Programmeur.euse Unreal senior

Airbus Canada

Quebec

On-site

CAD 80,000 - 100,000

Full time

14 days+

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Benefits offered by this job

4,5 jours de travail par semaine
Vacances jusqu'à 7 semaines par an
Assurances collectives complètes
Allocation pour équipements ergonomiques
Accès à massages et gym

Job summary

Airbus Canada recherche un.e Programmeur.euse Unreal (C++) senior, orienté UI, pour renforcer son équipe à Québec et Montréal. Vous collaborerez avec l’équipe UI/UX pour intégrer des interfaces de jeu dans Unreal Engine et agirez en tant que personne ressource technique.

Le rôle exige un diplôme en informatique et un minimum de dix ans d’expérience, incluant un an avec Unreal Engine. Des avantages comme jusqu’à 7 semaines de vacances, travail 100% à distance et contributions à votre REER sont offerts.

Qualifications

  • Minimum de dix ans d’expérience comme programmeur, dont au moins un an avec Unreal Engine.
  • Excellente maîtrise de la langue française et anglaise, à l'écrit et à l'oral.
  • Capacité à gérer plusieurs demandes et priorités.

Responsibilities

  • Collaborer avec l’équipe UI/UX pour intégrer les interfaces de jeu dans Unreal Engine.
  • Agir comme personne ressource technique pour d'autres programmeurs.
  • Développer des systèmes d’interface utilisateur modulaires avec C++.

Skills

C++
Unreal Engine
Développement de jeux mobiles
Collaboration

Education

Diplôme en informatique ou équivalent

Job description

Frima, un studio de développement de jeux vidéo, recherche un.e Programmeur.euse Unreal (C++) senior, orienté UI, pour renforcer son équipe de programmeurs à Québec et Montréal.

Responsabilités
  • Collaborer étroitement avec l’équipe UI/UX pour intégrer les interfaces de jeu (menus, HUD, écrans de chargement, etc.) dans Unreal Engine.
  • Agir en tant que personne ressource technique auprès des autres programmeurs.
  • Participer à des revues de code, identifier et résoudre les problèmes de performance liés au rendu UI, au profiling GPU/CPU et à la mémoire.
  • Développer des systèmes d’interface utilisateur modulaires et réutilisables à l’aide de Slate, UMG, Blueprints et C++.
  • Collaborer avec les designers et les artistes techniques afin d’améliorer les outils et pipelines UI.
  • Documenter le travail effectué et contribuer à la standardisation des pratiques UI au sein du projet.
  • Participer activement aux rencontres Scrum quotidiennes et aux revues de sprint.
Qualifications
  • Diplôme universitaire ou collégial en informatique ou équivalent.
  • Minimum de dix ans d’expérience dans un rôle de programmeur, dont au moins un an avec Unreal Engine (4 ou 5).
  • Maîtrise du langage C++.
  • Expérience en développement de jeux mobiles (atout important).
  • Excellente maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral).
  • Capacité à gérer simultanément plusieurs demandes et à gérer les priorités.
  • Diplomatie, autonomie, débrouillardise et polyvalence.
  • Gestion du stress dans un contexte rapide.
  • Facilité à collaborer avec des équipes multidisciplinaires et intérêt pour le mentorat.
  • Habileté à voyager à l’extérieur du pays si besoin.
Avantages
  • 4,5 jours de travail par semaine, à l'année (Vendredi pm en congé).
  • Travail 100% à distance (pour les résidents de la province de Québec) ou mode hybride / présentiel selon votre choix.
  • Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, jours de maladie et jours personnels.
  • Assurances collectives complètes dès votre arrivée.
  • Contribution à votre REER.
  • Allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques.
  • Accès à massages sur chaise, fruits frais, collations, gym, activités sportives.
  • Présentation régulière des projets et nouveautés afin de garder l’équipe informée.
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