Concepteur.trice technique avancé.e / Advanced Technical Designer

WB Games Montreal Inc.

Montreal

On-site

CAD 90,000 - 120,000

Full time

11 days ago

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Job summary

Warner Bros. Games Montréal recherche un concepteur technique avancé pour concevoir et maintenir des systèmes de jouabilité complexes et du contenu technique, en assurant faisabilité et performance.

Vous serez le référent technique au sein de l'équipe de conception et devrez maîtriser les outils WB et l’intégration. Le rôle nécessite de concevoir, prototyper, intégrer et itérer des solutions robustes, tout en accompagnant l’équipe dans l’optimisation et l’atteinte des objectifs de qualité sur

Qualifications

  • Concepteur technique avancé avec expérience en systèmes de jouabilité et gameplay.
  • Capacité à prototyper, implémenter et optimiser des systèmes complexes.
  • Bonne compréhension de la faisabilité, de l’intégration et des performances sur consoles/PC.
  • Compétences en travail d’équipe et coordination entre disciplines.

Responsibilities

  • Concevoir, développer, maintenir et déboguer des systèmes de jouabilité performants.
  • Prototyper et itérer pour valider faisabilité et qualité du contenu.
  • Soutenir l’intégration du contenu et valider les systèmes dans les scénarios.
  • Collaborer avec la conception, les arts, la programmation et QA pour résoudre les problèmes.

Skills

Conception technique
Prototype et débogage
Performance & optimisation

Tools

WBProprietary Tools

Job description

Bienvenue chez Warner Bros.
Discovery… l'étoffe dont sont faits les rêves
Qui sommes-nous...

Lorsque nous parlons de l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des superhéros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus emblématiques et de marques bien-aimées, il y a les scénaristes qui donnent vie à nos personnages, les équipes de création qui les amènent dans votre salon et nos rêves qui écrivent la suite…

Des esprits créatifs formidables aux avancées technologiques à travers le monde, WBD offre des opportunités de carrière déterminantes, des avantages soigneusement sélectionnés et les outils pour explorer et devenir la meilleure version de vous-même. Ici, nous vous soutenons, ici nous vous reconnaissons, ici vous pouvez vous épanouir.

Depuis son lancement en 2010, Warner Bros. Games Montréal compte plus de 300 employés et continue de croître et de recruter de nouveaux talents. Travaillant avec certaines des plus grandes marques de Warner Bros. Studios, dont DC Entertainment, le studio se consacre au développement de jeux vidéo AAA.

WBGamesMontréal, division de WarnerBros.Interactive Entertainment (WBIE), est à la recherche d’un.e concepteur.trice technique avancé.e.

Ton nouveau rôle …

Dans ce rôle, tu seras responsable de concevoir, prototyper, implémenter et maintenir des systèmes de jouabilité interactifs, du contenu technique et de la plateforme qui les supporte, en assurant faisabilité, qualité d’intégration et performance. Tu agiras comme personne-clé technique au sein de l’équipe de conception technique. La passion pour les jeux vidéo est essentielle à ce rôle.

Au niveau Avancé : tu es référent sur des segments complexes de conception technique ; tu influences la faisabilité, la portée et les modèles Blueprint avec la conception et la production ; tu accompagnes activement et tu débloques l’équipe sur l’intégration du contenu et la performance.

Responsabilités de ton rôle …
  • Créer et maintenir des configurations techniques pour les fonctionnalités de jeu (moteur, éditeur, outils propriétaires WB) et faire évoluer les flux de travail de l’éditeur (placement de contenu, data layers, aperçu, débogage, validation, conventions de nommage).
  • Concevoir, développer, maintenir et déboguer des systèmes et contenus de jouabilité interactive performants (définitions, conditions, gameplay tags, séquences scriptées, intégration animation) adaptés aux contraintes console et PC et à l’intégration de contenu à grande échelle.
  • Prototyper, intégrer et itérer pour valider faisabilité, portée et qualité ; implémenter et préserver l’intégrité des révisions de conception tout au long du développement.
  • Soutenir le contenu scripté avec la conception de niveau et valider l’intégration des systèmes de jouabilité (rencontres, interactions, progression, caméra, cinématiques) dans les scénarios de contenu.
  • Collaborer avec la conception de niveau, la conception de jeu, les arts, les effets visuels, la programmation et l’assurance qualité : recueillir les exigences, documenter les configurations, intégrer les révisions et résoudre les problèmes de jouabilité, d’intégration du contenu et de performance.
  • Identifier les dépendances entre équipes, systèmes et ressources ; aligner la production et les disciplines ; adapter le niveau de finition selon la phase et les cibles de qualité ; tirer parti des retours de l’assurance qualité et des tests de jeu.
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