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Level Designer

Memory Ware

Novo Hamburgo

Teletrabalho

BRL 80.000 - 120.000

Tempo integral

Há 4 dias
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Resumo da oferta

A Memory Ware, um estúdio de jogos remoto fundado em 2024, busca um Level Designer para criar ambientes expressivos para um projeto de JRPG. O papel inclui desenvolver níveis que integrem mecânicas de jogo com elementos narrativos, colaborando com equipes diversas para criar experiências de jogo significativas. Candidatos devem ter experiência em design de níveis, empatia pelo jogador e proficiência em Unity.

Qualificações

  • Experiência em design de níveis com encontros de exploração, narrativa ou táticos.
  • Proficiência em Unity para prototipagem e iteração.
  • Familiaridade com estruturas de JRPG é desejável.

Responsabilidades

  • Bloquear espaços 3D exteriores e interiores para layout e jogabilidade.
  • Desenvolver níveis de jogo inovadores que integrem mecânicas e narrativa.
  • Colaborar com as equipes de arte e narrativa para uma experiência coesa.

Conhecimentos

Empatia pelo jogador
Fluência em Unity
Desenvolvimento de níveis de jogo
Senso de espaço
Fluxo e ritmo

Descrição da oferta de emprego

Join to apply for the Level Designer role at Memory Ware.

At Memory Ware, we build games that value narrative depth, mechanical clarity, and emotional resonance.

Our levels aren't just places to walk through; they're spaces that tell stories, hold tension, and guide players through meaningful interactions. We're looking for a Level Designer who can craft tight, expressive, and system-aware environments for our JRPG-inspired projects.

This includes exploration maps, combat encounters, and narrative set-pieces, all with a strong sense of pacing, player flow, and readability. As a Level Designer, you'll work closely with game designers, writers, artists, and engineers to bring the game world to life.

Responsibilities:

  1. Block out exterior and interior 3D spaces for layout, flow, sightlines, and gameplay.
  2. Develop engaging and innovative game levels that integrate gameplay mechanics with narrative elements.
  3. Collaborate with Art and Narrative teams for a cohesive experience.
  4. Participate in discussions to ensure levels meet quality and pacing goals.
  5. Use level design tools, especially Unity, to create and iterate on level layouts.
  6. Balance creative ideas with project constraints like timelines and technical limits.
  7. Produce detailed documentation for game levels.

Qualifications:

  • Experience designing levels with exploration, narrative, or tactical encounters.
  • Strong sense of space, flow, and pacing.
  • Proficiency in Unity for prototyping and iteration.
  • Empathy for player experience, especially exploring story and environment.
  • Familiarity with JRPG structures (dungeon design, pacing, town/dungeon rhythm).

Bonus points for experience in turn-based combat design, environmental storytelling, camera scripting, and modular workflows, as well as a passion for games combining mechanics and storytelling.

To apply, email your resume and portfolio to "******" with the subject "Level Designer- Your Name".

Memory Ware is a fully remote studio, founded in 2024, committed to creating player-first games with meaningful stories. We are an early-stage, self-funded studio developing a new JRPG project and value a healthy, creative work environment.

Obtém a tua avaliação gratuita e confidencial do currículo.
ou arrasta um ficheiro em formato PDF, DOC, DOCX, ODT ou PAGES até 5 MB.

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