Programmeur.euse avancé.e, jouabilité / Advanced Gameplay Programmer

WB Games Montreal Inc.

Montreal

On-site

CAD 95,000 - 130,000

Full time

5 hours ago
Be an early applicant

A complete application in a minute

Tailored resume and cover letter, ready to send.

Get past ATS filters

Job summary

WB Games Montréal recrute un programmeur.euse avancé.e jouabilité (gameplay) pour concevoir, développer et optimiser l’architecture logicielle des systèmes de jouabilité et d’IA, en tant que référent technique au sein de l’équipe jouabilité.

Vous serez responsable de l’architecture, du débogage et de l’amélioration des performances sur console et PC, avec une forte collaboration inter-équipe et une passion pour les jeux AAA.

Qualifications

  • Au moins 8 ans d’expérience en programmation C++ dans l’industrie du jeu vidéo.
  • Contribué à au moins deux jeux AAA dont au moins un publié sur console et PC.
  • Maîtrise des fondamentaux C++ et programmation multithread.
  • Expérience en architecture logicielle jouabilité et IA pour l’expérience joueur.
  • Programmation à grande échelle pour consoles et PC, y compris post-lancement.
  • Compétences en optimisation et débogage.
  • Bonnes compétences en mathématiques 3D (algèbre, trigonométrie).
  • Maîtrise d’Unreal Engine 5 pour l’intégration jouabilité et IA.
  • Connaissance des outils Perforce et JIRA.

Responsibilities

  • Concevoir, développer, maintenir et déboguer l’architecture et les systèmes de jouabilité et d’IA.
  • Collaborer avec les équipes de conception, art et QA pour la faisabilité et les risques techniques.
  • Analyser et optimiser les performances des systèmes de jouabilité et d’IA.
  • Participer aux revues de code et promouvoir l’excellence du code.
  • Assurer la veille sur le moteur et les pratiques de jouabilité et IA.

Skills

C++ expérience
Architecture jouabilité IA
AAA jeux
Unreal Engine 5
Mathématiques 3D
Optimisation/débogage
Leadership encadrement
Communication écrite/orale

Tools

Perforce
JIRA

Job description

La narration est, et restera toujours, au cœur de tout ce que nous faisons chez Skydance.

Notre vision est de bâtir un écosystème du divertissement florissant où les histoires et les univers sont imaginés, prennent vie et sont vécus par le public. Nous créons des expériences et des contenus qui s’adressent à tous les âges et à tous les publics, portés par la force de nos créations et la richesse de notre relation avec nos communautés de fans. Nous plaçons les créateur·rice·s au premier plan, gardons notre public au cœur de nos décisions, misons sur l’innovation technologique et rayonnons à l’échelle mondiale.

Ici, vous collaborerez avec des équipes talentueuses qui avancent rapidement, osent voir grand et travaillent ensemble avec intention pour obtenir des résultats concrets. Nous visons l’excellence, faisons émerger les meilleures idées et célébrons nos succès collectivement. Chaque jour, nous gagnons la confiance de nos employé·e·s, créateur·rice·s, partenaires et publics grâce à notre engagement et à notre collaboration.

Si la perspective de contribuer à bâtir la prochaine génération d’une entreprise mondiale de médias et de divertissement propulsée par la créativité et la technologie vous inspire, nous serions ravi·e·s de vous accueillir parmi nous. C’EST PARTI !

Depuis son lancement en 2010, Warner Bros. Games Montréal compte plus de 300 employés et continue de croître et de recruter de nouveaux talents. Travaillant avec certaines des plus grandes marques de Warner Bros. Studios, dont DC Entertainment, le studio se consacre au développement de jeux vidéo AAA.

WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), recherche un.e programmeur.euse avancé.e jouabilité (gameplay)

Ton nouveau poste…

Dans ce rôle, tu seras responsable de concevoir, développer, maintenir et optimiser l’architecture logicielle des systèmes de jouabilité et d’IA de jeu au service de l’expérience joueur. Tu agiras comme personne-clé technique au sein de l’équipe jouabilité. La passion pour les jeux vidéo est essentielle à ce rôle.

Au niveau Avancé : tu es référent sur des segments jouabilité et IA; tu influences les choix d’architecture et les arbitrages portée/technique avec la conception et la production; tu accompagnes activement et tu débloques l’équipe sur les sujets complexes de jouabilité et d’IA.

Responsabilités de ton poste…
  • Concevoir, développer, maintenir et déboguer l’architecture et les systèmes d’expérience joueur (mécaniques interactives, fonctionnalités de jouabilité, conditions, gameplay tags, progression, rencontres) performants et maintenables, adaptés aux contraintes console et PC.
  • Concevoir, développer, maintenir et déboguer les systèmes d’IA de jeu (comportements de personnages non joueurs, navigation, prise de décision, intégration aux rencontres) performants et maintenables, en cohérence avec les systèmes de jouabilité et l’expérience joueur.
  • Analyser et optimiser les performances des systèmes de jouabilité et d’IA (profilage, budgets processeur et mémoire, fractionnement temporel ou niveau de détail comportemental lorsque pertinent).
  • Collaborer avec la conception de niveau, la conception de jeu, les arts, les effets visuels, la programmation et l’assurance qualité : exigences, faisabilité, portée, complétude des conceptions et risques techniques des fonctionnalités de jouabilité et d’IA.
  • Itérer avec la conception sur les fonctionnalités de jouabilité et d’IA au moyen d’un réglage fondé sur les données, d’outils de débogage en jeu et de validation; proposer des approches techniques durables pour la maintenance en production.
  • Identifier les dépendances entre équipes, systèmes et fonctionnalités; aligner la production et les disciplines; adapter le niveau de finition selon la phase et les cibles de qualité; tirer parti des retours de l’assurance qualité et des tests de jeu.
  • Participer aux revues de code, promouvoir l’excellence du code et la validation technique jouabilité/IA aux jalons lorsque pertinent; accompagner sur les pratiques de jouabilité et d’IA et produire la documentation technique (documents de conception technique, notes d’architecture, guides d’intégration du contenu).
  • Assurer une veille sur le moteur et les pratiques de jouabilité et d’IA; promouvoir les bonnes pratiques et contribuer à l’amélioration continue de logiciels performants à la fine pointe de la technologie.
Compétences & expérience…
  • Au moins 8 ans d’expérience en programmation C++ dans l’industrie du jeu vidéo.
  • Avoir contribué à au moins deux jeux AAA dont au moins un jeu publié pour console et PC; expérience en monde ouvert, action-aventure, narratif ou toute autre expérience significative fortement valorisée.
  • Solide maîtrise des fondamentaux C++ : conception orientée objet, structures de données, algorithmes, modèles génériques et programmation multithread.
  • Solide expérience en architecture logicielle jouabilité et IA pour l’expérience joueur : systèmes interactifs, fonctionnalités de jouabilité, comportements, recherche de chemin et navigation, systèmes de décision, rencontres, maintenabilité à grande échelle.
  • Expérience en programmation à grande échelle pour consoles et PC, à toutes les étapes du cycle (prototypage, production, livraison), y compris le post-lancement (contenu téléchargeable, mises à jour du jeu).
  • Compétences en optimisation et débogage sur PC et consoles; capacité à analyser les performances et recommander des améliorations.
  • Bonnes compétences en mathématiques 3D (algèbre linéaire, trigonométrie, vecteurs et matrices, quaternions) et compréhension des contraintes techniques d’animation.
  • Maîtrise d’Unreal Engine 5 pour l’intégration jouabilité et IA : gameplay framework, State Trees, EQS, navigation et intégration des fonctionnalités de jouabilité.
  • Connaissance des outils de développement (Perforce, JIRA et outils de suivi de bogues).
  • Capacité à communiquer de façon claire, concise et transparente, à l’oral et à l’écrit, avec les équipes de conception et de programmation.
  • Solide résolution de problèmes et dépannage; orienté.e résultats. Esprit d’équipe, motivé.e, avec une attitude positive et une forte éthique de travail.
  • Capacité à prioriser son travail en accord avec la production, calibrer la qualité des livrables selon le contexte (phase, jalons) et livrer de façon autonome selon les objectifs et le plan convenus.
  • Capacité à faire avancer des sujets techniques ambigus en collaboration avec la conception et la production; initiative, esprit d’équipe et rigueur professionnelle.
  • Capacité à guider des membres moins expérimentés et à collaborer avec des ressources internes et externes.

Skydance est une entreprise mondiale de nouvelle génération spécialisée dans les médias et le divertissement. Elle regroupe trois grands secteurs d’activités : les studios, les plateformes de diffusion directe au public et les médias télévisuels. Son portefeuille rassemble plusieurs des marques les plus reconnues de l’industrie, dont Paramount, Warner Bros., HBO et HBO Max, Paramount+, Pluto TV, CBS, CNN, CBS Sports, TNT Sports, Nickelodeon, Cartoon Network, MTV, Food Network, BET, HGTV et Comedy Central.

Quelques détails importants

Nous valorisons la diversité des perspectives, des parcours et des expériences qui contribuent à bâtir un milieu de travail représentatif et inclusif. En tant qu’employeur souscrivant au principe de l’égalité des chances en emploi, nous prenons au sérieux notre responsabilité d’évaluer les candidatures qualifiées en fonction du mérite. Conformément aux lois du pays ou de la région où le poste est basé, cela inclut une considération sans discrimination fondée sur la race, la couleur, l'origine ethnique, la nationalité, la citoyenneté, la religion ou les convictions , le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l'orientation sexuelle, l'âge, l'état civil, la grossesse, la parentalité, le handicap physique ou mental, les informations génétiques, le statut d'ancien combattant ou de vétéran protégé, l'appartenance syndicale ou toute autre catégorie protégée par la loi applicable.

Si vous êtes une personne qualifiée vivant avec un handicap et que vous avez besoin d’ajustements ou de mesures d’adaptation dans le cadre de votre candidature ou du processus de recrutement, veuillez consulter notre page sur l’accessibilité pour connaître la marche à suivre afin de soumettre une demande.

Get your free, confidential resume review.

or drag and drop your file here.

Similar jobs

Similar jobs worth comparing

Programmeur.euse avancé.e, jouabilité / Advanced Gameplay Programmer
Programmeur.euse avancé.e, jouabilité / Advanced Gameplay Programmer

Warner Bros. Discovery • Montreal (administrative region)

On-site
CAD 110,000 - 160,000
Technicienne ou Technicien en génie civil, Géomatique – Énergie
Technicienne ou Technicien en génie civil, Géomatique – Énergie

exp • Montreal

On-site
CAD 60,000 - 90,000
Concepteur.trice technique avancé.e / Advanced Technical Designer
Concepteur.trice technique avancé.e / Advanced Technical Designer

WB Games Inc. • Montreal (administrative region)

On-site
CAD 90,000 - 130,000
Artiste VFX / VFX Artist
Artiste VFX / VFX Artist

Impleo • Montreal (administrative region)

On-site
CAD 65,000 - 90,000
Gestionnaire technique du co-développement / Technical Co-Development Manager
Gestionnaire technique du co-développement / Technical Co-Development Manager

WB Games • Montreal (administrative region)

On-site
CAD 100,000 - 160,000
Animateur.rice Cinématique Principal.e
Animateur.rice Cinématique Principal.e

Hasbro • Montreal West

On-site
CAD 90,000 - 140,000
Health & Wellness
Time Off to Recharge
Life & Family Support
+2
Programmeur.euse avancé.e, jouabilité / Advanced Gameplay Programmer
Programmeur.euse avancé.e, jouabilité / Advanced Gameplay Programmer

2710 WB Games Montreal Inc. • Montreal (administrative region)

On-site
CAD 100,000 - 130,000
Chercheur.euse experience joueur.euse associé.e / Associate Player Experience Researcher
Chercheur.euse experience joueur.euse associé.e / Associate Player Experience Researcher

Warner Bros. Discovery • Montreal

On-site
CAD 70,000 - 86,000
RRSP eligible
Benefits plan
Gestionnaire, Recherche expérience joueur.euse / Manager, Player Experience Research
Gestionnaire, Recherche expérience joueur.euse / Manager, Player Experience Research

WB Games • Montreal (administrative region)

On-site
CAD 120,000 - 160,000
Programmeur·euse rendu sénior·e
Programmeur·euse rendu sénior·e

Cloud Chamber • Montreal (administrative region)

On-site
CAD 120,000 - 160,000