Est-ce que la possibilité de rejoindre une équipe d’artistes inspirants qui travaillent avec les meilleurs studios de divertissement du monde vous enthousiasme? Êtes-vous une personne passionnée par son métier et qui voit les nouveaux défis comme des occasions de progresser? Êtes-vous quelqu’un de motivé et qui a toujours une attitude positive à l’égard de son métier? Si ça vous ressemble, VOLTA recherche un(e) animateur(-rice) 3D principal(e) dont l’expertise et l’expérience nous permettront de continuer à bâtir une équipe d’animation 3D haut de gamme, qui perpétuera la qualité VOLTA à travers elle!
Ce que vous aurez à faire :
- Construire, établir et améliorer la structure existante pour une équipe d’animation 3D haut de gamme.
- Recruter des artistes pour une série de projets différents.
- Estimer les exigences du projet et élaborer des instructions performantes pour l’équipe d’animation.
- Rencontrer des clients et clarifier les points importants concernant les projets, chaque fois que nécessaire.
- Collaborer étroitement avec d’autres services pour garantir que les exigences et échéances du projet sont respectées.
- Participer aux communications internes entre les différents services de l’entreprise, et les entretenir, en recueillant des informations et en clarifiant les points techniques.
- Assister les autres membres de l’équipe, y compris dans les domaines de l’animation, du « rigging », du « skinning » et d’autres tâches liées à l’animation.
- Rechercher et implémenter de nouveaux outils pour améliorer le flux d’animation.
Compétences personnelles :
- Capacité à rester serviable, aimable et accessible à tout moment.
- Motivation personnelle assortie d’une attitude professionnelle et proactive.
- Capacité à travailler de façon autonome, sous un minimum de supervision, et à faire partie d’une plus grande équipe pour résoudre les problèmes et fournir une qualité élevée et constante.
- Souci du détail et volonté de fournir en permanence un produit de première qualité.
- Flexibilité et capacité à assumer différentes tâches selon les besoins.
Exigences :
- Plus de cinq ans d’expérience en tant qu’animateur(-rice), une expérience dans le rôle d’animateur(-rice) principal(e) étant considérée comme un atout majeur.
- Expérience dans la création d’animations 3D réalistes et stylisées pour des humanoïdes et des créatures.
- Expérience dans la création de cycles d’animation, d’animations de combat et de VFX.
- Bonne compréhension des exigences en matière d’animation de jeux.
- Solide connaissance technique de l’animation avec les moteurs Unity et Unreal (« rigging/skinning » et animation).
- Compétences techniques éprouvées avec Maya/3DSmax.
- Une expérience dans le domaine des films cinématographiques et d’animation, de Motionbuilder, d’animation de visage et de Metahuman est considérée comme un atout majeur.
Personal skills:
- An ability to stay helpful, polite and approachable at all times.
- Self motivated with a professional and proactive attitude.
- Able to both work independently with minimum supervision and as part of a larger team to solve problems and deliver consistent high quality.
- Attention to detail and constant need to deliver as top class product.
- Flexible and willing to take on different tasks as required.
Requirements:
- 5+ years of experience as an animator with experience as a lead animator seen as a big plus.
- Experience in creating both realistic and cartoony 3D animation for humanoids and creatures.
- Experience in creating animation cycles, combat animations and VFX.
- Solid understanding of game animation requirements.
- Solid technical animation-related knowledge of Unity & Unreal engine (rigging/skinning/animation).
- Solid technical skills with Maya/3DSmax.
- Cinematic/animated feature film experience, Motionbuilder, facial rigging and Metahuman experience are all seen as a big plus.