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Ubisoft Montréal recherche un modéloueur·euse 3D spécialisé en armes et véhicules pour donner forme aux objets de l’univers du jeu. Vous créerez et texturerez armes, véhicules et accessoires, et vous assurerez une cohérence visuelle avec les contraintes techniques et l’identité artistique.
En collaboration avec les équipes d’art et de production, vous concevrez des modèles à partir de références et participerez à l’intégration dans le moteur de jeu, en veillant à l’optimisation et au rendu final.
En tant que modeleur·euse (armes et véhicules) à Ubisoft Montréal, vous donnerez forme aux objets et éléments qui composent l’univers 3D d’un jeu Ubisoft. À l’aide d’outils du studio et de logiciels spécialisés, vous créerez et texturiserez des armes, véhicules, accessoires et autres composantes afin de contribuer à une expérience de jeu immersive et cohérente visuellement. En collaborant étroitement avec les équipes de création et de production, vous contribuerez à concevoir des environnements harmonieux qui respectent à la fois les intentions artistiques et les contraintes techniques.
Ce que vous ferez
Ce que vous apportez à l'équipe
Ce qu’il faut nous envoyer
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!