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Créateur.rice de systèmes animables (rigger sénior)

Ubisoft Montréal

Montreal

Hybrid

CAD 60,000 - 90,000

Full time

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Job summary

Ubisoft Montréal recherche un créateur.rice de systèmes animables (rigger) pour donner vie aux personnages et objets dans leurs jeux. Vous collaborerez avec les équipes artistiques pour concevoir des animations réalistes, tout en utilisant des outils internes. Apportez vos 4-5 ans d'expérience et votre expertise en 3D pour contribuer à des projets de jeux vidéo innovants au sein d'une équipe passionnée.

Qualifications

  • Minimum 4-5 ans d'expérience en création de systèmes animables.
  • Très bonnes connaissances sur 3DS Max.
  • Bonne connaissance de l'anatomie et des tissus.</li>

Responsibilities

  • Collaborer avec l'équipe artistique pour définir la vision d'animation.
  • Rig et skin les personnages tout en gardant l'organisation.
  • Travailler avec les animateurs pour assurer des mouvements réalistes.

Skills

Observation
Organisation
Communication
Relations interpersonnelles
Créativité
Innovation
Flexibilité
Débrouillardise

Tools

3DS Max
Maya
MotionBuilder
Unity
Unreal

Job description

3 days ago Be among the first 25 applicants

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Job Description

En tant que créateur.rice de systèmes animables (rigger) à Ubi MTL, vous permettrez aux personnages et aux objets de prendre vie et de bouger de manière réaliste dans nos mondes.

Pivoter, plier, écraser ou étirer... vous définirez ce qui peut être fait et comment au moyen de vos systèmes flexibles et intuitifs. Vous vous inspirerez de la réalité lorsque c'est possible et userez d'imagination lorsque ce ne l'est pas. Grâce aux divers outils internes à votre disposition, vous pourrez mettre l'accent sur la qualité et la cohérence de vos résultats sans avoir à tout recréer depuis le début chaque fois.

Ce que vous ferez

  • Collaborer avec l'équipe artistique pour comprendre la vision globale du jeu et les besoins en matière d'animation et d'apparences.
  • Vous familiariser avec l'art conceptuel et rechercher vos propres références.
  • Rig et skin les personnages et objets tout en restant organisé·e (assurer la propreté de vos scènes, suivre les conventions d'appellation, etc.).
  • Trouver l’équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques avec l’aide des directeur·trices techniques.
  • Collaborer avec les modeleur·euses de personnages pour corriger les modèles au besoin.
  • Travailler avec les animateur·trices pour faire bouger les modèles de manière réaliste et gérer les limites liées aux mouvements.
  • Peaufiner votre travail selon les commentaires des équipes interdépendantes.

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

  • Un minimum de 4-5 ans d'expérience en création de systèmes animables, en modélisation ou en animation (ou autre expérience pertinente).
  • De très bonnes connaissances sur 3DS max.
  • Des connaissances sur les autres logiciels 3D, un gros atout (Maya et MotionBuilder) + une familiarité avec le scripting.
  • Une bonne connaissance de l'anatomie et des tissus.
  • D'excellentes aptitudes en observation, organisation, communication et relations interpersonnelles.
  • Un esprit collaboratif, créatif et innovateur.
  • De la flexibilité et de la débrouillardise.
  • Une motivation à solliciter l'avis des collègues et la capacité à s'y adapter.
  • Une familiarité avec les moteurs de jeu (Unity ou Unreal), un atout.

Additional Information

Charles-Antoine et Marie, nos spécialistes en acquisition de talents, analyseront votre candidature. Veuillez nous envoyer un portfolio de vos meilleures réalisations (vous pouvez joindre des images ou nous fournir un lien avec mot de passe) ainsi que votre CV mettant en avant votre formation, votre expérience et vos compétences.

À propos de nous

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !

Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.

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