Directeur.rice technique des effets | FX Technical Director

framestore

Montreal (administrative region)

On-site

CAD 70,000 - 90,000

Full time

14 days+
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Job summary

Framestore, basé à Montréal, recherche un·e directeur·rice technique des effets et de la simulation (FX) passionné·e pour créer des effets visuels à couper le souffle. En collaborant étroitement avec divers départements, vous aurez pour mission de simuler des phénomènes naturels et de travailler sur des projets innovants qui redéfinissent les standards visuels.

Ce rôle exige une excellente maîtrise de Houdini ou Maya et une bonne compréhension de l'ensemble du processus d'effets visuels. Si vous êtes prêt·e à relever le défi, rejoignez notre équipe créative et dynamique!

Qualifications

  • Min 5 ans d'expérience dans la simulation FX.
  • Excellentes compétences en programmation Vex, hscript ou Mel.
  • Solides connaissances de l'animation procédurale.

Responsibilities

  • Créer des simulations de particules et fluides.
  • Appliquer éclairages et shaders sur les rendus.
  • Collaborer avec d'autres départements pour garantir la qualité.

Skills

Excellente connaissance de Houdini ou Maya
Connaissance approfondie des techniques liées aux effets
Expérience en production d'effets
Bonne compréhension de l'animation et du mouvement
Familiarité avec les problèmes de pipeline

Tools

Houdini
Maya
Nuke

Job description

En tant que studio créatif plusieurs fois récompensé au Oscar, nous avons travaillé avec certains des plus grands conteurs.euses d'histoires du cinéma d'aujourd'hui. Nous collaborons avec les réalisateurs.rices et les producteurs.rices tout au long du processus de production pour les aider à concevoir, planifier et créer des images magnifiques. Nous nous concentrons à trouver des solutions créatives innovantes pour soutenir leur vision et établir de nouvelles normes en matière d'effets visuels au cinéma.

Framestore allie talent et technologie pour donner vie à tout ce que nous créons, qu'il s'agisse de cinéma, de télévision, de publicité ou d'expériences immersives. Animés par la créativité et inspirés par l'avenir, nous nous efforçons chaque jour de recadrer le possible.

Le/la directeur·rice technique des effets et de la simulation (FX) est responsable de créer une représentation infographique 3D de phénomènes naturels physiques (ou magiques) tels le feu, l'eau, les nuages, la fumée, ou encore leur destruction sous forme de particules.

Vous allez:
  • Simuler ou animer des particules, des corps solides, des fluides, du tissu, de la fourrure ou des poils/cheveux
  • Appliquer les éclairages et les shaders pour produire les rendus finaux, ou ceux qui seront envoyés au directeur technique des éclairages 3D
  • Utiliser une variété d'outils commerciaux pour les effets visuels (incluant Maya et Houdini) ainsi que des outils exclusifs à Framestore
  • Travailler en collaboration avec les autres départements afin de garantir la livraison de plans d'effets visuels de la plus haute qualité possible
  • Travailler en équipe afin de déterminer les bonnes approches dans la création d'effets visuels
  • Développer et créer des images, des éléments, des effets, des pipelines, des outils et des solutions techniques
  • Dans la création de certains plans d'effets, aider à développer des méthodologies impliquant une approche davantage procédurale
  • Produire des compositions numériques d'images sujettes à révision pour tous les éléments FX d'un plan. Il arrive aussi que les directeurs des effets et de la simulation (FX) doivent produire des rendus finaux des plans
Expérience et Compétences Essentielles:
  • Excellente connaissance de Houdini ou Maya
  • Connaissance approfondie des techniques et technologies liées aux effets et à la simulation, ainsi qu'à celles ayant trait à l'animation procédurale
  • Expérience antérieure dans la production d'effets comme la fumée, le feu, les nuages, l'eau, la vapeur, les explosions, et dans la simulation de corps solides incluant les tissus et les poils/cheveux
  • Bonne compréhension de l'animation et du mouvement
  • Bonne compréhension de tout le processus lié aux effets visuels
  • Familiarité avec les problèmes pouvant survenir dans un pipeline d'effets visuels, surtout lorsque des plates-formes variées sont employées
  • Connaissances pratiques d'au moins un logiciel de composition numérique d'images (compositing) tel que Nuke, et une compréhension approfondie du processus de la composition numérique d'images
  • Connaissances approfondies en programmation avec Vex, hscript ou Mel
Expérience et Compétences Atouts:
  • Aptitudes en programmation avec C/C++, ainsi que des connaissances avec les interfaces de programmation Houdini HDK ou Maya
  • Expérience avec Python ou avec la programmation Shell
  • Expérience avec d'autres logiciels et systèmes de rendus

Framestore est un employeur garantissant l'égalité des chances. Nous célébrons la diversité et nous nous engageons à créer un environnement inclusif pour tous les employés.

A multi Oscar-winning creative studio, we have worked with some of the greatest storytellers in film today. Collaborating with directors and producers across the complete filmmaking process to help design, plan and create beautiful images, we focus on finding innovative creative solutions to support their vision and set new standards for visual effects in cinema.

Framestore combines talent and technology to bring life to everything we create, whether in film, TV, advertising or immersive experiences. Driven by creativity and inspired by the future, we set out every day to reframe the possible.

FX Technical Directors create CG renditions of naturalistic physical or magical phenomena such as fire, water, clouds, smoke, physical destruction and particulate.

What you’ll do:
  • Creating particle, rigid-body, fluid, cloth, fur and/or hair simulations or animations
  • Applying lighting and shaders to produce the final rendered image or passing the simulation on to a Lighting Technical Director
  • Using a variety of commercial and proprietary FX tools including Maya, Houdini
  • Working in partnership with other departments to ensure that shots are delivered to the highest possible standard
  • Working within the team to determine the various design solutions needed to create the effects
  • Designing and creating images, elements, effects, pipelines, tools and techniques
  • Helping to design solutions involving a more procedural approach in order to create the effects required
  • Producing reviewable composites of all FX elements for a shot. Sometimes FX TDs will be expected to produce final renders too
What we’re looking for:
  • An excellent knowledge of Houdini and/or Maya
  • A thorough understanding of the techniques and technologies relating to FX simulation and procedural animation
  • Previous experience producing effects such as smoke, fire, clouds, water, steam and explosions in addition to simulation techniques for rigid-bodies, cloth and hair
  • A good understanding of animation and an eye for motion
  • A good understanding of the entire visual effects process
  • A familiarity with pipeline issues, especially working between multiple packages
  • A working knowledge of at least one compositing application (e.g. Nuke) and a solid understanding of the compositing process
  • Strong Vex, hscript and/or Mel scripting skills
You might also have:
  • Programming skills with C/C++ along with knowledge of the Houdini HDK and/or Maya API
  • Python and Unix shell scripting
  • Experience with other render packages

Framestore is an equal opportunity employer. We celebrate diversity and are committed to creating an inclusive environment for all employees.

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