Join to apply for the Artiste technique / Technical Artist role at Frima
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Description
Prêt.e à entrer dans le jeu? Frima est à la recherche d’un.e Artiste technique pour un contrat de 6 mois au sein de son équipe d’Art technique.
Chez Frima, nous cultivons l’audace créative depuis plus de 20 ans! C’est avec fierté que nous avons été reconnus par le GamesIndustry.biz comme l’un des meilleurs employeurs de l'industrie des jeux vidéo au Canada en 2021, 2022 et pour 2023 (GamesIndustry.biz).
Et la raison est bien simple, on sait s'occuper de notre monde:
- 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);
- Un travail réellement flexible: 100% à distance, mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
- Allocation de 100 $ par mois afin de couvrir des frais pour internet et stationnement.
La vie au studio
- Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
- Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
- Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
- Viens découvrir le reste par toi-même!
Ce à quoi ressembleront tes semaines
- Analyse des problèmes de mémoire et de performance tout au long du projet;
- Création des shaders ou des matériaux efficaces pour texturer les personnages, les environnements ou les effets spéciaux;
- Création et maintien des scripts ou des outils que les artistes utilisent dans l’engin de jeu Unreal ou dans les logiciels 3D;
- Collaboration étroite avec les programmeurs pour développer de nouvelles fonctionnalités dans les jeux.
Ce que nous recherchons
- Baccalauréat en arts, informatique, 3D ou équivalent;
- Minimum de trois (3) années d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo;
- Connaissances avancées en 3D, rendu et optimisation console;
- Maîtrise de l’engin de jeux Unreal;
- Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones.
Ce que nous valorisons au sein de notre équipe
- Aptitude à travailler dans une équipe multidisciplinaire;
- Bonne gestion du temps et respect des échéanciers de production;
- Aptitude démontrée à pouvoir résoudre des problèmes complexes.
Viens faire la différence avec nous ! #FrimaLife
Pour en savoir plus
https://frimastudio.com/a-propos/
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Ready to Join the Game? Frima is looking for a Technical Artist for a 6-month contract within its Technical Art team.
At Frima, we've been nurturing creative boldness for over 20 years! We’re proud to have been recognized by GamesIndustry.biz as one of the best employers in the Canadian video game industry in 2021, 2022, and again in 2023.
And the reason is simple, we know how to take care of our people:
- 4.5-day work week year-round (Friday afternoons off);
- Truly flexible work model: 100% remote, hybrid, or fully in-office, te choice is yours;
- $100 monthly allowance to cover internet and parking expenses.
Life at the Studio
- Access to chair massages, fresh fruit and snacks, gym, sports activities, etc.;
- Regular presentations of projects and new developments: we keep our team up to date on all Frima developments;
- Close-knit, caring and inclusive teams, even remotely!
- Come and discover the rest for yourself!
What Your Weeks Are Going To Look Like
- Analysis of memory and performance issues throughout the project;
- Creation of efficient shaders and materials for texturing characters, environments, or visual effects;
- Creation and maintenance of scripts or tools used by artists in Unreal Engine or in 3D software;
- Close collaboration with programmers to develop new features for the games.
What we're looking for
- Bachelor’s degree in arts, computer science, 3D, or an equivalent field;
- Minimum of three (3) years of experience in the video game industry;
- Advanced knowledge of 3D, rendering, and console optimization;
- Proficiency in Unreal Engine;
- English skills are required to perform the job, as we collaborate with English-speaking partners.
What we value in our team
- Ability to work within a multidisciplinary team;
- Strong time management and respect for production deadlines;
- Demonstrated ability to solve complex problems.
Come be a Game Changer with us! #FrimaLife
To find out more about us
https://frimastudio.com/en/about/
Seniority level
Seniority level
Mid-Senior level
Employment type
Job function
Job function
Design, Art/Creative, and Information TechnologyIndustries
Computer Games
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