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Ubisoft Montréal recherche un·e programmeur·euse généraliste pour développer des outils et des systèmes stables, performants et évolutifs qui soutiennent les équipes de production, notamment les équipes mission et narration.
Vous contribuerez à créer des comportements dynamiques pour les personnages non joueurs, à concevoir des systèmes d’animations et à optimiser les flux de travail afin de livrer des expériences de jeu cohérentes et vivantes.
Description De L'entreprise Ubisoft est un·e chef·fe de file mondial·e dans l’industrie du jeu vidéo, avec des équipes partout dans le monde qui créent des expériences originales et mémorables, d’Assassin’s Creed et Rainbow Six à Just Dance et bien plus encore. Nous sommes convaincu·e·s que la diversité des perspectives permet aux joueur·euse·s comme aux équipes de s’épanouir. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et par le fait de repousser les limites du divertissement, joignez‑vous à nous et contribuez à créer l’inconnu!
Description De L'entreprise Ubisoft est un·e chef·fe de file mondial·e dans l’industrie du jeu vidéo, avec des équipes partout dans le monde qui créent des expériences originales et mémorables, d’Assassin’s Creed et Rainbow Six à Just Dance et bien plus encore. Nous sommes convaincu·e·s que la diversité des perspectives permet aux joueur·euse·s comme aux équipes de s’épanouir. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et par le fait de repousser les limites du divertissement, joignez‑vous à nous et contribuez à créer l’inconnu!
Description Du Poste En tant que programmeur·euse généraliste à Ubisoft Montréal, vous développerez des outils et des systèmes stables, performants et évolutifs qui soutiendront les équipes de production, notamment les équipes mission et narration. Vous contribuerez à la création de comportements dynamiques pour les personnages non joueurs, de séquences de dialogue immersives et de systèmes facilitant le travail des équipes de développement.
Dans un environnement collaboratif, vous travaillerez sur différents aspects de la production comme le moteur de jeu, les outils d’édition et les systèmes d’animation. Vous participerez également à l’amélioration continue des outils et des flux de travail afin de soutenir la création d’expériences de jeu cohérentes et vivantes.