Développeur(euse) de logiciels principal(e) / Principal Software Engineer, Core Engine

Unity

Montreal

In loco

CAD 90.000 - 150.000

Tempo pieno

6 giorni fa
Candidati tra i primi

Una candidatura completa in un minuto

Curriculum e lettera di presentazione personalizzati, pronti da inviare.

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Descrizione del lavoro

Unity est à la recherche d’un développeur logiciel expérimenté pour guider la livraison de composants névralgiques de Unity Engine; vous collaborerez avec des spécialistes internes pour donner aux devs les outils nécessaires pour créer des jeux performants et robustes.

Le rôle exige une maîtrise de C#/.NET, une sensibilité performance et la capacité à définir une vision technique à long terme, avec livraison en respect des échéances et un leadership technique.

Competenze

  • Expérience avérée avec C#/.NET, GC, JIT et AOT.
  • Capacité à guider la livraison de composants critiques au sein de Unity Engine.

Mansioni

  • Assurer la livraison en temps voulu et l’adéquation de notre intégration de C#/.NET, y compris les chaînes d’outils JIT et AOT
  • Assumer le leadership technique général en matière de moteurs de jeu au sein de Unity et contribuer à définir une vision à long terme et une feuille de route technique pour l’équipe
  • Concevoir, suivre et communiquer des indicateurs importants afin d’orienter les décisions d’allocation des ressources
  • Communiquer les plans de l’équipe en interne

Conoscenze

C#
.NET

Descrizione del lavoro

L’opportunité

Unity Engine est utilisé par des millions de créateurs et créatrices partout dans le monde pour concevoir des expériences en temps réel puissantes et captivantes. Ces expériences reposent sur du code de jeu écrit en C# et ciblant .NET. Nous cherchons des personnes enthousiastes à l’idée d’intégrer à Unity l’environnement d’exécution et les outils .NET de pointe, et de contribuer à créer les technologies de compilation qui génèrent du code natif extrêmement efficace.

Unity Engine est utilisé par des millions de créateurs et créatrices partout dans le monde pour concevoir des expériences en temps réel puissantes et captivantes. Ces expériences reposent sur du code de jeu écrit en C# et ciblant .NET. Nous cherchons des personnes enthousiastes à l’idée d’intégrer à Unity l’environnement d’exécution et les outils .NET de pointe, et de contribuer à créer les technologies de compilation qui génèrent du code natif extrêmement efficace.

Nous Recherchons Un(e) Développeur(euse) De Logiciels Expérimenté(e) Pour Guider La Livraison De Certaines Des Composantes Les Plus Névralgiques D’Unity Engine, Et En Assumer La Responsabilité. Vous Collaborerez Avec Des Spécialistes Du Logiciel De Toute L’entreprise Afin De Donner à Nos Développeur(euse)s Les Outils Dont Ils Et Elles Ont Besoin Pour Créer Des Jeux Performants Et Robustes

  • Améliorer la qualité de l’intégration de C#/.NET, y compris le ramasse-miettes (GC), la compilation JIT, la compilation AOT et les bibliothèques d’exécution
  • Concevoir, prototyper et mettre en œuvre des solutions techniques clés
  • Rechercher et mener de l’avant des méthodes pour améliorer la performance et la fiabilité
  • Promouvoir des méthodologies standards auprès des développeur(euse)s internes et de nos utilisateur(trice)s

Veuillez noter que nous priorisons actuellement les candidat(e)s situé(e)s dans le fuseau horaire de l’Est.

Ce que vous ferez
  • Assurer la livraison en temps voulu et l’adéquation de notre intégration de C#/.NET, y compris les chaînes d’outils JIT et AOT
  • Assumer le leadership technique général en matière de moteurs de jeu au sein de Unity et contribuer à définir une vision à long terme et une feuille de route technique pour l’équipe
  • Concevoir, suivre et communiquer des indicateurs importants afin d’orienter les décisions d’allocation des ressources
  • Communiquer les plans de l’équipe en interne
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