Artiste FX Unity / Unity FX Artist

Singing-Frog-Studio

Montreal (administrative region)

Hybrid

CAD 65,000 - 100,000

Full time

14 days+
Application generator

Turn this role into an interview — a resume and cover letter built around what this employer wants.

Get past ATS filters

Job summary

Singing Frog Studio, studio d’animation basé au Québec, recherche un artiste VFX expérimenté pour concevoir et intégrer des effets en temps réel dans Unity. Vous travaillerez sur des visuels réalistes ou stylisés pour des projets en 2D/3D ou réalité virtuelle, en collaboration avec les artistes et les équipes techniques.

Le poste est hybride: bureau au Canada et travail à distance possible depuis le Québec ; sensibilité artistique et optimisation des performances en temps réel sont demanded.

Qualifications

  • Expérience confirmée en VFX pour l’animation, le film, le jeu ou la réalité virtuelle.
  • Bonne maîtrise de Unity et intégration d’effets en temps réel.
  • Bonne compréhension des principes de VFX en temps réel: particules, matériaux, shaders, textures, animations et simulations.
  • Une expérience avec Houdini serait un atout.
  • Bonne compréhension des contraintes de performance et d’optimisation en temps réel.

Responsibilities

  • Concevoir et créer des effets visuels réalistes ou stylisés pour les personnages, environnements et objets.
  • Intégrer et ajuster les effets directement dans Unity en temps réel.
  • Utiliser les outils VFX de Unity pour développer des effets performants.
  • Collaborer avec les artistes 3D, les animateurs et les équipes techniques.
  • Optimiser les effets pour équilibrer qualité visuelle et performance.
  • Connaissances de Houdini comme atout pour certains effets ou simulations.
  • Assurer la qualité visuelle et la lisibilité des effets sur tout le projet.
  • Identifier et résoudre les problèmes techniques liés aux VFX et à leur intégration.
  • Contribuer à améliorer les workflows et outils VFX pour gagner en efficacité.

Skills

VFX
Unity
Real-time VFX
Houdini
Optimization
Collaboration

Tools

Unity
Houdini

Job description

Le Studio Singing Frog réalise depuis plus de 15 ans toutes les étapes de la production de projets de longs métrages ou des séries animées en 2D, en 3D, ou parfois même en réalité virtuelle. Nous sommes un studio d'animation dynamique et innovant, dédié à donner vie aux histoires à travers des visuels captivants et des récits engageants. En mettant l'accent sur la haute qualité, notre équipe s'épanouit grâce à la collaboration, la créativité et la volonté de repousser les limites de l'animation.

Travail au Studio ou à distance depuis la province du Québec, Canada.

Responsabilités
  • Concevoir et créer des effets visuels réalistes ou stylisés (poussière, eau, feu, fumée, impacts, magie, effets environnementaux, etc.) pour les personnages, environnements et objets.
  • Créer, intégrer et ajuster les effets visuels directement dans Unity afin d’obtenir le rendu visuel souhaité en temps réel.
  • Utiliser les outils et systèmes VFX de Unity pour développer des effets performants, adaptés aux besoins du projet.
  • Collaborer avec les artistes 3D, animateurs et équipes techniques afin d’assurer une bonne intégration des effets dans les scènes et environnements.
  • Optimiser les effets afin de maintenir un bon équilibre entre qualité visuelle et performance en temps réel.
  • Des notions de Houdini seraient un atout, notamment pour la création de certains effets ou simulations lorsque nécessaire, qui pourront ensuite être adaptés et intégrés dans Unity.
  • Assurer la qualité visuelle, la cohérence artistique et la lisibilité des effets sur l’ensemble du projet.
  • Identifier, analyser et résoudre les problèmes techniques liés aux VFX, à leur intégration ou à leurs performances.
  • Participer à l’amélioration des workflows et outils VFX afin de rendre la production plus efficace.
Compétences requises
  • Expérience confirmée en VFX / effets visuels dans le domaine de l’animation, du film, du jeu vidéo ou de la réalité virtuelle.
  • Bonne expérience avec Unity et la création ainsi que l’intégration d’effets visuels en temps réel.
  • Bonne compréhension des principes de VFX temps réel, notamment des systèmes de particules, matériaux, shaders, textures, animations et simulations.
  • Une expérience avec Houdini serait un atout.
  • Bonne compréhension des contraintes de performance et d’optimisation en temps réel.
  • Sens artistique développé et capacité à créer des effets aussi bien réalistes que stylisés.
  • Capacité à debugger et résoudre des problèmes techniques liés aux effets visuels et à leur intégration dans Unity.
  • Autonomie, curiosité technique et capacité à trouver des solutions créatives.
  • Capacité à collaborer efficacement avec des équipes artistiques et techniques multidisciplinaires.

Singing Frog Studio has been producing feature films and animated series in 2D, 3D and even virtual reality for over 15 years. We are a dynamic and innovative animation studio dedicated to bringing stories to life through captivating visuals and compelling narratives. With a focus on high-quality, our team thrives on collaboration, creativity, and pushing the boundaries of animation.

Hybrid: Work from the Studio or remotely from the province of Québec, Canada.

Responsibilities
  • Design and create realistic or stylized visual effects (dust, water, fire, smoke, impacts, magic, environmental effects, etc.) for characters, environments, and objects.
  • Create, integrate, and refine visual effects directly in Unity to achieve the desired visual results in real time.
  • Use Unity’s VFX tools and systems to develop high-quality effects tailored to the project’s needs.
  • Collaborate with 3D artists, animators, and technical teams to ensure the proper integration of effects into scenes and environments.
  • Optimize effects to maintain the right balance between visual quality and real-time performance.
  • Basic knowledge of Houdini would be an asset, particularly for creating certain effects or simulations when needed, which can then be adapted and integrated into Unity.
  • Ensure the visual quality, artistic consistency, and readability of effects throughout the project.
  • Identify, analyze, and resolve technical issues related to VFX, their integration, and performance.
  • Contribute to improving VFX workflows and tools to make the production process more efficient.
Skills & Qualifications
  • Proven experience in VFX / visual effects for animation, film, video games, or virtual reality.
  • Solid experience with Unity and the creation and integration of real-time visual effects.
  • Good understanding of real-time VFX principles, including particle systems, materials, shaders, textures, animation, and simulations.
  • Experience with Houdini would be an asset.
  • Good understanding of real-time performance and optimization constraints.
  • Strong artistic skills and the ability to create both realistic and stylized effects.
  • Ability to debug and troubleshoot technical issues related to visual effects and their integration in Unity.
  • Self-motivated, technically curious, and able to find creative solutions.
  • Ability to collaborate effectively with multidisciplinary artistic and technical teams.
Get your free, confidential resume review.
or drag and drop your file here.
Similar jobs

Similar jobs worth comparing

Artiste CFX (effets spéciaux de créatures) | CFX (Creature FX) Artist
Artiste CFX (effets spéciaux de créatures) | CFX (Creature FX) Artist

Dream Machine FX • Montreal (administrative region)

On-site
CAD 55,000 - 75,000
Artiste Eclairage Unreal / Unreal Lighting Artist
Artiste Eclairage Unreal / Unreal Lighting Artist

Singing-Frog-Studio • Montreal (administrative region)

Hybrid
CAD 52,000 - 78,000
Artiste de développement visuel Senior - Plusieurs postes
Artiste de développement visuel Senior - Plusieurs postes

Rodeo FX • Montreal (administrative region)

On-site
CAD 90,000 - 120,000
Artiste FX | FX Artist
Artiste FX | FX Artist

Dream Machine FX • Montreal (administrative region)

Hybrid
CAD 70,000 - 100,000
Animateur | Animator
Animateur | Animator

Dream Machine FX • Montreal (administrative region)

Hybrid
CAD 50,000 - 70,000
Accommodements disponibles pour les candidats avec handicaps
Directeur.rice technique des effets | FX Technical Director
Directeur.rice technique des effets | FX Technical Director

framestore • Montreal (administrative region)

On-site
CAD 70,000 - 90,000
Artiste principal en VFX / Principal VFX Artist
Artiste principal en VFX / Principal VFX Artist

Highdive • Montreal (administrative region)

Hybrid
CAD 111,000 - 144,000
Couverture d'assurance
Indemnité transports
Prime de référencement
+1
Développeur(euse) logiciel - Simulation (Houdini) / Simulation (Houdini) - Senior Technical Developer
Développeur(euse) logiciel - Simulation (Houdini) / Simulation (Houdini) - Senior Technical Developer

Sony Pictures Imageworks • Montreal (administrative region)

On-site
CAD 90,000 - 120,000
Santé et assurance
Remboursement des frais de scolarité
REER
+2
Artiste d’effets spéciaux (Assassin's Creed Invictus)
Artiste d’effets spéciaux (Assassin's Creed Invictus)

Ubisoft Entertainment • Montreal (administrative region)

Hybrid
CAD 70,000 - 100,000
Artiste FX - FX Artist - Montreal
Artiste FX - FX Artist - Montreal

Jobless • Montreal (administrative region)

On-site
CAD 70,000 - 110,000