Développeur(se) logiciel principal(e), écosystème Android | Senior Software Engineer, Android Ecosystem

Unity

Montreal

Remote

CAD 103,000 - 153,000

Full time

14 days+

A complete application in a minute

Tailored resume and cover letter, ready to send.

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Benefits offered by this job

Équité (Stock)
Bonus annuels discrétionnaires
Assurance santé

Job summary

Unity recherche un(e) ingénieur logiciel principal basé à Montréal ou en télétravail dans le fuseau horaire de la côte Est des États‑Unis pour rejoindre une nouvelle équipe chargée du support de la plateforme Unity sur un écosystème Android multi‑équipements.

Le candidat idéal possède une expertise en C++, C#, et Java/Kotlin ainsi qu’une expérience démontrée dans des systèmes de plateforme et des environnements d’exécution, avec une forte capacité d’analyse et de collaboration multinationale.

Qualifications

  • Expérience en programmation de systèmes Android et maîtrise de C++, C# et Java ou Kotlin.
  • Expérience dans la création et la maintenance de systèmes de plateforme ou d’exécution.
  • Compréhension des échanges entre langages, gestion et transfert de mémoire.
  • Conception et mise en œuvre de fonctionnalités évolutives dans une base de code multithread.
  • Diagnostic, débogage et profilage des performances.

Responsibilities

  • Travailler au sein d’une équipe agile pour concevoir et développer des fonctionnalités dans l’Unity Editor.
  • Analyser et optimiser la pile technologique en collaboration avec d’autres équipes.
  • Rédiger une documentation technique et participer aux revues de conception.
  • Assurer la stabilité de la plateforme en traitant les signalements de bogues.
  • Renforcer la qualité via les tests automatisés et les revues de code.

Skills

C++ avancé
C#
Java/Kotlin
Android systèmes
Multithreading
Diagnostic & Profilage

Tools

Vulkan

Job description

L'opportunité

Nous recherchons un(e) développeur(se) logiciel principal(e), établi(e) à Montréal, au Canada, ou travaillant à distance dans le fuseau horaire de la côte Est des États-Unis, pour se joindre à une nouvelle équipe de développement chargée d’assurer la prise en charge de la plateforme Unity pour un écosystème Android englobant les appareils mobiles, les ordinateurs portables et les appareils hybrides. L’objectif principal de cette équipe est de permettre aux développeur(se)s Unity de déployer leurs titres de façon fluide sur ces appareils, tout en tirant pleinement parti de leurs capacités matérielles et logicielles uniques, notamment l’utilisation optimisée de l’affichage, l’intégration native des périphériques d’entrée et les services propres à chaque plateforme.

L’équipe sera également chargée de rechercher et de mettre en œuvre des optimisations de l’environnement d’exécution afin d’améliorer les performances de démarrage et l’efficacité d’exécution sur les appareils d’entrée de gamme comme sur les appareils haute performance. Pour ce faire, elle établira des points de référence en matière de performance, collaborera avec des expert(e)s internes et externes du domaine afin de mener des analyses rigoureuses des performances du moteur Unity sur la plateforme, et travaillera avec les principales parties prenantes à la mise en œuvre d’améliorations validées.

Les candidat(e)s doivent posséder une expertise en C++, en C# et en programmation de systèmes Android, ainsi qu’une expérience démontrée dans la création de logiciels de grande qualité à grande échelle.

Ce que vous ferez
  • Travailler au sein d’une équipe agile afin de concevoir et de développer des fonctionnalités et des Workflow dans l’éditeur Unity qui prennent en charge ces configurations de plateforme particulières.

  • Évaluer, analyser et repérer les possibilités d’optimisation dans l’ensemble de la pile technologique, puis collaborer avec plusieurs équipes afin de développer des solutions.

  • Rédiger une documentation technique complète et participer activement aux processus de révision de la conception.

  • Assurer la stabilité de la plateforme en examinant et en résolvant les signalements de bogues.

  • Renforcer la qualité et la livraison grâce aux tests automatisés et à des révisions de code rigoureuses, tout en favorisant une culture d’innovation, de collaboration et d’excellence technique.

Ce que nous recherchons
  • Une solide expérience de la programmation de systèmes Android, appuyée par une maîtrise avancée de C++, de C# et de Java ou Kotlin.

  • Une expérience de la création et de la maintenance de systèmes de plateforme ou d’environnements d’exécution.

  • Une solide compréhension de la façon dont les applications de grande envergure utilisent plusieurs langages, notamment de l’exécution des appels synchrones et asynchrones, ainsi que de la gestion, de la propriété et du transfert de la mémoire entre ces langages.

  • Une expérience de la conception et de la mise en œuvre d’ensembles de fonctionnalités évolutifs dans une base de code multithread de grande envergure.

  • Des compétences en diagnostic, en débogage et en profilage des performances.

Vous avez peut-être également
  • Une compréhension approfondie de C# et des environnements d’exécution gérés.

  • Une connaissance des méthodes de rendu 3D en temps réel et des API graphiques modernes, y compris Vulkan.

  • Une approche méthodique de la recherche et du développement de solutions d’optimisation novatrices.

  • Une passion pour l’avenir des jeux vidéo ou des expériences 3D en temps réel dans divers contextes.

  • Une connaissance des meilleurs moments et des meilleures façons d’utiliser l’intelligence artificielle dans le processus de développement logiciel.

Échelle salariale de base:

Zone A : de 103 000 $ CA à 153 000 $ CA brut

Zone B : de 111 100 $ CA à 161 100 $ CA brut

Zone A : de 115 400 $ US à 173 000 $ US brut

Zone B : de 130 400 $ US à 195 600 $ US brut

Zone C : de 146 500 $ US à 219 700 $ US brut

The opportunity

We are seeking a Senior Software Engineer, based either in Montreal, Canada or working remotely within the US East Coast time zone, to join a newly established engineering team responsible for delivering Unity platform support for an Android-based ecosystem encompassing mobile, laptop, and hybrid form factors. The primary objective of this team is to enable Unity developers to seamlessly deploy titles across these devices while fully leveraging their unique hardware and software capabilities, including optimized display utilization, native input integration, and platform-specific services.

The team is also charged with researching and implementing runtime optimizations to improve startup performance and execution efficiency across both entry-level and high-performance devices. This will be accomplished by establishing performance benchmarks, collaborating with internal and external domain experts to conduct rigorous performance analyses of the Unity engine on the platform, and partnering with key stakeholders to execute verified enhancements.

Candidates must possess expertise in C++, C#, and Android systems programming with a track record of writing high-quality software at scale.

What you’ll be doing
  • Working as part of an agile team, to design and develop features and workflows in the Unity Editor to support these specific platform configurations.

  • Profile, analyze, and identify optimization opportunities across the stack, working cross-team to develop solutions.

  • Author comprehensive technical documentation and actively participate in design review processes.

  • Ensure a stable platform by investigating and resolving bug reports

  • Strengthen quality and delivery through automated testing and thoughtful code reviews — while fostering a culture of innovation, teamwork, and technical excellence.

What we’re looking for
  • Solid background in Android systems programming, supported by advanced proficiency in C++, C#, and Java/Kotlin.

  • Experience in building and maintaining platform or runtime systems.

  • Solid understanding of how large applications span languages including how synchronous/async calls are made and how memory is owned and marshalled.

  • Experience designing and implementing scalable feature sets in a large multithreaded codebase

  • Diagnostic, debugging, and performance profiling competencies.

You might also have
  • In-depth understanding of C# and managed runtime environments.

  • Familiarity with real-time 3D rendering methodologies and modern graphics APIs, including Vulkan.

  • A methodical approach to researching and developing innovative optimization solutions

  • A passion for the future of computer games or real-time 3D experiences in a variety of settings

  • Familiarity with when and how to best use AI in the software development process.

Base Salary Range:

Zone A: CA$103,000 - CA$153,000 CAD gross

Zone B: CA$111,100 - CA$161,100 CAD gross

Zone A: $115,400 - $173,000 USD gross

Zone B: $130,400 - $195,600 USD gross

Zone C: $146,500 - $219,700 USD gross

Cette fourchette correspond au salaire de base prévu pour ce poste. En plus du salaire de base, ce poste peut donner droit à des attributions d’actions et à une participation à nos programmes d’incitation de l’entreprise, comme des primes annuelles discrétionnaires ou des commissions de vente. Le montant final de l’offre dépendra de plusieurs facteurs, notamment l’emplacement géographique ainsi que l’expérience pertinente, le parcours professionnel, et les compétences du/de la candidat(e).

This range reflects the anticipated base salary for this position. Beyond base salary, this role may be eligible for equity awards and participation in our company incentive plans (such as annual discretionary bonuses or sales commissions). The final offer amount will depend on several factors, including geographic location and the candidate’s relevant experience, professional background, and skill set.

Benefits

At Unity, we want our team members to thrive. We offer a wide range of benefits designed to support well-being and work-life balance.

Please note: Benefits eligibility, specific offerings, and coverage vary based on the country and employment status.

While specific benefits vary, here are some of the ways we strive to take care of our eligible team members globally: Comprehensive health, life, and disability insurance | Commute subsidy | Employee stock ownership | Competitive retirement/pension plans | Generous vacation and personal days | Support for new parents through leave and family-care programs | Office food snacks | Mental Health and Wellbeing programs and support | Employee Resource Groups | Global Employee Assistance Program | Training and development programs | Volunteering and donation matching program

Life at Unity

Unity [NYSE: U] is the world’s leading game engine, powering play for more than 3 billion consumers each month. The top mobile games in the world, the most played PC indie titles, the most innovative console games, and virtually all of the top XR and Web Games are developed, deployed, and grown in Unity. Unity also enables teams across industries like automotive, manufacturing, and healthcare to design, simulate, and collaborate in 3D — closing the gap between ideas and reality. For more information, please visit www.unity.com.

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