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Artiste technique / Technical Artist

Frima

Quebec

Remote

CAD 70,000 - 90,000

Full time

2 days ago
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Job summary

Frima, un leader dans l'industrie des jeux vidéo, recherche un Artiste technique pour un contrat de 6 mois. En rejoignant l'équipe, vous serez chargé d'analyser des problématiques techniques et de collaborer sur des outils et scripts utilisés dans l'engin Unreal. Avec des conditions de travail flexibles, cet environnement valorise la créativité et le bien-être des employés.

Benefits

Travail flexible (100% à distance ou hybride)
Allocation de 100 $ par mois pour internet et stationnement
Accès à des massages sur chaise et des collations
Équipe soudée et inclusive

Qualifications

  • Minimum de trois (3) années d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo.
  • Aptitude démontrée pour travailler en équipe multidisciplinaire.
  • Maîtrise de l'anglais pour collaborer avec des partenaires anglophones.

Responsibilities

  • Analyse des problèmes de mémoire et de performance tout au long du projet.
  • Création de shaders et matériaux pour texturer les personnages et environnements.
  • Collaboration avec les programmeurs pour développer de nouvelles fonctionnalités.

Skills

Connaissances avancées en 3D
Rendu console
Optimisation
Résolution des problèmes complexes
Travail en équipe multidisciplinaire

Education

Baccalauréat en arts, informatique, 3D ou équivalent

Tools

Unreal Engine
Logiciels 3D

Job description

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13 hours ago Be among the first 25 applicants

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Description

Prêt.e à entrer dans le jeu? Frima est à la recherche d’un.e Artiste technique pour un contrat de 6 mois au sein de son équipe d’Art technique.

Chez Frima, nous cultivons l’audace créative depuis plus de 20 ans! C’est avec fierté que nous avons été reconnus par le GamesIndustry.biz comme l’un des meilleurs employeurs de l'industrie des jeux vidéo au Canada en 2021, 2022 et pour 2023 (GamesIndustry.biz).

Et la raison est bien simple, on sait s'occuper de notre monde:

  • 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);
  • Un travail réellement flexible: 100% à distance, mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
  • Allocation de 100 $ par mois afin de couvrir des frais pour internet et stationnement.

La vie au studio

  • Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
  • Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
  • Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
  • Viens découvrir le reste par toi-même!

Ce à quoi ressembleront tes semaines

  • Analyse des problèmes de mémoire et de performance tout au long du projet;
  • Création des shaders ou des matériaux efficaces pour texturer les personnages, les environnements ou les effets spéciaux;
  • Création et maintien des scripts ou des outils que les artistes utilisent dans l’engin de jeu Unreal ou dans les logiciels 3D;
  • Collaboration étroite avec les programmeurs pour développer de nouvelles fonctionnalités dans les jeux.

Ce que nous recherchons

  • Baccalauréat en arts, informatique, 3D ou équivalent;
  • Minimum de trois (3) années d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo;
  • Connaissances avancées en 3D, rendu et optimisation console;
  • Maîtrise de l’engin de jeux Unreal;
  • Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones.

Ce que nous valorisons au sein de notre équipe

  • Aptitude à travailler dans une équipe multidisciplinaire;
  • Bonne gestion du temps et respect des échéanciers de production;
  • Aptitude démontrée à pouvoir résoudre des problèmes complexes.

Viens faire la différence avec nous ! #FrimaLife

Pour en savoir plus

https://frimastudio.com/a-propos/

______________________________________________________________________

Ready to Join the Game? Frima is looking for a Technical Artist for a 6-month contract within its Technical Art team.

At Frima, we've been nurturing creative boldness for over 20 years! We’re proud to have been recognized by GamesIndustry.biz as one of the best employers in the Canadian video game industry in 2021, 2022, and again in 2023.

And the reason is simple, we know how to take care of our people:

  • 4.5-day work week year-round (Friday afternoons off);
  • Truly flexible work model: 100% remote, hybrid, or fully in-office, te choice is yours;
  • $100 monthly allowance to cover internet and parking expenses.

Life at the Studio

  • Access to chair massages, fresh fruit and snacks, gym, sports activities, etc.;
  • Regular presentations of projects and new developments: we keep our team up to date on all Frima developments;
  • Close-knit, caring and inclusive teams, even remotely!
  • Come and discover the rest for yourself!

What Your Weeks Are Going To Look Like

  • Analysis of memory and performance issues throughout the project;
  • Creation of efficient shaders and materials for texturing characters, environments, or visual effects;
  • Creation and maintenance of scripts or tools used by artists in Unreal Engine or in 3D software;
  • Close collaboration with programmers to develop new features for the games.

What we're looking for

  • Bachelor’s degree in arts, computer science, 3D, or an equivalent field;
  • Minimum of three (3) years of experience in the video game industry;
  • Advanced knowledge of 3D, rendering, and console optimization;
  • Proficiency in Unreal Engine;
  • English skills are required to perform the job, as we collaborate with English-speaking partners.

What we value in our team

  • Ability to work within a multidisciplinary team;
  • Strong time management and respect for production deadlines;
  • Demonstrated ability to solve complex problems.

Come be a Game Changer with us! #FrimaLife

To find out more about us

https://frimastudio.com/en/about/

Seniority level
  • Seniority level
    Mid-Senior level
Employment type
  • Employment type
    Contract
Job function
  • Job function
    Design, Art/Creative, and Information Technology
  • Industries
    Computer Games

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