Chef d'équipe programmation engin et outils

Reflector Entertainment Ltd.

Montreal (administrative region)

On-site

CAD 100,000 - 150,000

Full time

14 days+
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Job summary

Reflector Entertainment Ltd. à Montréal recherche un chef d’équipe programmation engin et outils pour diriger une équipe talentueuse et optimiser des outils et systèmes robustes qui soutiennent nos jeux.

Vous dirigerez le développement technique, assurerez le planning des outils et favoriserez la collaboration entre les départements; une excellente maîtrise de C++, Unreal Engine 5 et du travail d’équipe est requise.

Télétravail partiel possible et avantages santé/dentaires offerts.

Qualifications

  • Baccalauréat en informatique ou génie informatique ou formation équivalente.
  • Cinq années ou plus d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo à titre de chef d’équipe, ayant livré au moins un jeu.
  • Excellentes compétences en programmation C++ et/ou C#, avec maîtrise du multithreading et d’Unreal Engine 5.
  • Expérience pratique avec Perforce, Visual Studio, JIRA et outils de profilage comme Unreal Insights.
  • Expérience démontrée en gestion d’équipe, coaching et développement des membres.

Responsibilities

  • Diriger une équipe dédiée et coordonner les priorités avec le Directeur Technique et les gestionnaires techniques.
  • Évaluer les besoins technologiques avec les équipes de programmation, art, animation et son pour maintenir un pipeline efficace.
  • Équilibrer le développement actif de code, les revues et les déblocages techniques avec la gestion quotidienne de l’équipe.
  • Fixer des objectifs clairs, tenir des rencontres et offrir un retour constructif.
  • Mobiliser l’équipe autour d’une vision commune et représenter les besoins techniques auprès de la direction.

Skills

C++
C#
Multithreading
Optimisation
Unreal Engine 5
Gestion d'équipe
Communication
Collaboration
Unreal Insights
Profilage

Education

Baccalauréat en informatique ou génie informatique

Tools

Perforce
Visual Studio
JIRA
Unreal Insights

Job description

Chef d'équipe programmation engin et outils

1100 Av. des Canadiens-de-Montréal, Montréal, QC H3B, Canada

Description de l’emploi

Publiée lemercredi 5 août 2026 à 04 h 00

Es-tu prêt.e à diriger une équipe talentueuse dans l’optimisation d’outils et de systèmes robustes qui alimentent nos produits et soutiennent notre studio dans la création de bon jeux? Ne manque pas cette opportunité.

Pourquoi choisir Reflector :

Viens laisser ta marque sur une propriété intellectuelle emblématique .Le jeu que nous développ

Dirige une équipe dédiée. Mentor et guide des programmeurs talentueux qui bâtissent la technologie qui propulse tout le studio.

Pas que des réunions. Nous profitons tous du télétravail, mais les appels interminables sur Teams ce n'est pas notre truc. Nous aimons franchir des étapes, collaborer, accélérer les idées, partager nos progrès (des collations aussi !) et célébrer nos réalisations en direct et en personne.

Soutenus de tous côtés. Non seulement tu peux compter sur ton équipe pour t'aider à relever les défis les plus créatifs, mais nous te couvrons également avec une généreuse couverture santé et dentaire et de nombreux congés personnels.

Ta journée type consistera à :

  • Collaborer avec le Directeur Technique et les autres gestionnaires techniques pour définir les priorités, établir un plan de développement des outils et le communiquer clairement à l’ensemble de la production.
  • Collaborer avec les responsables de la programmation, de l’art, de l’animation, de l’audio et de la conception pour évaluer leurs besoins technologiques et maintenir un pipeline de production sain et efficace.
  • Équilibrer le développement actif de code, revues, conceptions techniques et déblocage de situations complexes avec la gestion quotidienne de ton équipe.
  • Fixer des objectifs clairs pour chaque membre de ton équipe, tenir des rencontres individuelles régulières et offrir une rétroaction directe et constructive pour soutenir leur progression.
  • Mobiliser ton équipe autour d’une vision commune, promouvoir un alignement constructif et représenter les besoins auprès de la direction et des autres parties prenantes.
  • Une compréhension solide de la langue française.
  • Légalement autorisé à travailler au Canada.
  • Baccalauréat en informatique, en génie informatique ou formation/expérience équivalente.
  • Cinq ans ou plus d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo à titre de chef d’équipe, ayant livré au moins un jeu.
  • Excellentes compétences en programmation C++ et/ou C#, avec une solide connaissance du multithreading, de l’optimisation et d’Unreal Engine 5.
  • Expérience pratique avec des outils tels que Perforce, Visual Studio, JIRA et des outils de profilage de performance comme Unreal Insights.
  • Expérience démontrée en gestion d’équipe, notamment l’établissement d’objectifs, le coaching et le développement des membres de l’équipe.

1100 Av. des Canadiens-de-Montréal, Montréal, QC H3B, Canada

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