avec Microsoft Corporation ; Bifrost et Lost Rift sont des projets que nous développons en modèle d'auto-édition. Nous travaillons également sur un projet de réalité virtuelle et d'autres projets non dévoilés, plus d'informations à venir plus tard.

Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.

Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.

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