Programmeur Gameplay Senior - IA & Architecture Open World

WB Games Montreal Inc.

Montreal

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Résumé du poste

WB Games Montréal recrute un programmeur.euse avancé.e jouabilité (gameplay) pour concevoir, développer et optimiser l’architecture logicielle des systèmes de jouabilité et d’IA, en tant que référent technique au sein de l’équipe jouabilité.

Vous serez responsable de l’architecture, du débogage et de l’amélioration des performances sur console et PC, avec une forte collaboration inter-équipe et une passion pour les jeux AAA.

Qualifications

  • Au moins 8 ans d’expérience en programmation C++ dans l’industrie du jeu vidéo.
  • Contribué à au moins deux jeux AAA dont au moins un publié sur console et PC.
  • Maîtrise des fondamentaux C++ et programmation multithread.
  • Expérience en architecture logicielle jouabilité et IA pour l’expérience joueur.
  • Programmation à grande échelle pour consoles et PC, y compris post-lancement.
  • Compétences en optimisation et débogage.
  • Bonnes compétences en mathématiques 3D (algèbre, trigonométrie).
  • Maîtrise d’Unreal Engine 5 pour l’intégration jouabilité et IA.
  • Connaissance des outils Perforce et JIRA.

Responsabilités

  • Concevoir, développer, maintenir et déboguer l’architecture et les systèmes de jouabilité et d’IA.
  • Collaborer avec les équipes de conception, art et QA pour la faisabilité et les risques techniques.
  • Analyser et optimiser les performances des systèmes de jouabilité et d’IA.
  • Participer aux revues de code et promouvoir l’excellence du code.
  • Assurer la veille sur le moteur et les pratiques de jouabilité et IA.

Connaissances

C++ expérience
Architecture jouabilité IA
AAA jeux
Unreal Engine 5
Mathématiques 3D
Optimisation/débogage
Leadership encadrement
Communication écrite/orale

Outils

Perforce
JIRA

Description du poste

WB Games Montréal recrute un programmeur.euse avancé.e jouabilité (gameplay) pour concevoir, développer et optimiser l’architecture logicielle des systèmes de jouabilité et d’IA, en tant que référent technique au sein de l’équipe jouabilité.

Vous serez responsable de l’architecture, du débogage et de l’amélioration des performances sur console et PC, avec une forte collaboration inter-équipe et une passion pour les jeux AAA.

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